幸好时光与你同在
TA什么都没有写
《全明星街球派对》区别于其它篮球手游的优势在于动漫风格、良心的福利,以及不肝不氪也能获得不错体验的承诺。但说实话,我觉得这游戏的核心竞争力就是——好玩(有新意)。 第一个投入全部精力的球员是詹姆斯。大家知道,防守球员上手有难度,但我还是坚持把他突破满了。主要是看了乐园、抖音的一些推荐,说满突老詹保值性价比高等。才愿意看主播学习防守,买手柄、皮肤,球鞋,以期望自己做到最好。 玩了一年半,作为强迫症玩家,我必须要把球员满突了心里才舒服 。但是版本更替,新球员一个接一个地出。麦迪、克詹……一个个像是“版本答案”。可当抽到、培养起来后,没过多久,削弱就来了。手里的强势球员瞬间跌落神坛,而之前辛苦培养的老球员,像约基奇、字母哥,在现在的环境下又显得力不从心。 这导致了现在非常糟糕的循环:“出新卡 -> 强无敌 -> 吸引玩家抽/买 -> 一段时间后削弱 -> 再出下一个新英雄”。 最直观的感受就是:新球员我不敢抽了。因为担心今天还是T0,明天就被削成“下水道”(莫宁、唐斯、包括即将出的霍勒迪都是观望再看看)。我投入的不仅仅是钱,还有时间和感情。当自己辛苦练起来的球员说被迭代就迭代,真的很挫败。 游戏,首先得“好玩”。 这个“好玩”,不仅仅是新角色特效炫酷。它应该是: 1.平衡与多样性:大部分球员都有自己的特点和上场空间,没有绝对的“废物”,也没有永恒的“真神”。胜负应该更多地取决于玩家的技术、意识和配合,而不是谁抽到了最新的“数值怪”(例如老卡约基奇、卡佩拉跳球永远跳不赢大本、罗德曼,这很影响体验)。 2.技巧大于数值:我用一个熟练的老球员,应该能和你的新球员打得有来有回,我的防守预判、进攻选择应该能得到尊重,而不是被简单的数值碾压(这点玩过2k就知道,再垃圾的球员,如果有模型,会选位也不至于无脑被拿分)。 3.稳定的环境与信任:我培养一个球员,是相信我能和他并肩作战很长一段时间。频繁强度更替,是在摧毁长期投资的信心。大家都变得短视和焦虑,这本身就已经“不好玩”了。 所以,我也想说两句: 请更谨慎地进行平衡性调整:多考虑“加强”弱势球员,而不是一味“削弱”强势球员。 请重视老球员的维护:定期给一些冷门老球员做一些小重做或者机制更新,让他们能重新焕发活力,这比出一个新角色更能温暖玩家的心(尊重历史球员,但个人真不感冒)。 游戏需要营收。但“好玩”才是最好的营收。
坏消息:我没米了,但好消息是——我出刀皮了!
《战锤40k暗潮》护教军怎么这么脆?灵能室里怎么配都做不到常驻抗住一个n5大锤,隔壁近战渣滓不仅能抗住还能剩下不少,基本上护教吃一狙等于渣滓吃一锤的水平,还有这体回对标老兵简直给人气笑了,真该多抹点机油保养下了
直接上图,
物品列表 -------------------------------------------- 套装 178/178 【全】 武器 251/251 【全】包括全追忆武器 护符 114/114【全】包括米莉森义手 印记 9/9 【全】 火把 6/6 【全】 弓箭 16/16 【全】 盾牌 68/68 【全】 法杖 18/18 【全】 弩炮 2/2 【全】 弩 7/7 【全】 姿势 47/47【全】包括预购动作法环之姿 战灰 89/91【全】荷莱·露的撼地 黑暗波动 找恩雅婆婆换 魔法 68/70【全】拉卡德的怨魂 蕾娜菈的满月需要自己到恩雅兑换 祷告 83/101【全】恩雅可兑换7个分别是 -普拉顿桑克斯的凋亡- 黑剑-弗尔桑克斯的雷枪-授血-猩红艾奥尼亚-死亡雷击-火焰啊,吞噬一切-在盖里德区域龙飨大教堂剩余龙系祷告即可全收集 失色/锻造灵珠【全】无限购买1~9失色锻造石和锻造石 灵依/墓地铃兰灵珠【全】无限购买1~9灵依墓地铃兰和墓地铃兰 骨灰 63/64 【缺涅斐丽·露的傀儡】一个周目没法拿完全部骨灰,要涅斐丽的骨灰需要让她喝下药水触发涅斐丽傀儡结局 -------------------------------------------- 失力战灰 15/15【全】 古龙岩锻造石 12/12【全】 古龙岩失色锻造石 8/8【全】 星星泪滴 10/10【全】 泪滴幼体 17/18【全】消耗一个拿了姿势 记忆石 8/8【全】 圣杯露滴 32/32【全】 砥石刀 6/6 【全】 -------------------------------------------- 制作笔记【全】 流浪战士的制作笔记 1~24 武器工匠的制作笔记 1~7 辉石工匠的制作笔记 1~8 传道士的制作笔记 1~7 古龙信徒的制作笔记 1~4 调香师的制作笔记 1~4 法力斯的制作笔记 1~3 文化沙漠不知道那字怎么读的病者的制作笔记1~2 -------------------------------------------- 唤声泥颅 8/8【全】第一次知道还有我爱你,可惜另一半不要我了呜呜呜 龙心脏 21/23【全】 换了腐败龙息和龙咬去定番,考虑到DLC龙心可能不够用所以没有全换,想要全祷告可以前往龙飨大教堂把剩余的祷告兑换了 石剑钥匙 32/8?