逆光下的微笑

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TA什么都没有写

发帖达人Ⅰ

动态

逆光下的微笑
2026-10-11 18:00:17 · 发布在 「交友生活论坛」
《明日方舟》散人早说过:双厨别来沾边,钓鱼反串真恶心

看到双厨就恶心,当时把散人骂得那叫一个狠,说散人又在挑起仇恨,破坏方舟平和的氛围了。为了钓鱼反串,脸都不要了。也不想想当年方舟玩家是因为什么一窝蜂从NGA逃难到乐园来的。结果到了乐园也好不到哪里去,上次随口一句吐槽,一晚上能钓1000多条鱼来,怪我咯?你问散人怎么办,散人只有一句话:天生万物以养人。

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2026-09-02 14:06:32 · 发布在 「蔚蓝档案」
《蔚蓝档案》感人同人图:真希望,能再多陪你一会儿啊

(个人翻嵌) X:@DA_gu_drawing 翻嵌:B站Y寄车无限

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2026-09-02 13:47:03 · 发布在 「战争雷霆」
《战争雷霆》FOX3导引头抗干扰为何不改?深度推理分析

自从2024年巡猎者版本更新引入顶级FOX3之后,战雷的FOX3导引头稀烂的抗干扰就一直被人诟病。在五代机即将到来的版本,很多玩家也对此表达了担忧,认为抗干扰不更改,游戏就会一直维持在澡盆混战的情况。今天楼主闲来无事,仔细想了一下这个问题,最后得出的结论是:在各种意义上,Gaijin应该都不会更改导引头抗干扰水平,至于原因,请听我娓娓道来。

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2026-09-02 11:56:34 · 发布在 「泰坦陨落2(闪迹云游戏)」
《泰坦陨落2》毒蛇机甲战打法详解:第一阶段拉扯与应对技巧

第一阶段优先拉开距离处理两个烈焰。这时吃到伤害如果没有大残就不要去吃电池。打完烈焰则优先使用强力(机炮加飞弹)和离子(镭射肩炮)打毒蛇,他上天之后,如果有技术就切北极星和他对狙,没有就用强力和离子(同上)消耗。他开飞行核心可以选择用涡旋防护罩接,躲到升起的挡板后面,或者听到大招语音就切浪人(相位或剑封)。从掩体后露头时优先举盾。

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2026-09-02 11:56:33 · 发布在 「鬼谷八荒(预约)」
《鬼谷八荒》龙年贺岁祝福,道友共勉修仙之路,心想事成步步高升

龙腾九霄登仙境,剑斩云翳渡己身。浩瀚八荒迎新岁,渺渺竹林现故人。 祝各位道友龙年成龙成凤,坚持本心的同时成为更好的自己。

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2026-09-02 10:54:33 · 发布在 「梦幻西游」
《梦幻西游》散人记录贴二:从垃圾175到化圣,11年青春圆梦

这号历时11年,总算能去梦幻的最高等级待一待了。我买来的时候是109,虽然不算从零起号,但当时这个109还是16还是17年我读大学的时候买的,我记得花了几百块吧,基本啥都没,自己练到现在,总算可以升级了。 这是我的109到129的记录贴,有兴趣的可以去看看。 升级的初衷其实是为了拿大枪,当时觉得大枪帅,就猛攒经验。 这一贴就相当于记录自己88亿升到的垃圾175冲化圣的路程吧,虽然不一定能完整的坚持下去,但能走到哪就到哪吧,号可能不会卖,当做自己青春的一个念想。

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2026-09-02 10:34:31 · 发布在 「第五人格庄园」
《第五人格》TE成唯一未遇安心战队,GW却连碰两次,这运气绝了

恭喜TE成为唯一一支没面对安心的队伍 (而GW吃了两次)

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2026-07-21 17:00:22 · 发布在 「明日方舟」
《明日方舟》电弧和山哪个强?界园实战对比,鹿哥被羊暴打原因分析

《明日方舟》里电弧在界园关卡嘎嘎乱杀,表现强势,而我鹿哥(山)却被第一层的几只羊打出屎来,生存压力巨大。这对比也太明显了,看来电弧的实战泛用性确实更高。

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2026-07-11 15:30:18 · 发布在 「永劫无间手游」
《永劫无间》Mike和克烈是谁?深度解析角色原型古月方源与古月方正关系

《永劫无间》角色深度解析:Mike为何是古月方源?克烈为何是古月方正? 在《永劫无间》的江湖中,Mike的角色设定与《蛊真人》中的古月方源如出一辙,他并非传统意义上的好人或坏人,而是一个追求本心、行事果决的“真人”。 而克烈的角色内核则对应了古月方正,他看似正直,实则内心充满矛盾与虚伪,在失败时往往会陷入歇斯底里的状态。 正如小说中方源为达目的不择手段,甚至不惜一脚踢死方正;在游戏中,Mike为了胜利,同样会毫不犹豫地一脚踢死克烈!这不仅是技能的对抗,更是两种截然不同生存哲学的直接碰撞。