清风与你醉
TA什么都没有写
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先说明我玩了两把,两把都抓人这是我的体验 稀烂的射击手感,对面只要变个小物件能在你面前遛 找人的体验极差,没人吹口哨一个人在这么大的地方靠一个扫描找5个人? 再说一遍💩一样的射击手感,抬枪要慢步,瞄准像僵尸,子弹不能穿透对面躲在桌椅能给你遛成sb,射击判定极小。纯粹的勾丝
明日方舟日圆车含金量解析:为什么只有萨卡兹肉鸽有含金量?谨遵有望无金定律,带你深度理解游戏机制与资源获取策略。
从选图、台词、立意三个维度综合评分,满分5分。 5分-神来之笔,打出来比🐍还爽! 4分-完美致敬,必须奥义终结爽看😡! 3分-符合原著,中规中矩。 2分-有点敷衍,可有可无。 1分-沟石一坨,意义不明。 又是本人,最喜欢的打分贴! 楼主又来更新了,本帖和大家一起品鉴奥义图,看看哪张奥义图最原汁原味、最还原经典😋!
1、65虚白和65妮露的拐力对比 —————————————————————— 2、虚白的刻印属性收益 首先,充能等待打桩的up测试结果,遇到副词条充能和三号位充能都别分解 斩伤% 攻击力% 暴伤% 暴击率% 固定攻击力收益相对确定 双65情况下如图所示 65剑八&65虚白: 【一号位】斩伤和攻击力%,剑八相差不大,虚白稳定攻击力%>斩伤,但也差距不大 【二号位】根据暴击率考虑: 01~11剑八找75%暴击率,二号位锁死暴击率 21~65剑八找45%暴击率,二号位2套组合: ①32%暴击率+副词条找15.2%,其他歪异常; ②64%暴伤或21%攻击力,副词条找45%暴击率 ①更强,因为相当于找了更多异常%,但更难养 011虚白找57.5%暴击率,2号位锁死暴击率 015满专刻后找45.0%暴击率,2号位同21~65剑八 在此基础上,X55满专武找20%暴击率 二号位选暴伤/攻击力%看副词条 副词条暴伤%多就21%攻击力,反之攻击力% 副词条暴击率找3个7.6%即可 (22.8%暴击率和19.0%暴击率3.8%歪攻击力%后者略好不到1%,但实战倾向于前者) 【三号位】 剑八80%异常 虚白21%攻击还是40%充能等待打桩测试 —————————————————————— 3、初步抽取建议 01完全体,虚白的21和41是补强全队的(每个几乎都是独立乘区,15~20%全队伤害提升),如果要提高整个斩队的实力,建议虚白抽到41为止 然后剩下资源给剑八
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