浪九
TA什么都没有写
真是都市神游,ml表示很满意
卜云鹤能顶住战线这么长时间,也算身经百战、经验丰富的老手了吧。 结果卜云鹤被秒了,宗门修士自比卜云鹤战力又该如何呢?如果自诩比卜云鹤弱, 就应该多叫几个人一起上,不然不是送么。 如果比卜云鹤强,那你确实可以上。所以结论就是卜云鹤最垃圾! 阵法师、封印师在任何IP里都是超然的地位,既要天赋又要时间去熬。 通常用的都是广域、增益类技能,这种直接超雄近战阵法师,我表示不理解。
楼主选了大部分玩家都会遇到且有一定剧情的NPC,大家来打分。 0分:每周目必杀 1分:恶心,纯坏逼 2分:不算什么好人,但还过得去 3分:人品还不错,但有缺点 4分:很好的人,正义善良 5分:博德之门大善人,一心为人,大公无私 巴尔之子镇楼
《三国志战略版》开荒代练预约中!9月5日和9月12日开荒,可预约,先打后付,价格美丽,保质保量!普通单、极限单,白板号、满红号都接~开荒没时间就找奉孝,滴滴滴!也接长期控号、打野,皆可咨询~
掌天瓶完整溯源(严格区分原著正传设定、剔除二创脑补,分本源、传承、流落、重聚、终局五段闭环)一、本源先天根基(混沌原生至宝)掌天瓶并非修士炼制,混沌初开、天道诞生时自然孕育的第一件玄天之物,超脱人、灵、仙三界器物品级,自带生机、时间两大本源法则,能自主吸纳月华凝结造化露,先天具备篡改岁月、滋养万物的底层能力 。诞生之初无器灵,只是承载混沌法则的死物,无穿梭时空之力,仅能演化生机。二、初代主人:轮回殿主(韩立轮回前世)1. 轮回殿主偶然得此先天宝瓶,定名掌天瓶,依托瓶中时间本源苦修时间法则,冲击时间道祖位格。2. 仙界已有正统时间道祖古或今,同法则道祖无法共存,二人爆发万古大战,轮回殿主大败濒死。3. 陨落前,轮回殿主将自身毕生时间法则本源尽数灌入瓶身,意外催生瓶灵,同时解锁掌天瓶时空穿梭、回溯过往的顶级能力 。4. 时空穿梭失控,轮回殿主遗失掌天瓶,自身遁入轮回长河布局复仇,宝瓶流落仙界天地间。三、二代主人:九元道祖李元究(九元观开派始祖)1. 少年李元究资质平庸,机缘巧合拾获无主掌天瓶,依靠造化露源源不断的资源补足短板,一路逆修成金之本源道祖。2. 李元究创立九元观,将掌天瓶定为镇派第一至宝,世代封存看管,仙界各大顶尖势力皆觊觎这件时空至宝。3. 多方道祖暗中布局,引诱九元观底层修士骷髅仙,许以重利唆使其盗宝。四、流落三界:瓶身、瓶灵二分(人界韩立机缘起点)1. 骷髅仙盗取掌天瓶后,催动高阶挪移符疯狂逃亡,途中遭九元观仙尊重创,空间撕裂之力将掌天瓶硬生生拆分:- 瓶灵受冲击坠入魔界魔源海,陷入长久沉睡;- 空瓶身随空间乱流跌落人界南瞻部洲彩霞山;- 骷髅仙肉身损毁只剩枯骨,坠落灵界,后被灵王封印。2. 数万年流转,七玄门少年韩立上山采药,无意间捡到墨绿色瓶身,仅解锁基础功能——月夜凝造化露催熟灵药,自此依靠宝瓶补足资源缺陷,走完人界、灵界大半修行路,全程不知宝瓶完整来历与瓶灵存在。五、灵界重聚:瓶身与瓶灵合一韩立大乘期进入魔界魔源海寻找净灵莲,瓶身靠近沉睡的瓶灵后二者感应相融,掌天瓶恢复完整形态,彻底解锁时间晶粒、神魂回溯、时空游历全部能力。马良下界追杀韩立时,主动道出掌天瓶本是九元观至宝,韩立至此才知晓宝瓶仙界根源。六、仙界篇完整闭环与终局1. 飞升仙界后,掌天瓶成为韩立对抗古或今、轮回布局的核心底牌,依靠时空能力穿梭万古、收纳机缘、窥见上古秘辛。2. 击败古或今、了结轮回殿主万古仇恨后,韩立自身证道超脱,将自身道果、完整时间法则尽数渡入掌天瓶。3. 最终瓶灵携完整混沌本源、两大至尊法则,独自奔赴混沌外域,掌天瓶彻底脱离诸天万界,留下开放式留白。补充核心因果逻辑(书中隐藏伏笔)整场盗宝、宝瓶流落、韩立拾瓶,并非单纯巧合,是轮回殿主跨越万古的布局:借骷髅仙之手拆分宝瓶,将残缺瓶身投放下界,以掌天瓶为资源根基,培养另一条时间线的自己,最终合力推翻古或今的天道桎梏,整件至宝的流转轨迹,是贯穿全书的轮回宿命闭环。
《战争雷霆》火箭弹俯仰角焊死就算了,你这个机炮还没有DM63穿甲弹?送6.0权重能打死谁?机炮火力不足,实战中难以有效击穿敌方装甲,严重影响对地攻击效率。
听说巅峰时期的活二(宇智波佐助【疾风传】)飞雷神印记能持续十秒,这是真的吗?如果这个机制放到现在的版本,他还能成为天王级别的忍者吗?一起来探讨一下活二在当前环境下的强度与地位。
