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TA什么都没有写

发帖达人Ⅰ

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2026-09-02 13:46:03 · 发布在 「火影忍者」
《火影忍者手游》晚安飞段:近几年设计最好的A忍,强度适中却被砍

这个角色是近几年设计最好的A忍,人物还原度高,强度适中,不超标也不弱。但因为是328忍者,就被某些人疯狂带节奏,结果迎来大砍。飞段,错的不是你,是这个混乱的火影社区。

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2026-09-02 10:56:04 · 发布在 「杀戮尖塔」
《杀戮尖塔》余像真的强吗?3C环境下猎人实测分析,别再盲目吹了

我不懂到底是什么人在吹余像,3C环境下你猎人能转起来吗?能出那么多牌吗?就说余像强。 就算能转起来,就1点甲逗我呢?就这还一堆人吹,我看和当初踩群蛇现在又吹群蛇的人一个样。

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2026-08-23 10:00:11 · 发布在 「奥奇传说」
突然发现伏妖的高度后面哪些通灵有可能达到

本贴说的高度指在PVE的环境中对玩家和策划的影响,可以用任何时代的通灵师来讨论,也可以用其他精灵。 范围包含:平民程度,统治力,保质期,效率,养成压力,氪金程度,孝子强度,攻略组使用频率。 既然主题提到伏妖,就先拿伏妖举例吧(传说伏妖)。 平民程度:传说时代伏妖阵容全部平民,氪金的大部分配不了伏妖,包括年费,当时有个vip才能拿的火麒麟也是个冷门精灵,没什么人用,又有替代,无伤大雅,当时流行一句话:伏妖生万物,梦队都没有他权威。 统治力:这个不用说,在PVE里面比当年年费王龙还要权威,甚至凭借一己之力让免停免非泛滥到后面几年人手一个。 保质期:时代前期干到天启时代前期,免停免非是天启中后期泛滥的。 效率:在当时没有脚本辅助和跳过加速关特效的时代,看完全特效情况下第一回合开局暗龙一刀伏妖通灵灭队的速度30秒差不多了(当时没有小氪奇魔鬼MY迷你这些,百星VIP平民也没有跳过加速关特效这些功能) 养成压力:红星是传说时代出现的氪金养成,后面才成为烂大街的卡资源普通养成,伏妖阵当时一颗红星都不需要,放现在人均满红的时代你敢想。这里还要说一点,由于天启时代养成没有加新的,导致整个天启时代大部分继承传说就行,但是又因为开荒玩家部分只养了伏妖和他的队友以及部分工具人,所以天启时代对于那部分开荒玩家来说相当于还是要肝养成(我就是 ) 氪金程度:火麒麟不是必备,强度一般般也容易绝版,其他的队友全部靠小游戏或者伏妖打下来,这里再说一下,那年年费王龙极其废物,被伏妖凭借一己之力干出PVE,也是为数不多不需要年费就能横扫PVE的时代(整个传说时代,不是传说时代的某个时期,是一整个传说时代都不需要年费,我最亏的就是氪了那年王龙)。 孝子强度:重量级来了,因为伏妖破阵快又好用,大部分开荒攻略都是以伏妖为主(当周有些不是),导致一些依赖崇拜伏妖的孝子诞生,也算是奥奇初代孝子,这些孝子在时代中期迅速扩张,这些孝子也十分逆天,逆天到了什么程度呢,逆天到了你只要标注平民开荒攻略,不用伏妖就是不平民,当时甚至有个事件,就是魔羽小新出了传说次元的攻略,传说次元在当时被伏妖一路通关的传说时代里,算是有难度的了(跟其他被伏妖调教的比,整个时代90%的精灵PVE被伏妖随便玩弄),后面硬是逼的魔羽小新出了个用伏妖过的传说次元的攻略,这件事之后导致好多UP主不用伏妖都不敢挂平民开荒了,也导致伏妖成为传说时代PVE攻略的绝对统治的地位(主要是其他精灵没有伏妖快和稳,当时的哈雷和无敌也是PVE的好手,但是伏妖太快了,没有跳过关特效加速和脚本辅助的时代,能让你最大效率和爽感拿下精灵),这样的强度,现在的什么梦队孝子,昆孝子差远了,前无古人后无来者。 氪金程度:一己之力干碎王龙,王龙出来两个月还是四个月就换代进入下水道了,但是时代前中期其他通灵依然能和王龙有不错的配合,只是伏妖既不依赖王龙,又因为伏妖孝子强度高,就算氪金攻略能用伏妖也用伏妖,导致王龙出场率一落千丈,为数不多不依赖当年年费,还把当年年费踢出环境,还能在强度上压爆当年年费的通灵了,后面的伊桑昆仑多多少少依赖年费过(神职王龙你个废物,还我120 )。 攻略组使用率:当时除了我提的魔羽小新,还有懒人,自由,热血者,空诺,姚玲,无名等老牌UP都喜欢用,还有大家经常喷的墓地王,02这些。 当时流行一个网页叫圈圈,跟乐园功能一样,只不过是百田自己弄的,现在已经死了,当时有点热度,几乎所有的奥奇传说圈里面只要是平民开荒攻略帖子都用伏妖,这些帖子当中有一半伏妖使用率达到100%,因为这些家伙当周了后面就断了或者开新坑或者鸽了很久又用伏妖追,剩下的大部分是50%到70%之间(这些帖子挺长,好几百楼,就跟现在UP主在小破站出的某某时代开荒回归新手攻略合集一样)。 以上UP主除了空诺大部分都退或者淡了,至于大家现在熟知的帅佬,OK哥这些都是疫情时或者疫情后开始出攻略的。 总评一下:统治力巅峰速杀巅峰(开局既结束,不用刷不用拖)加平民巅峰(现在的平民梦队昆仑最多跟年费在PVE里面五五开,强度更是干不动年费,当年PVP王龙这个废物都出不了场,而伏妖在PVP强了半个时代这是其他时代的PVE精灵里面十分罕见的,大部分时代都是PVE强,PVP查无此人,PVP强,PVE查无此人)加孝子巅峰(逼的你整个PVE攻略都用伏妖,和现在昆仑梦队无敌三分天下还有以前的巅峰伊桑相比谁的孝子强不用说了吧,初代孝子的含金量,或者说奥奇孝子就是初代孝子开创的。PS:初代孝子其实有两个,另一个是末炎,你可以理解为了召唤师里面女伏妖,鼠鼠一次🦌就送给了末炎 )加保质期巅峰(传说时代前期到天启时代前期,传说时代并不是短时代,是一年多一点的正常时代,后面的时代也都是一两年的,比如天启,星际,启元算长的,整整两年。这种保质期除了年费和跨时代工具人,C位了吗就这独一份。)

