风雨踏梦行
TA什么都没有写
😭
这波真的不能闹着玩了,冒险岛官方开始封主板了,大家注意了!
大明改名大清算了 x5962战斗结束,以节气团伙胜利大明团伙失败告终。有一个疑问贯穿了我整个赛季,大明是怎么可以又 菜 又 无 耻 的? 先说菜的部分,大明作为南军的大哥位,本应承担着对抗北军大哥位节气盟的责任。但在资源州刚开时,节气团就钉死在雍州,帮助并州打益州。大明此时的操作就有点离谱,快开司隶时闹出没封国土被节气盟飞地差点丢许昌的操作。 开了司隶后也是被节气盟两三天就从司隶赶了出去。 是,节气有船团,牛逼,但是船也没一直打你大明吧。 据我所知,破雍州长安那天,船和节气他们都在雍州,在长安从早打到晚,而这段时间大明又打出了什么战果呢? 哇!居然只是在虎牢关前进了几格,浮生一个团就能拦住你们大部分人,这是什么原理呢? 凉州一个散人盟抗并州+幽州分盟,人数绝对劣势也在坚持。左路盟友给你们拼命争取空间时间,你们大明又是在干什么?这就是你说的对位节气盟吗?我寻思你这也没对位啊,好几个团不都在雍州呢?对位一半节气盟也叫对位吗? 然后就是无耻的部分。 第一个是支援方面的无耻,开资源州的第二天节气盟就支援了节气团进雍州帮并州,而之后并州进凉州,向大明求援,大明理都不理,益州来的慢但好歹也是来了,大明反而怪说凉州打乱计划。 整区战役结束,大明没有对盟友起到任何支援作用,反倒是凉州益州一直在帮大明牵制敌人,最后甚至还想推锅给凉州,世界上大明更是对凉州冷嘲热讽(下面附带图) 怎么,难道你觉得是因为凉州向益州求援才导致输了对局。 怎么,不求援益州这几个破团就打得过节气?你大明就能打过节气了?本来节气盟就该是你大明对位的,你漏了那么多团去雍州,合着益州替你们挡节气就行,替凉州打君临就不行?你脸在哪? 最最最最最最最最最无耻的方面还是大明卖凉州求和平,虎牢和节气的叫阵里面很明白,大明被赶出来司隶就已经想投了,不知道为什么没上票,最后又装模作样打了一会才投降。 为什么不投降呢? 凉州武威有压力不投降,益州长安掉了不投降,自己三割据要保不住了,上去谈判了。 谈判谈了半天,谈出来个啥?自己三割据,凉州乱世,益州一个一割据。 南方人多活跃人口多的情况下能硬领一个乱世,握着益州荆州凉州州府的情况下能硬领一个乱世+一割据! 这还谈啥判,打输了不也就这样! 所谓的谈判,是不是压根就没有凉州参与,我们在你们眼里是不是就不是人?凉州盟主和凉州是不是最后一个知道自己被乱世的!这和强行按头签订凡尔赛条约有什么区别! 世界上稍微有意见,今天就被节气三个a团围攻,就要同时挨节气和并州的毒打? 那谈判的意义是什么?是谈到最后,大明部分团还有征服名额?是全区都是你们的游戏体验?是散人小团体被迫乱世! 许多凉州人都被蒙在鼓里,不知道大明把他们卖了还在拼死抵抗,这两天才知道,原来自己是乱世!!! 队友为大明出生入死,大明反手支援不给割据不给,带头大哥投的比谁都快,征服名额吃的比谁都开心,切割卖小弟的速度更是无人能及。 大明又菜又无耻,大家以后记得避雷这个盟。我看下赛季也别叫大明了,改名叫大清算了。全都是没骨气又见利忘义的太监,干大事而惜身,见小利而忘义。
我不知道从22年开始玩的算不算老资历,但我想说这老资历是不是魔怔了?吐槽血月不好玩,怀念要塞版本就是在跳脸? 明明大部分说的没问题,却非要明里暗里踩一脚,彰显老资历气质,好好说话很难吗? 自动将要塞这种大版本更新降级为急速模式更新,把玩要塞的玩家降级为蹲逼,这就是老资历的打法? 那我是不是也可以说喜欢传统猎杀的玩家都是蹲逼? 所有玩过猎杀的玩家,除开技术问题,是不是最后一队有优势? 是不是最后一队人血量、弹药、道具都优于战斗过后的队伍? 从理论来讲,是不是搜刮地图等别人打完,自己打最后一队为最优解。为什么不是把把对局都是这样?不还是有人不想蹲,想战斗爽吗?在这个鼓励蹲的游戏,每个人都有蹲的理由,每个人都有打架的理由,跟要塞有什么关系?难道没有要塞就不蹲了? 那为什么我觉得要塞好玩?因为无论是双灰,蜘蛛巢穴,还是马戏团本质上是分流。虽然能避免尬住的场面,但是它解决不了蹲的问题,而要塞就是你爱蹲,气球真的就是飞走了。虽然攻防设计的有问题,但是它也在解决爱蹲的问题,这次下架了,说不定下次再见面的时候会更合理。 当你怀揣着美好愿景来到新版本,你看到的是全面的回退,内容稀少,好的东西一个都没留下来。发帖怀念一下,就有老资历说你不懂游戏,攻击你,真的是难绷。 说个最简单的例子,为啥英雄联盟怀旧服那么多人喷,除了好玩的英雄没上以外,最主要的问题不就是强的就那几个?版本不往前进步,在开倒车,还不能说一下过过嘴瘾?再说了要是把要塞和血月塞进猎杀,你看那个模式玩的人多就是了。希望C社把好的东西再打磨打磨,再说这是2026最大的更新吧。 最后我想说,要塞不是最好的版本,但是在我这里至少70分,有活整总比一潭死水强,赶紧在年前好好打磨机制端上来,而不是一味的开倒车。
新号囚徒开局2小时成功击败大树守卫,特来乐园求园友一波赞赏!
