花开淡墨
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《王者荣耀世界》绝境周本太难了?自爆怪碰到直接秒,远程输出无压力,近战职业一不小心就被炸死。老一塔防本来堵门口就能杀,现在直接空降小怪到老家,近战要来回跑,远程像孙尚香直接站在高台上打就行。 机制太能针对近战了,我单方面宣布这是个垃圾游戏。 开服全勤玩家在此镇楼,大家觉得这周本设计合理吗?
这队以张宁+双主动的勠力增伤和袁绍主战法以及鼎足的增伤为保底,上限则通过卫罐的涡轮增压让张宁发动望风后触发三段加谋,使谋略达到600附近从而把鼎足的增伤拉到80+,理论上就拥有了勠力80+鼎足80+袁绍60至少220的增伤,再加上武器增伤可以达到250左右,完全不输神赏+击势的组合。 张宁和卫罐本身就有比较强的联动,张宁吸属性给卫罐,造成伤害后卫罐反过来给张宁增加更多的谋略,同时给袁绍增加更多的攻击力带动威震河朔增伤数值的提高,哪怕张宁哑火,勠力+威震保底也有100+的增伤,而且有卫罐在袁绍攻击力可以很容易超过攻防差阈值,战报里汜水关的动摇伤害施加时袁绍攻击力已经超过了600,比击势的概率无视防御还要稳定。 战法搭配方面,前锋保护战法可以选择战磐/一夫单骑/一夫反计,中军勠力和张宁的鼎足是刚需,张宁的第二个格子最优解是望风(瞬发+高发动率+多段),其次可以用河内/激水。袁绍的副输出战法可以选择任意物理战法,汜水一骑万箭及锋甚至兼弱攻昧也可以,注意不能用凤仪亭因为和鼎足冲突。 加点方面,卫罐可以主攻副谋,也可以全攻。张宁一定一定要卡好袁绍速度(注意是吸完属性以后也要超过袁绍,因为张宁给队友加的属性比给自己加的多,所以面板卡速是没有用的),可以参考我目前带了别鸣之后张宁点了53速度。一旦速度没卡好,勠力的增伤就会丢失。 当然这队是给不出神赏和击势的下替玩法,上限虽高但触发条件也比神赏苛刻,仅供娱乐不保证强度
《QQ华夏》年末回馈,感谢各位玩家一路相伴!特此举办抽奖小活动,为群友们送上福利,快来参与赢取好礼吧!
《一念逍遥》今日突破大乘期啦!虽然成功突破,但可惜还是差一点,没能顺利落地中期境界。做个记录贴稳固道心,分享突破心得与瓶颈,希望下次能一举成功!
《无尽冬日》跨服王城战搞笑战报!对面提前开香槟庆祝,结果被我们统10盾矛阵容暴打,实心陨石机器猫也扛不住! 本来想发在我的跨服王城战报帖里,但感觉实在太搞笑了,还是单独发一个。对面提前开香槟还没打赢,已经哭唧唧了,放弃了默默守炮台,结果还被我们越了十几万氪度暴打一顿。 这波被打下来,机器猫直接消失在我们王城边上了,打了4小时,心也是真碎完了。
《元气骑士》剑宗皮肤哪个最好看?主要看剑二,剑二皮肤特效炫酷、手感一流,是很多玩家的首选。当然,剑一和剑三皮肤也各有特色,具体选择还要看个人喜好和实战体验。
凡人修仙传战力怎么排?别拿其他作品的论战标准来套!吧里有个13级园友,他给前期六道排3元后,蛮胡子排9元初(因为从六道手里跑了),极阴排3.2元婴(说极阴能打过金老怪,因为抗火),青易排2.8元婴(符宝可破穆上师护体灵光)。这种喜欢拿单一表现、抛弃设定的论战逻辑问题很大。 按这种逻辑,奕大乘大于受伤马良(因能接三剑),凶司王大于2涅槃(因压制巨猿立和虫王,而它们大于涅槃)。 残血萧冥更夸张,能抗住真仙巅峰马良的搜魂,而马良可轻松灭杀同阶,所以残血萧冥>真仙后期?这合理吗? 同理,从韩立手中跑掉的不知名元中大于后期六道?后期六道用尽秘术元婴都没跑掉,而那个元中跑掉了,所以更强?持书页的金花老祖大于一般元后? 显然上述逻辑谬误很大。实际上,人界元婴期的上下限并不高。像有五子魔的乾老魔,能同时打两个元后,但时间一长必败。同阶再离谱,在没有仿制灵宝等大威力法宝的情况下,很难说有两倍同阶实力。即使天哭这种击杀过元初的元初,面对两个元初也乏力,否则有内奸谷双蒲和额外元婴战力,根本不用打擂台。 人界篇真正超模的元后只有冰风、古魔、车老妖化身,后期六道勉强算,其他元后很难对同阶造成击杀。 比如房宗主,不谈灭仙珠,就算动用其他底牌(炼尸等),本体也就打平合欢,难道能雷霆手段灭杀合欢?如果可以为什么不用? 所以,别拿其他体系的论战标准来讨论凡人修仙传!
炉石传说新版本牧师强度如何?环境降速后,牧师的超强奶量让很多卡组根本耗不死,刚刚又耗死一个百血DK。有了鸡腿杖和4费奶量增加,一个火焰箭就能回16血,就是每把赢都要很久。 (其实对面不肉的话,安布拉触发蛋亡语能秒)中间还有一把找了蛋,惊奇发现牧师破蛋效率其实也还可以,2费法术出来就是23,两张麦迪文+火焰箭自己就破了。 百血DK打着打着自己就退了,这强度你认可吗?
《斗罗大陆第四部》终极战力对决:龙神蓝轩宇与双神唐三谁更强?根据原著设定与剧情逻辑深度推理,全面分析两人神位、能力与战绩,为你揭晓终极答案!
先说几句客观的话,90竞速手搓PVE是中上到顶级强度,环灵诀的格挡砍成幽默免伤后在手搓竞速90打本是增强的,格挡对boss不生效,90手搓一键差距巨大 本排行综合考虑了PVE打桩,帮战,12,33,66,瀚海,插旗野外 如果考虑休闲的话90一个休闲职业毫无疑问是断档强度,可以展示的外观价值是其他职业的几倍,然后血河战斗时展示祥瑞比其他职业强一档,但这没什么参考价值 因为PVE一键和帮战是人数比较多的模式,66插旗野外目前比较小众,所以适当分配权重 正篇开始 t0 碎 鸿 t1 潮 玄 t2 龙 神 t3 沧 血 t4 铁 九 碎 不解释,这些都是登顶的 鸿 也就是帮战大部分统战还没开智还给防守90留位置,4个防守90和鸿双刀龙抢位置真是脸都不要了,以现在的数值差距,不要90烧人换几个输出翻几倍的鸿双刀龙打防守问题不大,瀚海因为追不上人不是顶级 潮 没弱的模式,只是有些模式没那么强,但帮战66已经起飞了 玄 33全职业下游,帮战12起飞了 龙 12路边,其他模式不弱,都中上到顶级的水平 神 33 66 单挑等土木还是烂,帮战12还是顶级,排这是因为后面梯度的都有好几个垫底的了 沧 除了插旗外差不多拉完了,防守沧,12,66没到垫底水平但最多中游 血 全模式大多中下,插旗野外更是倒一,这版本觉得血河PVP强的,能在插旗野外被血河杀的建议换个游戏 铁 破铁也就打打桩了,御铁恶心人恶心自己玩着真有什么体验感么?除此外基本上全模式垫底 九 插旗有点存在感,除此外全模式垫底
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