二次元男神
TA什么都没有写
rt,本帖作为对s4-s10挂饰的盘点和个人看法,做了一个从强到弱的盘点。 s4:龙推出后的第二个挂饰,首个双隐藏挂饰,但公认比较差劲,没什么出彩特效,挂饰本身也小得可怜,甚至我觉得不如鸟窝给的非洲之星,人家好歹闪一下还能检视,直接给到《拉完了》。 s5:这野人开智了,是个智人,是智人就会用火。我感觉这是一个初步尝试,极大的发光效果,对大多玩家来说都是新奇的体验。但老塞和幸运鼠鼠同为隐藏,导致想抽老塞的可能要花更多砖,谁家好人哈弗币是大风刮来的啊,再加上有玩家挑刺说挂饰太大影响观感,所以姑且给到《人上人》。
这雷火绝对吞卡了,截屏为证!我连三幻神都没撕,我撕这些?没削弱过的吧?
别再提隔壁了好吗?《逆水寒手游》这种辣鸡,PVP不优化,分组都能分错,一看就是不重视,压根没安排人审核。 副本还能把地图做歪了,代码像是AI在跑,可交易奖励越来越少,如果不是橙武玩家和极少数竞速玩家,这板块基本就是废了。 PVX全在圈钱,育宠玩法还没端上收藏和互动,现在的顺色纯偏小女生,天赏弓之后还会有更多氪金点,转盘镶金材料也跑不掉,剧情演绎更是连隔壁一根毛都比不上。 要不是联赛好玩,又沉默成本高,哪来这么多人玩?怎么乐园还有精力去对比其他游戏?
我是零氪玩家,阵容是1+1安魂曲、0+1残虹、1+1伊洛伊、1+3早雾,目前总分94500。安残伊早这个队伍在当前版本估计强度断档领先,我全程用这一队打关卡,逆抗性也能打掉50%血量。这是我这两天不断查攻略、学手法才做到的。 回顾这段经历,重新审视争锋赏宴的难度,其实真的很难。难度是客观属性,评价标准应该看通关率。为什么各位园友一开始喷太难,现在熟练了又夸设计合理?因为能上乐园的,基本都算游戏发烧友,有充足时间也愿意花时间去学攻略。 但这类玩家只占游戏玩家总数的一小部分。大部分玩家只是单纯玩游戏,单纯氪金获得满足感,哪里亮了点哪里就能赢。你可能会质疑他们玩游戏的乐趣在哪?子非鱼,安知鱼之乐?有些人就是喜欢点击鼠标键盘、滑动屏幕,看着画面反馈就很开心;有些人闲暇时间少,没精力深入研究攻略,玩游戏对他们来说就像看一部有交互感和参与感的网剧。 而这次争锋赏宴,要求玩家熟练操作角色、角色有一定练度,门槛确实极高。各位应该也发现了,自己某些氪佬娱乐好友,分数可能并不理想。 不过大家互帮互助,还是可能让所有人都达到理想分数的。现在有很多无偿帮通关的主播。说点题外话,现代二游的金团越来越少了,这其实是好事,因为游戏产生的经济效益应该转化为其他形式才长久。在我看来,游戏其实是一种劳动,而劳动能产生价值。随着科技发展和社会进步,未来游戏行业应该会诞生一种能将实际社会生产联系起来的模式。 扯远了,总之,这次活动对绝大多数玩家来说极难。各位能来乐园吹水的,基本都算游戏高手了。
如果官方能把盲盒改成用付费石头抽,就没那么多节奏了。现在一群白嫖的玩家闹麻了,影响游戏体验。改成付费抽取,既能保证游戏收益,也能让真正想抽的玩家获得更好的体验。
首先可以达成共识的是,M1A2 SEPv3对首下装甲做了改动(Gaijin自己也承认),而SEPv3之前的型号是没变的。SEPv3的车体重量并未显著提升,也没有明显增厚。而具体SEPv3的首下怎么改,改的方向是什么,没人知道。有可能上了最前沿的弹道防御技术,给你动能弹防护翻倍也不是做不到(像钛合金的等重抗穿系数就有1.73),也有可能,重点是加强扛破甲弹,对抗穿甲弹没什么调整,甚至于只是换了更易维修替换的填料而防护没变都可能。 那么玩家和Gaijin的矛盾就在于,玩家想要游戏里更强,希望能加强动能弹防护。而Gaijin从现实角度出发,认为美军更可能重点在扛破甲弹能力上。 我个人觉得,艾布拉姆斯几十年的软裤裆从没升级过,说明在美军的防护理念中,车体就不会面临长杆穿甲弹的威胁,如果这个防护理念没变,那么SEPv3的车体升级重点是抗破甲弹是很合理的。 如果防护理念变了呢?那么不太可能车体不增重不增厚(看看炮塔升级了多少代,到SEPv3直接LOS加到过一米),老美闲的蛋疼在螺蛳壳里做道场? 所有Gaijin的推断,我觉得是很合理的,但是这不代表Gaijin没有问题,甚至相反。 你一个游戏公司,不从游戏平衡角度出发,从现实出发,不就是想立那个硬核拟真的牌坊? 每次玩家想要改动什么,需要提交的资料要求是一个比一个严格,尤其是现代车辆,真按Gaijin要求的什么非涉密工厂手册专业杂志,十个能搓出来一个不?Gaijin自己搓载具做改动对资料的严谨程度绝对要松十个等级,就导致Gaijin如果想做什么改动,可能一份军刊文章就够,如果Gaijin不想给,那玩家就要提供工厂手册出来,还得是公开不涉密的。 像比亚迪三期弹很明显是Gaijin照着闲鱼图和说明书做的,但是如果你拿着尾部碳化钨提升穿深的论文去找Gaijin,他绝对不会认。纯粹又想当**又想立牌坊
《羊了个羊》14级佛系星球招人啦!星球ID:408785,目前还缺两位活跃玩家,欢迎喜欢休闲消除、不卷不肝的伙伴加入我们,一起轻松闯关,共建和谐羊圈!
我主玩红区,不说每把吧,基本两三局就能碰到疑似开挂的超级玩家。我COD手游一年半前上过战神,三角洲行动KD在3左右,S1赛季专注绝密航天,仓库价值接近300万。暗区突围S1赛季开玩,电台称王,经常清图,一个赛季就摸出1亿柯恩币。暗区PC版只玩了一个月,仓库价值也达到了1亿,基本算破解版了。打萤火突击,KD有2.7,也算很高了。但一打红区,根本打不过,碰到的人强到无法理解,全是锁头加透视。我就把话放在这里,萤火那几个主播的实力,去打职业联赛,每年拿一个冠军都算说少了。然而他们全在玩萤火,和我们这些把萤火当单机玩的普通玩家,甚至小学生一起匹配,这合理吗?就拿凌晨(主播)来说,指名道姓,他去打了三天三角洲行动,结果被当路边野狗一样踹回来了。他打萤火就跟装了GPS定位一样准,打三角洲就跟阿萨拉卫兵(形容操作笨拙)一样,你说他没开科技,谁信啊?
《潜水员戴夫》鸿蒙系统能玩吗?求助!想了解这款游戏是否支持华为鸿蒙系统,有没有鸿蒙玩家成功运行的?求解答!
《绿色地狱》萌新求组队!寻找同样喜欢捡垃圾、建家玩法的萌新队友,最好能长时间在线一起玩。我可能在线时间比较久,希望找到志同道合的朋友一起探索生存,共同建造我们的庇护所。
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