《明日方舟》空弦在肉鸽模式中表现如何?听说空弦肉鸽很强,需要换吗?本文为你详细解析空弦在集成战略模式中的强度、抓取优先级和使用技巧,帮你判断是否值得兑换或抽取。
在《狼人杀》云端探查板子中,队伍核心至关重要。好人阵营的带队警长和狼人阵营的主刀狼美人,是决定胜负的关键。如果队友配置高、会玩,这个板子玩起来就非常轻松愉快。 这是我玩了一下午的对局记录,可以看出只要队友给力,完全不存在一页全灰(全输)的情况。在这之前还有个3连败,总计16把赢了9把输了7把。如果选择性无视那3连败,那就是13把赢了9把,算是自我安慰一下! 当然,输的7把里还有3把是被人坑输的。如果队友都会玩的话,16把里完全可以赢12把,这算是非常好的战绩了!所以,云端探查确实是高配玩家的快乐板子,但前提是队伍核心不能是菜鸟,否则整局游戏体验就毁了。
肃清经过改版后确定是常驻活动了。 1.玩法:清理活动地图的僵尸,获得获得活动声望,提高活动通行证手册,获得兑换代币换取奖励,没什么特别点,勤清图即可。 这次是第三次复刻,价格和第二次一样,背包唱片是100币,角色套装是150币,爆炸物家具是500币(听说改600不过我这里已经看不到了),后续的价格应该也不会改动了 2.活动代币的获取 肃清活动持续11天,通行证打满193代币,野图每天能摸三次尸体每次给7个代币,共21*11=231代币。 这两部分是固定的加起231+193=424 海岛和雪地的boss活动期间第一次打是给200代币,后面每打一次奖励减半 所以只要全勤打满白嫖党是能够拿下全套的家具皮肤的,另外通行证会给无人机蓝图和无人机图纸,所以在我看来还是一个不错的活动。 如果买了活动通行证就更不用说了,肝的越多赚的越多,商店直接给你搬空 3.活动声望的获取 活动声望可以在汽车旅馆,警局,农场,工厂,A堡,交通枢纽6个地图获取 都是一些比较简单的副本(是的交通也不难 ) 以下是活动地图的声望统计,可以看出A堡交通是大头,没解锁交通可以用A堡困难平替 (1)汽车旅馆:上层138,下层70,总计208 漫游 - 2 爬僵 - 3 快啃 - 5 喷毒 - 5 飞腐- 6 毒胖 - 7 胖子 - 14 女胖 - 23 (2)农场:总计333(实际由刷的怪来决定,仅供参考) 乡巴佬 - 4 快啃 - 4 蛮巨人 - 11 感染牛 - 14 蹂躏者 - 23感染狼没看清好像是11 (3)工厂:上层:156,下层58,总计214(实际分数由刷的怪来决定,上层胖子刷的多总分就偏高) 快啃 - 5 喷毒 - 5 胖子 - 11 爆胖 - 23 (4)A堡 普通大厅16,二楼248,三楼382,四楼186,一共832 困难二楼257,三楼444,四楼193,一共894 漫游 - 2 快啃 - 2 喷毒 - 4 冰冻啃嘶者 - 4 胖子 - 6 毒胖 - 8 冰胖 - 8 自爆胖子 - 11 军胖 - 14 盲者 - 26 (5)警局:总计378(也不知道为什么三个人都测出来不一样有400,有346 ) 囚犯 - 6 警官 - 8 囚胖 - 17警胖 - 17 自爆 - 17 防爆 - 26 甲警 - 26 爬楼没分 (6)交通枢纽:1100+ 冰啃 - 4 快啃 - 8 嗜血僵尸 - 8 水手 (80血) - 8 苍白僵尸 - 8 喷毒 - 11 水手 (150血) - 11 飞腐 - 14 警官 - 17 毁灭者(流血怪) - 17 主宰僵尸 - 17 水胖 - 23 胖子 - 26 警胖 - 32 溶酸 - 32 自爆 - 32 盾警 - 50 害虫 - 50 屠夫 - 175 矿工 - 320 undefined 5.声望等级需求的经验部分 总计12000,前15级4450,后15级7550 等级 1 - 30 等级 2 - 60 等级 3 - 110 等级 4 - 140 等级 5 - 180 等级 6 - 220 等级 7 - 260 等级 8 - 300 等级 9 - 330 等级 10 - 400 等级 11 - 410 等级 12 - 440 等级 13 - 480 等级 14 - 520 等级 15 - 550 等级 16 - 590 等级 17 - 630 等级 18 - 660 等级 19 - 700 等级 20 - 740 等级 21 - 780 等级 22 - 810 等级 23 - 850 等级 24 - 890 等级 25 - 920 等级 25+ - 530
简介