茶靡
TA什么都没有写
感觉挺帅的,加强之后也能拿出来玩了,就是玩起来手感一般,不知道后面还有没有机会重做?😂😂😂
如题,老马的恩情还不完!! “延龄果”,听这名字能延长寿元,这么逆天的东西就这么送人了?? 还有程师兄不会也要强行延寿吧??
看着挺喜欢的,试着还了个最低价,没想到卖家直接同意了
1.《KARDS》二战卡牌游戏 2/10 不友好玩家太多,-5 没有中国阵营,-3 //假设有了中国,可能国内就玩不到了,但目前看来还是以中国玩家为主的,所以厂商不太可能添加中国,但一个二战游戏缺了一个战胜国,可以说是很傲慢、很愚蠢了 2.《炉石传说》国服 1/10 不友好玩家太多,-5 界面和特效越来越多,-2 赚钱手段(游戏内广告、异画)越来越多,-2 //其实炉石氪金并不严重,但本来很干净清爽、氪金点不多的游戏变成现在这样,当然让人不爽 3.《炉石传说》国际服 1/10 游玩麻烦 -5 界面和特效越来越多,-2 赚钱手段(游戏内广告、异画)越来越多,-2 4.《三国杀》国内的数个版本 1/10 不友好玩家太多,-5 氪金严重,-4 界面不美观,-2(移动版无此项) 武将无法全收集,-2 不平衡,-4 无用的系统和必须点进去才能消除的红点,-2 情怀和背景加成,保1 //作为一个几乎以收集武将为主的游戏,几乎不可能让玩家全部集齐,可以说愚蠢短视之极了 5.《巫师之昆特牌》 3/10 登录麻烦,-4 没有后续更新,-2 玩家较少,-1 6.《游戏王:大师决斗》 1/10 锁区,人家根本就不想要中国人玩,-10 情怀和背景加成,保1 7.《游戏王:决斗链接》 0/10 氪金,-4 逼肝,-4 界面复杂,-2 8.《代号杀》 0/10 界面不美观,操作不流畅,-4 机制奇怪,-2 玩家少,匹配慢,-2 武将卡的画风类似AI,-2 9.《影之诗》国服 0/10 安卓、苹果不互通,-4 背景、卡牌画风日式奇幻,-2 界面复杂,-2 切换界面时卡顿,-2 10.《阴阳师:百闻牌》 0/10 操作不畅,-4 机制奇怪或不平衡,-2 画风我不喜欢,-4
《杀戮尖塔》余烬这张攻击白卡到底强不强?实测发现,它在伤害上能与完美打击持平,同时还附带一次烧牌效果,在商店里还能无痛删除打击牌。综合来看,余烬完全有实力竞争最强攻击白卡的位置,其强度可能被很多玩家低估了!
都说阵风是大轮椅,胜利日买了架F1C开出来了。然后发现摇不明白,说是米卡手短,要近身,然后顶级房找不到近身的机会,RWR从头响到尾,差不多全程都在39,我玩F18E这种蛆都比阵风战绩好。 只有一次5杀,至今不知道对家是怎么把我放进20公里以内的。
《杀戮尖塔》新卡牌安东尼的设计思路解析:在制作这张联机新卡时,设计师是否充分考虑了它与小刀流、灵魂遗物等核心机制的联动与平衡性?
从战争雷霆模型网站翻出来的,这是个啥?是AI控制的吗?哪个地图有这个东西?看起来像运载火箭还是洲际导弹?求大佬解答!
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在反鸣潮吧说两句怎么就破防被封号了?这个吧到底是什么成分,为什么讨论氛围这么严格?
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