六月的云
TA什么都没有写
这里我当初没玩明白,现在才知道原来是要沿着河道走,但玩家肯定优先选择登上高处看清地形啊,结果就白费了大量时间。 感觉就是策划真信了买断单机游戏的顽疾,以为真的能让玩家在自限的情况下忍着未知感游玩,实际上玩家肯定优先获取更多信息,把自限去除,确保自己处于安全的环境下再做事情。 所以以前这里我选择了先爬上高处看清地形,然后再寻找前往任务地点的路线,结果就奔着须弥城去了,我觉得应该没有人会在视野被完全遮挡的情况下沿着河道走,玩家根本不确定是否能到达目的地,四周全是峭壁,一看就知道会是死胡同,只不过最终任务地点在死胡同以内。
等新吧务上台以后再看要不要删吧,我无所谓
《凡人修仙传》里变异灵根这个设定,作者是不是忘了?前期出现过三个:慕容兄弟的雷灵根、陆师兄的风灵根、王婵的暗灵根,后续灵界还有海大少的隐雷根。但之后变异灵根几乎没再详细描述,反倒是各种特殊体质越来越多,感觉有点失衡。
先说说赛制:每队一男一女两个徒弟,每人两分,男女徒弟之间都要打一遍。 首先是丝茉茉,女徒弟里断层式强,去哪队基本就能稳吃对手女徒弟一分; 然后是徐处,男徒弟里断层式弱,一点没练,我甚至怀疑他连女徒弟都打不过,谁选到他真是遭老罪了,稳送两分。
为什么我以前没被火球速通过?原来火球能进蓝门直接打博士,今天第一次见识到!
具体看图
《异环》游戏里,你遇到过那些让你自己看了都想笑的离谱抽卡瞬间吗?是欧气爆棚还是非酋附体?一起来分享你的抽卡血泪史或欧皇时刻吧!
《杀戮尖塔》午夜这张牌真的强到摧毁游戏环境吗?很多玩家讨论它的combo,但实际上类似combo用其他卡也能赢,论数值可能还不如夹击。金卡一整局都不一定能见到一次。还有人说战士拿了午夜就库库砍人,影响别人游戏体验,但多人模式本就是娱乐为主,和朋友打配合玩得爽才是关键。就算这张卡很强,以前的卡池也有成型后一带三的无限套路存在啊。 出超模卡被喷,削弱卡也被喷,这到底是什么逻辑?
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