淋雨
TA什么都没有写
最近看到很多吐槽《奥奇传说》不行的视频,但很多博主没说到点子上。我认为六人阵变七人阵绝对是灵初时代最烂的改动,其次才是精灵设计问题。有评论说游戏最大问题是引擎,需要换掉Flash,这并不完全对。Flash确实导致游戏变卡,但换成H5就真的更好吗?不见得。虽然可以期待换成Unity甚至虚幻5,但作为一款老游戏,奥奇可能经不起这种折腾,而且百田也不是大公司,新引擎的UI未必比Flash端好看。解决卡顿的最好方式其实是改回六人阵,不过我也同意在这个时代改回去是找死,希望下个时代能调整回来(比如像神职一样通过碾压换代来平衡少掉的一人)。 另外,关于精灵设计,有人说很平衡,所有精灵都能玩。我觉得设计是平衡,但不好,甚至普遍差劲。就拿最近的黛安娜为例,策划抛弃了神运但的设计思路,转向连携加魂,底下很多人说但首周像伏妖一样弱没关系,等队友出了就好,结果策划居然信了,让人大跌眼镜。年费是神攻神火,不是神速,设计英雄技时必须给年费留空间,比如最多6个神速凑条件,但你要考虑到黛安娜的所有队友都可能被未来昆仑牛走,黛安娜是要和未来昆仑抢出场空间的。这个时代强制普攻已经被搞的逆天精灵薄伽丘变得不如枷锁了,那但和昆仑未来比,或者和伏妖比,有什么优势区间吗?策划显然缺乏思考。 游戏走到这一步,核心原因是策划能力不足。因为无能,想当然地认为六人改七人没风险;因为无能,精灵设计毫无亮点,不是在吃老本就是胡乱设计。我从小学开始玩奥奇,它进入我的视野仅仅因为挂在4399首页。更远古的记忆已经模糊,我是断断续续地玩,直到神职中后期通灵师加入才决定一直玩下去。天启时代我认为是比较高光的,精灵养成基本不变,而且那时的策划至少敢直播,敢承认自己设计阴间关卡的不足。现在很多同龄人可能面临升学或工作压力,奥奇也很难一直陪伴下去,但我真心希望它能越走越远。
炉石传说36.0.3平衡补丁第一天表现如何?今天凌晨,今年最大规模的平衡补丁正式上线,其原因是紫罗兰第一版的数值平衡过于失败,导致隐藏职业太多,强度分配太集中。所以紧跟着外服季后赛打完之后,设计师马上端上来了本次全新体验。原本的四大天王萨满、潜行者、猎人、战士全数遭到削弱,在平衡公告中扬言要“特别关照目前表现欠佳的职业”,那么补丁上线第一天,原本的隐藏职业术士、骑士、牧师、恶魔猎手的实际表现如何?快来一探究竟吧!
《忍者必须死3》官服一区账号免费送,要求别毁号,不玩请归还。本人已弃坑一年,诚心送出,希望有缘人善待。
《三角洲行动》周末品枪活动取消,新玩家怎么体验新武器? 以前周末品一次枪,我们这些猛攻哥就能低价买到新枪🔫,还能卖配件赚哈夫币继续猛攻。 现在没了品枪,周末想猛攻只能穿制式券进去,收益大减!吃了配件也卖不了多少哈夫币,猛攻的收益越来越低,策划是不是太抠门了?
电脑课上想玩蜘蛛纸牌,结果看到游戏里的勋章样式竟然是北极熊,我整个人都绷不住了,直接大草特草。 草🌿 这北极熊勋章也太搞笑了吧,你们玩的时候注意到了吗?
《战舰世界》训练房单挑,武藏真的打不过沙恩霍斯特43吗?远古有个沙恩打武藏的笑话,但是换成沙恩43好像真的打不赢。 沙恩43凭借高机动性,可以一脚油门骑脸点火,持续造成火焰伤害。 而武藏面对卖头的沙恩43,至少需要8次有效的射击机会才能将其击沉,但在这段时间内,武藏很可能已经被沙恩的持续点火活活烧死了。
楼主先声明一下自己是中辅玩家 同样是炸鱼 中路比发育路体验好太多了 突然感觉发育路玩家上分跟下水道老鼠似的 楼主刚给孙尚香买了件新衣服就去炸鱼了 结果打半天拿不到顶级牌子 换貂蝉直接全局乱杀 玩孙尚香即使自己五杀了还要东躲西藏 对面随便一个0-8的战士 闪现上来就能把6神装射手秒杀 玩貂蝉我全地图乱创🤔🤨😐🙂😀😄跟大运一样走到哪杀到哪🤔🤨😐🙂😀😃😄而且整局下来一身轻松🤔🤨😐🙂😀😄😇玩射手即使五杀一次没死🤔🤨🙂😀😄🥰整局下来也会疲惫不堪🤔🤨😐🙂😀😄😅想自己c就玩中路😊想混分玩辅助😊发育路永远是体验最差的🤔🤨😐🙂😀😃😄😅
《航海王热血航线》五档路飞伙伴应援怎么玩?全新伙伴应援助力活动开启,获取五档路飞专属资源,提升战力,解锁强力技能,助力你称霸伟大航路!
《无期迷途》的立绘风格变化引发热议,赛博女铜真的觉得这游戏立绘好看吗?不少玩家讨论游戏美术是否越来越偏离传统男性审美,你怎么看?
《命运圣契》开服12天现状分析: 高情商:双子时代开启,服务器合并优化体验。 低情商:两两合服,玩家流失明显。 大胆预测一波未来走向: 24天后,或将迎来“百家争鸣”大合服。 (可能一百个区一起合并) 36天后,或将进入“千军逐鹿”的终极整合阶段。
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