燈火不見闌珊
TA什么都没有写
组队混子来了,专门白吃白喝,这波操作你见过吗?
本人肝到51级,已经三天没开游戏了。刚开始玩觉得打击感不错,现在每天上线清完体力就下线,非常没意思,有些还卡等级,玩得就很没动力。玩魔兽的时候差不多五七天能肝满一个角色,但魔兽满级后还有很多能玩的,不会没事干下线。个人感觉这游戏失败的地方是体力条和卡等级,养成材料要体力,副本也要体力,想肝完一个角色换另一个角色体验几乎不可能,只能玩两个角色玩到退游,这不凉谁凉?
周末充了2100试水,只出了一个白虎皮肤和一堆手雷包,今天无聊瘾来了,准备直接拉满,结果充到800的时候出了!第一次没有大保底就出货,真的很开心,分享一下我的抽奖经历。
《三角洲行动》玩家为何不满?不出非公式化地图你们骂,出了你们还骂! 游戏现状依旧堪忧:PC端开挂最多,护航现象最严重,流水却最低,在线人数最少但声音最大。核电站地图更新会是退游浪潮的第二波节奏吗?
烟雨江湖助战天赋强度梯度分析!哪些助战天赋太强可能被削?哪些又比较鸡肋? 团队增益类(估计得削):杜、僧、雪,这几位提供的团队增益效果比亲自上场还离谱,强度过高。 直接参战类(低人一等):月、桃、薛、姜、步、小孟,看着技能描述很好,但实战表现完全不如上面的团队增益类。 条件触发类(维持现状):商、蛮、鹭、夜,强度不稳定,依赖特定条件触发,应该不会调整。 单体加成类(有点用但不多):南、李、柳、巫,只能给单个角色加成,作用有限。 套路加成类(特定阵容):苏、厉、陈、田、杨、孟、司徒、拖把,需要搭配特定阵容套路才能发挥效果。 搞笑类(纯搞子):石、钟、拜,娱乐效果大于实战价值。 综合来看,很多助战天赋的强度设计可能出不了先行服,需要进行平衡调整。
《坦克世界闪击战》VZ55线、T50/51线、CS63线,哪条线爬线体验最好? 很多玩家都在问这三条线的选择问题。简单来说,VZ55线综合性能强,T50/51线机动灵活,CS63线支援速度快。 具体推荐: 1. VZ55线:从低到高整体强度不错,顶级车爆发力强,适合喜欢重坦的玩家。 2. T50/51线:中坦线,机动和视野好,玩法多样,爬线过程相对舒服。 3. CS63线:特色是高速模式,战术支援能力强,但需要一定操作技巧。 如果你是新手,建议优先考虑T50/51线或VZ55线;喜欢高速游走打法可以尝试CS63线。
崩坏学园2十二周年庆福利不够给力?你最少送个角色吧,你让我们回坑玩家选三个没用的命座是何意味 ,我的小红我的小红我的小红,强烈要求增加自选角色福利!
《KARDS》冰岛人更新要等多久?无奖竞猜环节开启!大家来猜一猜冰岛人这次会拖到什么时候才更新,是下周、下个月还是更久?分享你的预测,看看谁猜得最准!
《赛博朋克2077》第一人称视角大腿模型消失怎么办?求助:第一人称视角大腿模型消失,有图在下。遇到这个BUG的玩家可以看看,可能是模型加载或显示设置问题,一起来讨论解决办法吧!
谁懂啊!想着去打世界boss,结果突然看到老一打出了十亿伤害,那一刻的震撼和救赎感直接拉满!这可是在26服啊,这伤害也太离谱了吧!
简介