坤之
TA什么都没有写
德冷战有什么好玩的车推荐?三稳豹值得入手吗?
无意间看到了灵可的好感度头像描述,灵可可灵了,可爱捏
可以组队打覆纹,不过还是看你的个人喜好。
怎么一起上策划说了
还是那几千关注的主播,还是标题引战发癫,还是反对就扣低分这一套,上次那个橘子也是这样,这些人是不是都一个德行?
目标:无杂质副本法系幻灵子女养成记录
幻塔里ML角色出得多吗?楼主比较喜欢这类角色,想问问异环以后会不会出这种角色,谢谢各位大佬解答
《火影忍者手游》新忍者抽出来啦!有玩了的嘛强度怎么样?新忍者实战表现如何?是T0强度还是娱乐忍者?技能机制强不强?值不值得培养?快来分享你的使用体验和强度评测吧!
《黎明杀机》10.1.0版本更新前瞻:屠夫与人类技能平衡性调整详解 屠夫技能削弱: 1. 猎杀戾气:每层减速效果从12%降低至10%,满层拆图腾减速从60%降低至50%。 2. 小丑恐惧症:人类治疗减速效果从50%降低至30%。 3. 无处可藏(踢机透视):踢电机后的透视范围从24米缩小至18米。 屠夫技能增强: 1. 盐水召唤:电机回退加速和QTE爆点的生效时间增加20秒,从70秒提升至90秒。 2. 护士的呼唤(治疗透视):具体改动内容待官方公布。 3. 把最好的留到最后(擦刀):具体改动内容待官方公布。 人类技能削弱: 1. 冲刺爆发(大跑):冲刺持续时间从3秒缩短至2秒。 2. 守夜人:Debuff恢复加速效果从66%降低至40%。 3. 善有善报(欧钩):使用后不治状态持续时间从60秒翻倍至120秒。 人类技能增强: 1. 末世智谋(易碎木板):具体改动内容待官方公布。 2. 肾上腺素(大心脏):大门通电时的加速效果从3秒延长至4秒。 3. 各自为安:治疗他人后,被他人治疗时使用,自身进入不治状态,不治结束后直接回复一层健康状态,不治时间从60秒缩短至45秒。 4. 荣耀时刻:具体改动内容待官方公布。 5. 压抑同盟(锁机):锁机时间将增长,具体数值待公布。 6. 技术员:具体改动内容待官方公布。 未来更新计划: 1. 暂无重做屠夫的计划。 2. 接下来将有45个技能进行平衡性调整,人类和屠夫技能的改动数量大致持平。 3. 增益效果递减机制还将进一步调整。 4. 通用技能大多已跟不上当前版本强度,未来将进行全面加强或重做,不会削弱(注:猎杀戾气并非通用技能,故有调整)。 5. 计划为下钩保护增加销声匿迹状态,但整体保护持续时间从15秒缩短为10秒。 6. 对局中,在已知屠夫身份后,可以查看屠夫的详细简介。此项功能将进一步优化,增加具体的演示视频,帮助玩家更直观地了解屠夫能力的施展方式。该视频也可在局外查看学习。
《重装上阵》现在适合入坑吗?游戏环境和版本怎么样?对于新手来说,局内资源获取难度如何,主要的氪金点又在哪里?想了解这款游戏的现状和入坑建议。
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