不气馁
TA什么都没有写
洛肯·威廉姆斯这种纯烂人不算在内,可多选,反正总会有票数差的。
翔虫使、风绕、嘲讽防御,这三个技能对狂化双刀来说优先级怎么排? 感觉狂化双刀就是个无限闪避的脆皮刺客,要不要带嘲讽防御来提升一点生存能力? 毒龙钻和保命技能胧翔都消耗翔虫,翔虫3、风绕1对输出和生存都有帮助,具体怎么选?
我是真的好奇玉小刚咋会有那么多黑点,原文剧情明明说得很清楚,但总有人说这不好那不好,有些事符合清理,也有人说这不好那不好,我就想看看玉小刚到底有哪些地方不好,大家一起来聊聊。
刷抖音看到的,现在强度大洗牌了吗?
卖了提不出来,只能在游戏里花,大概9k左右?
太刀侠就该追求纯粹的武力啊,为什么残虹要点幻觉天赋呢?
找到保险盒了,但没有任何交互提示,是卡bug了还是前置任务没做完?
如果说飞轮效应是对于第五人格一次质变的好设计,那么红夫人和约瑟夫就是纯失败的产物。 红夫人就是无视所有板子,宿伞之魂无视板子也得双笼,单笼也没法不无视板子,而红夫人不同,就是纯无视。你技能好了拿一刀,没技能基本拿不上,溜红夫人等于双方挂机,他技能好了你给一刀。嘴上说平夫人,实际上红夫人胜平率已经是很高的一档了,强弱与设计好坏无关。另一个更屎的就是约瑟夫,直接回头砍木桩。 为什么说飞轮是好设计?因为它符合第五人格的主题——博弈,也给了所有求生者一个角色应对所有监管者的技能。为什么说双弹本质就是屎?就是因为他不够全能,不够全能的天赋对于求生者来讲就是屎,除了双弹,另外三个天赋都是全能天赋。
有联动方监管质量就是不一样哈...你这不是会做角色吗?抽了悦的又成🤡,女王s3只加了披风特效,悦更是一点优化计划没有,不愧是最尊重氪金玩家的游戏
《二重螺旋》畅快割草游戏体验分享,游戏玩法与战斗机制解析。
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