人约黄昏后
TA什么都没有写
0
玩过游戏数量
0秒
总游戏时长
兄弟们,作为一个80后,重装机兵是我的启蒙RPG游戏,特别是第一代(包括重制版),这种开放世界的设定深深吸引了我,现在我是一家游戏公司的策划,自己也算是半个独立游戏制作者,自己也有能力制作MMO游戏。正因为是MMORPG,肯定需要调研下,如果做出来没人玩,那肯定不如不做。 画面:画面表现风格我的想法是按照1代重制版的像素画风,这样的2D资源也比较好找,成本比较低 人物性能:多职业:战士,技师,坦克手,医生(或者遵循类似魔兽世界的战法牧铁三角) 游戏形式:回合制RPG,一个玩家操控一个角色进行游戏,玩家可以组队,就像梦幻西游那样,有不同阵营,去不同难度的城镇击杀不同的赏金首领。由于有的地方只有人可以去,所以战士职业的特性就突出了。 游戏模式:前期剧情驱动,探索这个世界发生了什么,获取不同性能的坦克、装甲战车。终局游戏是通过完成各种服务器活动,获取版本最强战车以及diy改造配件。 游戏更新:以类似魔兽世界的资料篇的形式,每一年一个大周期,更新新的资料片。 游戏盈利模式:游玩免费。商城收费,商城出售皮肤,便捷道具(大前提就是不卖严重破坏平衡的道具)。
简介