重拾旧梦

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2026-05-28 16:31:09 · 发布在 「异环」
异环嘉豪值得抽吗 嘉豪强度预测 嘉豪是暴力输出吗 哈索尔上位替代

《异环》下半卡池嘉豪值得抽吗?备战11嘉豪的玩家看过来! 楼主神人逻辑分析:男角色=难以吸引男玩家=流水可能偏低 && 卡厄斯是相属性=反应只有暴击,回能增益=不能打花反应,不能打侵蚀灼燃=只能堆直伤>>为了保证流水,官方可能会给嘉豪一个不错的强度,很可能定位为暴力输出类型,成为哈索尔的上位替代。大家觉得这个预测准吗?

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2026-05-23 18:30:23 · 发布在 「边狱巴士公司」
边狱巴士公司新手怎么配队?主线队伍配置推荐 狂气换体力还是抽卡 三灯人格兑换优先级

刚抽完新手池,花光了十连券和赛季兑换券,目前暂时有这么多三灯人格,求大佬们帮忙挑一个比较好过主线的队伍配置🥹现在还有两万六的狂气,是留着换体力还是再去吃个井(保底)?后续应该优先兑换哪些人格来补强队伍?

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2026-05-22 07:30:14 · 发布在 「VRChat」
我是葡萄牙开发者,被中国玩家发现之后来 VR 吧聊聊

大 我叫 Artem,是葡萄牙一家小型独立工作室的开发者。我们在做一款叫 Homespace 的游戏。 说实话,在 VR 吧发帖让我有点紧张。这里的玩家很专业、要求也高,作为外国人我第一次来,希望能带着尊重发这个帖子。 先说说我是怎么来到这里的。 几周前我们打开 Steamworks 看数据,发现 wishlist 里突然多了几千个中国玩家。我们从来没有针对中国市场投过广告,一次都没有。后来才搞明白:是中国玩家自己发现了我们,并且自发地在小红书、抖音、B 站上做了关于这款游戏的视频。 也就是说,不是我们主动进入中国,而是中国先找到了我们。这彻底改变了我们的计划。我开了小黑盒账号,开始用 AI 翻译回复每一条评论,把作息切到了北京时间。大约 6 周下来:Steam wishlist 多了 2 万中国玩家,小黑盒收藏多了 1 万 8 千,评论上千条。游研社做的关于我们的视频已经有 3 万 9 千多次播放。几家中国媒体也在考虑要不要写我们。 接下来说游戏本身。Homespace 是第一人称的社交居住空间游戏:你建造和经营自己的空间,邀请朋友,去别人家串门。可以理解为 VRChat 和模拟人生 / 动物森友会之间的某种东西,但是用照片级真实感的画面。对 VR 圈来说重要的是,我们的 VR 支持在发售后的路线图上。这款游戏对接 VR 是很自然的。 我们想跟 VRChat 做一些不一样的地方。第一,VR 不是必须的。没有头显的朋友可以用普通 PC 进入你的空间,你们会在同一个会话里。这个痛点我从 VR 玩家那里听了很多年,就是很难把朋友拉进 social VR,因为头显太贵。第二,空间是持久的:你建好的咖啡馆、KTV 或者海边别墅会留在那里,不会退出后就消失。第三,我们想通过光照、材质、天气、氛围做出照片级真实感,发售后开放 workshop 和 mods,当然也会给所有风格留出空间。第四,访客在你不在线的时候也会给你的空间带来资源,这带来一种被动「社交资本」的有趣机制。 游戏会在 2026 年夏秋之间在 Steam 发售。VR 支持会在那之后加上。 下面是我想听你们说的。 在 social VR 里你期待已久但 VRChat、Pico 和其他项目都没有提供的功能是什么?最让你难受的、最希望有人来修一下的地方是什么?当你想把没有头显的朋友拉进 social VR 的时候,你现在是怎么做的? 我会认真用 AI 翻译看每一条评论。如果哪里说错了或者方向不对,请直接说。我来这里是学习的,不是来卖东西的。 谢谢。 Artem Steam: Homespace(直接搜索名字就能找到) 小黑盒: RossinanteXD P.S. 我不会说中文。这个帖子是用 AI 翻译写的。如果哪里读起来怪怪的,提前道歉。你们的回复我也会用翻译认真看。

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2026-05-21 12:30:54 · 发布在 「桃源深处有人家」
桃源深处有人家20个卷轴抽不到东西怎么办 抽奖技巧 参赛攻略 资源获取

桃源深处有人家20个卷轴抽奖啥也没有怎么办?别灰心,这可能是运气问题,建议先拿别的道具或资源去参赛,积累更多资源后再尝试抽奖,提升获得稀有奖励的概率。

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2026-05-21 11:00:51 · 发布在 「率土之滨」
率土之滨刘徽超模解析 刘徽伤害算法 刘徽司马懿王异阵容 率土之滨最强队伍

先科普一个公式。 在昨天以前,率土之滨的谋略伤害算法为: 总伤害=兵力影响×战法伤害率(受谋略影响)×增减伤 undefined 而神兵大赏,攻其不备,曹纯的增伤…… 都只是对【增减伤】这一部分,进行加法运算。 影响没有超模。 而XP孙权,则是对第二项【战法伤害率】进行加法运算。 所以也没有超模,这也是很多人觉得没有想象中强的原因。 而【司马懿】这张卡为什么超模呢? 因为他进行了乘法! 司马懿的溅射伤害,对总伤害做了一个溅射乘法! 所以我一直在说,司马懿超模! 司马懿一个战法,令整个队伍的伤害翻了倍! 而【刘徽】呢? 也是乘法! 伤害算法变成了: 总伤害=兵力影响×战法伤害率(受谋略影响)×增减伤×【伤害率倍数】 他比司马懿更突破底线! 司马懿算是擦边儿! 因为毕竟率土早就有“溅射伤害”(说来好笑,许多许多年前,战法“鹤翼”就是因为谋略溅射太超标被大削,结果现在司马懿杀疯了) 刘徽直接改算法! 从此,伤害算法多了一个乘法项目。 我都不用动脑子,就能知道目前最超标的一定会是 【王异,司马懿,刘徽】队。 王异带枭雄,不吃战必。 这队还能带计险远近,无视规避, 还有双重乘法增伤。 无敌!无敌!无敌!

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2026-05-21 09:00:35 · 发布在 「交友生活论坛」
逃离鸭科夫手游吧务怎么选?禁止查成分吧规建议与二游圈子大战分析

【以下建议的前提是能换上来一批不拉偏架的吧务,不然提啥建议都没用】 所以我才说要禁止查成分。吧务可以按照某种要求选,但以后实际执行的吧规必须是无差别的禁止查成分。二游圈子大战的底层逻辑不就是一整个游戏圈子被社区身份认同裹挟吗?那你查成分不就是顺应了二游大战的逻辑吗?我提个建议都能被连帖子都不发的人喷理中客,那要是只禁二游话题而不禁查成分本身的话,园友能拦住被查成分行为本身引来的各路二游人马吗? 大伙儿既然那么想查成分,那我也就直接给大伙看了,以下是我被封的大号的成分。我从05年五岁就开始玩幻想游戏系列了,其中也包括太空复仇者和小鸡复仇记这种类雷电的俯视角射击游戏,而且这俩我都通关了,姑且也算是俯视角射击游戏的老资历。你说我玩舟那确实,但大伙儿可以看看我的“履历”里有多少19年以前的游戏,所以我才不怕查成分,一查成分我就有底气。