【全】 开局选的石剑钥匙,全封印大约需要47把全收集约有80多把,二周目只从商人购买钥匙不捡也可全开封印 -------------------------------------------- BOSS追忆15/15 【全】 大卢恩 7/7 【全】 米凯拉的针 1/1 【镇定癫火,开启不同结局】 修复卢恩2/3 拿了食粪者的骨灰要是想开启绝望时代可以使用存档里的另一个角色 游戏一共6个结局,想要刷成就需要反复读档 -------------------------------------------- 注意: 1.追忆武器饰品已经收集完了,祷告魔法战灰并没有兑换,需要收集全需要找恩雅婆婆兑换,神庙也一个没动 2.龙飨祷告并没有全部兑换需前往盖里德区域的龙飨大教堂进行兑换 3.出血武器大部分准备了两把,部分武器准备了两把,如果觉得碍眼可以自己丢弃掉,但我不建议你丢掉山贼弯刀 4.追忆BOSS的武器除非有双持需求,不然我建议直接换技能,具体看第一点 5.DLC的任何物品包括动作均没有,最后完成存档版本为1.12 规则版本1.12.2 6.战灰,追忆武器,材料,黄金卢恩,饰品均是互相丢丢怪丢出来的所以可以放心,但丢的太累了所以也没有全699也肯定够用了 7.已经人物目前处于癫火状态,触发结局只会变成癫火之王然后被老婆追,想要镇定癫火需要前往天空城-龙王赐福点使用米凯拉的针 8.本人比较愚笨并不会对存档进行降级啥的也不想用更多精力去做这些了,有需求麻烦自己解决吧 最后感谢两位UP的教程 收集的指路明灯【迪克bro】 睡一觉的指路明灯【玩Good乌鸦】 链接放二楼
炉石传说平衡性调整引争议!好不容易有个能玩的新卡组,可以换换口味,结果一刀就被砍死了。 紫皮卡牌强度却一个不动,纹丝未改。 这情况就跟当初战士的“化工泄露”卡牌削弱一样,一个T2强度都上不得台面的卡组,就这么被针对了,太恶心了,合着就逼玩家删卡组呗。
各位船长好~ 农历新年已悄然临近,《航海王:燃烧意志》春节大版本也在紧张筹备中,特殊伙伴霸气降临,全新系统、玩法以及丰厚的新春奖励正等待着船长们! 属于各位船长们的下一段航程即将开启! 特殊伙伴霸气降临 新春版本战斗再燃 经典服特殊伙伴震撼登场 怀旧服又一伙伴强力觉醒 全新版本中,经典服将迎来一位特殊伙伴,TA不仅将带来独一无二的战斗体验,镜头表现更会为船长们带来超出想象的惊喜。 而怀旧服也将有一位伙伴强力觉醒,觉醒后的TA不仅将能在更多战斗环境中发挥优势,更是能再度与海盗团的成员们一起展示强大的实力,重新定义“攻防一体”。 博弈策略升级 天梯玩法重磅更新 重新定义博弈 天梯禁选功能即将上线 天梯禁选功能即将上线,届时天梯分数达到一定条件即可预先设置阵容,与对手在比赛前进行即时互相禁选。 每轮禁用都在蚕食对手实力,每轮选择都在瓦解对手谋划,重新定义天梯博弈策略,胜负只在一计一策间。 强者愈强 扩区匹配激情再起 强大的船长从不满足于一隅的安宁,天梯巅峰赛扩区匹配将于春节版本开启,船长们手动选择天梯扩区匹配后,将能匹配到更多海域的船长,与更多强者切磋竞技,向更多人展示自己强大的实力。 玩法革新开启 挑战再度进阶 再攀新巅峰 战至巅峰优化归来 战至巅峰归来,原有玩法不变的同时新增特殊Boss,不仅有更多奖励等待船长们争取,难度也将再创巅峰!但在攀登巅峰途中,全新加成效果也将助各位船长一臂之力。 除新增特殊Boss外,战至巅峰新模块霸者之路也将同步开启,限时段随机强力敌人,每一次挑战都是对PVE玩法新的巅峰冲锋。在时间紧迫的交锋中,谁能成为最后的霸者,赢家通吃? 神秘系统、潜能系统开放 伙伴战力再度升级 随着新春版本开启,经典服将迎来全新的神秘系统与潜能系统! 而获取某些伙伴特定珍宝后,船长们可以对珍宝进行培养,为伙伴提升基础战力,打下更坚实的胜利基础。珍宝升级到一定程度后,也许还会有意想不到的提升等待着船长们的发掘。 狂热行动开启 无止境的战斗狂欢 春节版本后半,船长们将与全新玩法狂热行动见面,满藏珍宝与危险的战场中,谁能在接连不断的战斗狂欢中笑到最后,胜者为王? 福利再度飙升 前所未有的福利大放送 除上述内容爆料外,春节版本还将有超越过去大版本的超多福利、玩法以及细节优化等待各位船长体验,更多精彩请静候佳节到来! *以上爆料内容均处于测试阶段,具体玩法、名称、数值、开放时间、开放区服、规则等请以游戏内实际效果为准。 **本次爆料为角色、玩法、系统向爆料,更多福利、细节爆料请船长们关注官方账号后续更新情况。
《冒险岛》数狗策划在想什么?活动奖励拖了这么久才发,发下来一看,前50名就多一把限时椅子?这奖励也太抠门了吧!到底怎么想的啊?这是人能干出来的事儿?玩家辛苦参与就这待遇?
开心消消乐新关卡太难了?总结一下就是,不选前置道具,差一两步过关,选了,系统直接把难度给你调大,吃相太难看了。这机制让很多玩家火大,感觉被系统针对了,你有同感吗?
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