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2026-07-29 13:30:28 · 发布在 「金铲铲之战」
《金铲铲之战》95阵容怎么运营?天选安妮过渡上9技巧,爵士95阵容搭配与吃鸡攻略

金铲铲之战95阵容怎么运营?别再说95是笑话了!这套详细运营教学让你轻松吃鸡。开局2-1优先选择经济类海克斯,合成羊刀和青龙刀,用天选安妮打工过渡。然后快速购买经验上9人口,卖掉打工天选开始D牌。在阵容推荐里选择爵士95体系,避免漏掉关键牌。D到5费天选后确定阵容核心,给琴女装备羊刀和青龙刀,并在技能界面选择“空灵”效果。最后挂机也能稳定吃鸡! 我们95玩家就是这么有实力,开局纷乱头脑加后期专家,装备合成拉满,全是细节操作,建议想学95运营的玩家逐帧学习!

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2026-07-25 17:30:26 · 发布在 「命运-冠位指定」
《命运冠位指定》抽卡60抽没出怎么办?看板娘获取攻略,复刻卡池抽取建议与资源规划

FGO玩家求助!抽卡60抽没出想要的角色,心态崩了!在纠结要不要继续赌到满破,毕竟难得复刻一次,但资源有限,好怕沉船。大家给点建议,是收手还是继续抽?

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2026-07-17 17:00:20 · 发布在 「战争雷霆」
海战打分/打钱攻略