没有之一。要秒秒不多,要封封不好,要辅助没辅助,梦幻里最失败的四不像,什么都沾点,什么都不行。 作为历史悠久、最早的远古门派之一,到今天灭门程度没有任何一个门派能比。最直接的就是没人愿意花钱在这个门派上,五开玩家、主播里也没盘丝的位置,日常我也组不到这个门派的路人。 而其他冷门门派里,很多本身就是新门派(东海渊、女魃墓),数据并不弱,只是没有情怀玩家不一定喜欢,所以积累的玩家群体没多少,没办法和盘丝的冷门程度比。 玩家认可度、强度双双不在线,既没有情怀,也没有数据,盘丝就是最惨的门派。
我说怎么都在喷剧情长、全程跑图,原来你们是把剧情全跳过了!剧情全跳过,那可不就只剩下跑图了吗?这次《异环》剧情流程接近3小时,结果1小时后就有一堆人打通开始锐评,难怪会这么说。
B站UP主龙与屠龙者到底是什么来头?为什么这么多人都在讨论他的“龙理论”?我看了他两局选牌,真的看得心累,他的竞技场水平到底怎么样?
这次肉鸽里可露希尔在社区的风评好像不太行,但我这几天一直在用她,感觉强度真不低。这套抓位就是我这几天用可露希尔的构筑,今天打了三把,除了一把路线太差一层就吃追猎直接重开,其他都赢了。 其实这套构筑主要参考的是老神萨卡兹拟态的构筑,因为黑流树海特别是非职业队也是前期蠕动后期爆发,和拟态很像,这套抓位在萨卡兹都能打得动,在黑流当然也没啥问题。核心就是前五位(其实还有维,但我没有),后面的看发券补。这五个人精一就有不俗战斗力,抓到就能用。可露看似精一强度不太行,但其实二技能展开能力特别离谱,而且战术家特性打打杂兵也没问题。拿了二结局藏品之后,特别是还有剑锤,展开压力特别大,精一可露在前期展开方面绝对是断层领先其他先锋的。可露精二之后配合酒神和凯尔希的超大范围扩展和超多打数,基本能稳定度过道中。至于结局,目前结局还是比较水的,二结局boss啥抗性都没,三结局也是酒神一永控,只要打得动总能打死,除非特别穷,有贝贝破甲基本还是没啥问题的。 这里再说说银灰和可露希尔,很多人说因为黑流银灰强所以就没可露希尔啥事了,其实完全不是这样。在肉鸽用过银灰都知道,没有回转藏的情况下银灰强度完全就是蹭灵知的,没有灵知时银灰就处于一种怪也打不明白、费也回不明白的情况。在非职业队特别是酒神开,你第一张辅助券肯定优先精二酒神,第二个人肯定要出C保战力,那么再出灵知就得等很后面。这时先锋券你要是出银灰,在有加费的情况下,开局下银灰就等着被冲烂,不下银灰好像之后也不需要再下,就等于在出灵知之前花7希望抓了个空气,在这种考验及时战力的肉鸽里这么做就是作死。而可露希尔精一时可以作为最强展开手,精二之后又能立马转变为输出大C,个人认为在非职业队酒神开的情况下,先锋出可露的优先级远高于出银灰。
普通玩家匹配池里,MK4纯轮椅哪怕全自动也比M14便宜得多,而且强度没比M14弱多少,况且还有最便宜的金蛋。 还有活爹SVCH,要备弹有数值,要后座有数值,要稳定有数值,但也比M14好压。 就M14现在改装费不便宜,金蛋因为一堆狙能用所以还死贵,路人局确实有点尴尬。
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