静水深流

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2026-07-09 18:30:16 · 发布在 「战争雷霆」
《战争雷霆》SU-35搞笑图集锦,最新玩家趣事分享,游戏欢乐瞬间

详情参见我上一个帖子,关于SU-35在《战争雷霆》中的搞笑表现和玩家趣事分享。

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2026-06-18 16:30:30 · 发布在 「王者荣耀世界」
《王者荣耀世界》新皮肤多少钱?两个月折扣省300元,丝袜皮肤性价比解析

《王者荣耀世界》新皮肤折扣力度大吗?两个月折扣算下来,一套皮肤能省300块钱,这性价比也太高了!大家觉得这个价格有感觉吗?

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2026-06-18 16:30:22 · 发布在 「杀戮尖塔」
《杀戮尖塔》计算妥改无色蓝卡能撼动潦草宝石吗?无色蓝卡与潦草宝石强度对比分析

《杀戮尖塔》中,如果计算妥改无色蓝卡,能否撼动潦草宝石的地位?如题,我们来分析一下无色蓝卡与潦草宝石的强度对比,看看谁才是真正的卡组核心。

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2026-06-15 17:01:25 · 发布在 「奥特曼传奇英雄」
《奥特曼传奇英雄》希卡利卡池5.1结束,新角色会加快产出吗?周年庆前或有2个超凡英雄

希卡利限定卡池只持续到5月1日就结束,这是否意味着游戏要加快新角色产出速度? 从目前版本节奏来看,在周年庆传说角色上线前,很可能还会有2个超凡英雄登场。

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2026-06-15 07:00:29 · 发布在 「超凡先锋论坛」
《超凡先锋》金持有交易规则是什么?现在要持有300万才能交易原因解析与应对攻略

《超凡先锋》金持有交易规则详解:现在交易需要持有300万金币才能进行?很多玩家都在问这是什么情况。本文将为你详细解析最新的交易门槛,包括规则变动原因、如何快速积累300万金币,以及应对新交易限制的实用技巧,助你轻松适应游戏新版本。

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2026-06-09 21:00:20 · 发布在 「奶块」
《奶块》老玩家回归找固定队,三三弓四四缺奶坦,晚上在线组队刷精英副本和天启伯爵狗

《奶块》老玩家回归找固定队!本人三三弓,兄弟有四四,现缺奶妈和坦克职业。主要想找几个晚上在线的哥们一起开固定车,跑跑精英副本或者天启伯爵狗。萌新也欢迎,可带可教学,一起组固定车刷本,轻松愉快上分!

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2026-06-08 16:31:11 · 发布在 「无尽冬日」
《无尽冬日》打熊伤害公式怎么算?最新修正版公式解析,兵种搭配与伤害系数详解

起因是@补想长大中打熊数据中增加一个1矛兵打出1200+伤害,伤害数值产生了畸变,以及Tentacles回复楼层的打熊数据截图,让我不禁思考这似乎在以往的伤害公式中有重要的漏洞,也就是伤害系数K是否是变化的,它与部队及部队数有怎样关联?于是首先我对楼层截图的数据进行了分析: 上图列出数据 由于截图里缺少了100盾兵单次伤害测定,先看3、5、6组数据,显然320+409=729<1059,也就是说并非简单相加或是动态伤害系数K有变化。 然后我就去重新用小号测定了3兵的单次伤害。 这里的数据其实也卡了我很久,后面突然非常神奇发现,观察1、3组数据9881/2^0.5-5116=1870.92约等于第1组(1000盾)的数据,假设也就是说1000矛兵让1000盾兵的伤害提升了2^0.5(约1.414)倍,于是再代入计算5、6组数据发现也是几乎符合的。 1872*2^0.5+6776*2^0.5=12230.12 5116*2^0.5+6776*2^0.5=16817.83 也就是说伤害很有可能与对应兵力/(兵力总数)^0.5相关。 至此设盾矛弓出征数量为X1X2X3,单兵测定伤害为Y1Y2Y3,总兵力N<5000时,伤害与出征兵种数量伤害系数随√X增长,那么打熊伤害为: 总伤害=√N*(√X1*Y1+√X2*Y2+√X3*Y3) 由于兵力大于5000时,伤害与出征部队数^0.5成正比,为简化处理将数据交给AI,求解出伤害公式: 统一表达式可写成: 反过来计算上图数据,完美符合! 结合个人属性,单兵伤害公式: 最后用公式解释实战遇到的一些疑问: 1、满氪而言,640/406比例要不要带“一点”弓、矛?影响大吗? 答:要,少量弓可以有更高的输出;总出征数很大时候(集结150万以上),但带1个和10个或是100个弓/矛几乎没有区别。 2、如果我没怎么养弓/矛,我可以不带弓/矛兵出征吗? 答:可以,影响不大,但是建议带“一点” 3、这“一点”具体是其他数值? 答:考虑到每个人不同数值,我认为这比值是1~10%。

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2026-06-07 16:30:48 · 发布在 「MONSTER HUNTER RISE」
《怪物猎人崛起》玩到最后只想定彗和铁匠铺按A?玩家终极养老玩法分享

最近不知道怎么回事,不想打猎也不想用小爆桶炸队友了,现在只想在铁匠铺面前按A。是不是很多《怪物猎人崛起》玩家玩到最后,都只想定彗和铁匠铺面前按A了?这算不算一种终极的养老玩法?