海战作为战雷最冷门的模式,存在的意义基本就是打分换G币,或者打钱开箱子(不会真有人为了玩战列入坑战雷吧),这篇帖子将推荐一些楼主玩过的船。 1.打分: 战雷的海战虽然冷门,但也因为冷门导致海战兑换券的出货量很少,最终售价反而比陆战的换皮载具还要高一点,而且相比陆战打星的难度,海战打星花费的时间只有陆战的一半,可以说是微氪入坑战雷的一大选择(买一艘廉价金船,打出兑换券换G币,投资蜗尔街/换礼包) 2.打钱: 战雷的远海金船有很高的银狮收益,配合高涨+金船+大额加成卡+地面大扫除可以在一局里打出几百万的收益,可以说是大额加成卡的首选模式;但是需要注意的是,一般海战打钱首选亚服,算上亚服的排队时长,如果没有加长卡的话效率和空战打钱差不多,并且开了高额加成卡容易吃elo导致大壮丁原地暴毙,然后血压暴增(乐园晒出来的几百万的银狮收益当然是最高收益,仅供参考)。 3.推荐金船: 亚眠(打分): 目前求购价4.6G(约等于1000金鹰的价格),拥有非常好的生存性能(大残容易打死难),打分兼顾开线,一局下来银狮收益也不低,火力一般(防空炮火力强,但容易被爆弹药,主炮秒人但装填慢)。 注:所有绿水船都建议去玩历史,街机改版以后对绿水船很不友好,而且历史人少AI多,反而效率高。 威尔金森(打钱): 价格1150金鹰,拥有极高的装填速度,让你在战雷里体验FPS,虽然主副炮联动被砍了,但也因此没有升权重,有得有失,主炮打大船,副炮捞小船和飞机,推荐带去历史打钱(历史银狮收益4.0),如果近海有3级以上的船也可以组队列去打分,效率也很高。 路易吉(打钱): 目前求购价8.9G(约2000金鹰),轻巡优秀的生存性能,算上备用载具基本可以打满一整局,相较其他轻巡拥有更高的装填速度(8发/s),打钱效率非常高(历史银狮收益6.0);轻巡出生点交战距离远,配在历史模式下打钱需要一定的炮术基础,不然的话打钱效率也会下降。 法兰克/墨菲特(打钱): 法兰克1600金鹰,对比威尔金森,更高的收益(历史银狮收益5.85),主炮火力更强(更高的打钱效率),分房更高(遇到轻巡的概率更高,更容易暴毙),如果能在班长房刷上一整局的话,收益比路易吉还高。 墨菲特1750金鹰,法兰克plus,历史银狮收益6.0,主炮更多,分房更高,5.3分房的驱逐非常容易暴毙,不是很推荐。 //接下来是银币船(需要开线获得,只能打分)// 德系绿水,两艘SF40驳船: 极强的火力+厚重的装甲,缺点是机动非常差,比它高一个分房的小艇看见它也得掂量一下自己打不打得过,在合适的地图拥有极高的打分效率(需要小图,大图赶路时间太长不推荐) 德系绿水,信天翁: 5级船,本体非常脆,但拥有3.7近海最强火力,两门速射高倍径76炮+高速测距仪,射速极高,弹道平直,快速测距,船速优秀,开局跑到一个视野优秀的地方基本可以把对面家所有的AI小艇全吃完,如果不慎暴毙了就备用载具再吃一轮,小图开局10分钟之内吃完就有1-2K分了,接下来看是继续捞还是直接下一把。 德系绿水,天龙座/德系蓝水,T22: 天龙座和T22作为信天翁的备载出场(注意T22作为1级船单独出场是打不了分的),如果班长房信天翁又暴毙了,天龙座和T22两坨大肉可以下场爽捞,天龙座近海出生,生存性极佳,火力不错,机动很差;T22远海出生,火力生存船速相较绿水海军可以说是拉满了,但赶路比较费时间。 德系绿水&苏系绿水,Pr.206: 5级船,速射炮弹道平直+火力极强,直接融化对面小艇,船速优秀,生存能力尚可,但分房4.3经常见不到近海的AI导致没有船可以捞,综合打分效率不如3.7分房的船。 注:德系绿水开线船M802,3850金鹰,分房太高导致有的时候捞不到太多,但生存性优秀,作为开线船总体算是优秀的 苏系绿水,SR7(联队载具可以直接研发,但是只能开4-5级): 作为联队载具可以直接研发,5级船拥有1.2倍的打分效率,远海出生,需要赶路到近海,自身主炮可融化所有近海出生的小船,火箭弹2-3KM以内一轮齐射可以秒掉一艘驱逐(火箭弹弹道需要练习),鱼雷只能说偶尔有惊喜,在较为复杂的地形下可以乱杀(宽阔的地图不推荐出,非常容易暴毙) 苏系绿水,Pr201/Pr204: 火力和生存性都不错,3.7的分房也适合打分,缺点是炮塔布局不加,容易在调整船体的时候被人打爆。 注:苏系楼主是拿SR7上符扛着研发惩罚开出来的,没玩过开线船,故不在这里评论开线船。 日系绿水,朝颜/美系绿水,LCS: 火力和生存性都很优秀,船速较慢,爬到交火位置以后可以爽捞一整局,等级5级打分效率1.2,分房3.7可以见到很多小艇,打分体验很不错 字数限制,其他推荐不详细介绍了(能玩,但某些地方有缺陷):苏系绿水4.3以上的近海船,日系绿水曙/雷/PG02/昭南/四阪/五十铃 当年街机的SR7镇楼

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2026-07-16 14:00:19 · 发布在 「二重螺旋」
《二重螺旋》SS角色怎么获得?命中注定获取攻略,400200到400300资源规划

《二重螺旋》现在400200了,预计结束时能涨到400300,SS角色获取就是这么稳!

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2026-07-04 17:30:16 · 发布在 「王者荣耀世界」
《王者荣耀世界》妙藏怎么集齐?全网首个妙藏收集全成就攻略分享

《王者荣耀世界》妙藏收集全攻略!这应该是全网第一个集齐妙藏成就的分享吧,想知道妙藏怎么获得、在哪里刷、有什么奖励吗?快来一起看看吧!