炒鸡帅的小哥哥
TA什么都没有写
为啥瓦莉拉的珍玩都被锁定了?刚才一个号还好好的,突然就这样了,有大佬知道是啥情况吗?
先放个一键扫荡镇楼,这波改动思路值得好好聊聊
我是暗部段位,知道对面开局会一口火摸奖,所以我走到中场想按霸体把火顶掉,然后戳他后摇,他不可能用二技能抓我的。结果他确实喷了这口火,但我霸体没点出来,于是就被起手到了。 第二局对面刚替身,我知道这个距离不管对面放飞雷神还是螺旋丸,我交通灵都能交到,但还是没点出来。 这个犹豫不是考虑该不该放的问题,而是不知道对面技能的释放速度——火球飞到什么时候我按秘卷通灵能稳吃掉对面这个技能而不被起手。 换个影级或者哪怕是暗部3来,这基本都不太可能发生。我看污门的解说系列里,不少暗部都知道怎么处理这种情况。
《凡人修仙传》是不是删减剧情了?这几把元婴怎么这么自觉就单挑了呢?他们双方有商量好要1v1单挑吗?为啥动漫里自觉就1v1单挑上了,给我感觉打得有点莫名其妙。如果没讲1v1,韩立这边人比对方多,直接集火秒一个元婴先,还跟你单挑?这集和上集衔接真感觉有点小问题,过度没做好,正经的过度不做,原创的瞎几把加,还是说这就是传说中动画粉所说的留白?
《KARDS》卡兹强度变化史:从无人问津到人人喊打,签到1000天老玩家亲历卡牌环境变迁,分享卡兹崛起与削弱的背后原因。
《最终幻想14》手游版对比端游,很多优化都比端游好,但端游不思进取除了忠实粉丝谁会玩?手游产能低下,策划不当人,加上被端游各种限制,只能说好走。
《三角洲行动》老登要削弱了吗?作为老登享受者,我无疑是😢的。 看看是小削还是大砍吧。 官方说要处理信息问题,那雷应该是不会动的(我能想到的唯一情况就是删掉自雷从而使大招自爆无法规避,但正反相结合一下……这真不是加强吗)。可能的削弱方案,砍脚印的显形时间和刷新密度?砍飞鸟速度和灵活性?砍大招看人次数和冷却? 多选。
永劫无间排位遇到唐氏队友怎么办?比如那种落地明显有一队要打落地架,我打一两分钟队友都来不了的;三打三杀了一个,自己残血没状态也要先舔包,结果被头顶敌人偷蓄打死的;我跟别人打架,他捏蓝原地起蹲博弈空气的。 遇到这种不拔插头等什么呢?特别是那种舔包舔半天的,看着就智力很低啊,明明都打到决赛圈了,装备魂玉都成型了,有什么必要挑选贡品呢? 尤其是那种三打三打半天死了一个,满紫甲扔了换空金甲躲起来打药,然后不是他换甲被偷死就是另外队友被打死,这种我看起来非常低能的行为,有的人就是不停犯啊。 而且这种低能队友,我往往死了也会视奸他战绩,然后看数据都是正常的,在他当出生之前无法辨认,真是让人血压飙升!
《地下城与勇士》二觉套外观怎么样?穿上后在图里意外的合适,无论是站街还是刷图,这套装扮的模型和特效都完美契合,颜值和手感都拉满了!
《明日方舟》玩家们,快来分享一下你们的超夯游戏界面吧!无论是UI布局、干员编队,还是基建配置,都欢迎晒图分享,让大家一起学习借鉴,优化自己的游戏体验!
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