浅若夏沫
TA什么都没有写
《战争雷霆》玩家求问:最近逛推特看到某些人中黄在拿HQ-16FE和HQ-9的最低拦截高度只有15米来嘲讽,说大俄的S-300PUM最低拦截高度都有10米,还说雄风三、战斧和飞鱼都能压在10米以下掠海飞行,一旦进入掠海段,我们就只能靠近防炮搏一搏。这让我不禁有些疑惑,虽然拦截掠海亚音速反舰导弹确实主要靠提前发现,在进入掠海段前就进行拦截,但为啥我们的最低拦截高度还是写着15米呢?貌似之前演习的时候HQ-9就有拦截10米反舰导弹目标的记录,但为啥外贸数据板上还是偏保守地写着15米呢?求大佬解惑!
迷你世界从上线起就绕不开“抄袭”二字,法院实锤的判决、数不胜数的雷同元素,再加上防沉迷、氪金、游戏质量的全方位漏洞,早已把它钉在游戏圈的耻辱柱上。今天用实打实的证据把一切说透,让嘴硬的迷你玩家彻底破防,再也没脸拿“原创”“国产之光”尬吹!先谈抄袭,这是迷你世界永远洗不掉的原罪,更是法院盖章的铁证,容不得半点狡辩。《我的世界》2009年正式发布,开创了方块沙盒游戏的先河,方块建造、开放世界、道具合成等核心玩法,以及僵尸、骷髅、苦力怕等生物形象,红石系统、工作台、熔炉等道具设定,都是MC历经十余年打磨的经典元素。而迷你世界2015年才上线,晚了整整6年,却在核心玩法和视觉元素上与MC高度重合:方块的样式、摆放逻辑完全一致,生物形象只是简单换皮,苦力怕变成爆爆蛋、僵尸变成野人,技能机制毫无差别;红石系统抄成“电石”,工作台、熔炉的合成界面和使用方式几乎照搬,甚至连游戏界面的布局、操作逻辑都如出一辙。更关键的是,网易就抄袭问题提起维权后,广东省高级人民法院做出终审判决,明确认定迷你玩公司构成不正当竞争,判令其删除《迷你世界》中230余个侵权元素,同时赔偿网易5000万元——这是国内游戏侵权案件的最高判赔额之一。白纸黑字的判决书、实打实的赔偿金额,就是最硬核的抄袭证据。可即便如此,仍有迷你玩家嘴硬称“MC抄迷你”,甚至编造“MC创始人借鉴迷你创意”的谣言,试问2009年的MC,怎么可能抄袭2015年才上线的迷你?这种颠倒黑白的洗地,只会暴露自己的无知。更可笑的是,迷你世界连抄袭都抄不明白,MC的下界、末地两大核心维度直接舍弃,凋零、末影龙等标志性BOSS不敢照搬,红石系统的复杂玩法也只抄了皮毛,变成毫无实用价值的鸡肋,玩法深度为零,只能忽悠没接触过正版沙盒游戏的低龄玩家。抄袭之外,迷你世界的各类漏洞更是触目惊心,全方位突破底线。首先是防沉迷系统形同虚设,国家明文规定,8周岁以下未成年人禁止充值,8-16周岁单次充值不超50元、每月累计不超200元,且必须落实实名核验和人脸验证。但迷你世界的实名只是走个过场,随便输入一串成年人身份证号就能登录,连最基础的人脸验证都没有,未成年玩家可无限制游玩;氪金更是无底线,游戏界面到处都是皮肤、坐骑、道具的充值弹窗,价格从几十元到几百元不等,不少低龄玩家偷偷用家长手机单次充值198元、328元,甚至每月充值数千元,家长发现后退款还会被各种推诿,维权难度极大。反观《我的世界》网易版,未实名玩家无法登录,未成年玩家仅在法定节假日的20:00-21:00可游玩,氪金额度严格卡死,两者的合规性差距云泥之别。其次是游戏质量漏洞百出,毫无打磨诚意。迷你世界的建模粗糙、贴图错误、穿模卡顿是家常便饭,玩家经常遇到道具消失、存档损坏的问题,甚至连基本的游戏流畅度都无法保证;更新更是毫无诚意,要么照搬其他游戏的创意做些低质内容,要么就是推出新的氪金道具圈钱,从未真正优化玩法、修复漏洞。玩家向官方反馈问题,往往得到的只是“建议重启游戏”的敷衍回复,摆烂的运营态度让人失望。最后,部分迷你玩家的行为更是让这款游戏口碑雪上加霜。他们一边玩着抄袭的游戏,一边跑到MC的评论区、视频底下造谣抹黑,编造虚假谣言诋毁MC创始人,P假图试图洗白迷你;一旦有人指出抄袭实锤,或是说迷你玩家低龄,他们就立刻破防跳脚,满嘴脏话人身攻击,除了嘴硬引战,根本拿不出任何反驳的证据。殊不知,支持抄袭游戏本就毫无底线,颠倒黑白的洗地更是让人不齿。说到底,迷你世界就是一个抄袭半成品,靠着照搬MC的创意糊弄低龄玩家,靠着无底线的氪金赚黑心钱,靠着摆烂的运营消耗玩家信任。法院的判决、遍地的漏洞,早已把它的真面目暴露无遗。这样的游戏,不配谈“原创”,更不配称“国产之光”,只会成为游戏圈的笑柄。而那些还在嘴硬洗地的迷你玩家,也该认清现实:承认抄袭不可耻,可耻的是明知抄袭还死不承认,甚至造谣引战、助纣为虐!
都说白银熔炉是最强的涅奥遗物之一,于是我突发奇想,做出了反向版本——黄金熔炉,和白银共用一个位置。第一个宝箱能拿3遗物,但代价是前3抓只能空过。理想情况下打完第一个小怪后猛猛走问号和商店发育,来到第一个宝箱爽吃。各位觉得什么强度,和原版比如何
《迷你世界》与《三角洲行动》真的要联动了?关于日本游戏安慕希的争议,有玩家表示其不配上台面。安慕希乐子还想玩三角洲就得给迷你玩家👻下,这究竟是怎么回事?一起来看看这次联动传闻的真相与玩家们的热议吧!
《石器时代觉醒》萌新怎么登陆游戏?为什么每个服务器都显示注册上限,是不给新人入坑吗?别急,这里有详细的服务器注册上限问题解析和解决方案,教你如何成功进入游戏,开启你的石器冒险之旅!
《一梦江湖》新手怎么玩?刚玩几个小时,感觉新手教程太短了,根本没弄懂咋玩,技能也没搞清楚,想问问前辈们有啥新手教学博主推荐吗?网上几个平台没搜到,只有教学视频⊙_⊙
策划说要加速进入3.0版本,但这更新速度真的加速了吗?感觉3.0起码要等到明年才能见到。 中间这几个月的时间,难道就只多一个水神副本吗? 现在6个月才一个大版本,还砍了原作那么多内容。看看隔壁《逆水寒》,四个月就是一个大版本。 这更新速度明明就是正常水平,却还把房屋种田、PVP、战场、死宫这些玩法藏着掖着死活不出。 这些内容在其他MMO手游里都是开服必备的,你一个运营了十年的老游戏,手游版为什么还要学十年前的端游节奏? 策划脑子里到底在想什么?
我承认法师这张卡上限很高,前期出多个66随从确实很强。但问题在于,如果负面收益大于正面收益,这设计合理吗? 而且它还涉及概率问题,要么让对手感到恶心,要么反过来恶心自己,这算什么好设计?方差实在太大了。 我不信这张卡后续不会进行改版或重做。
S2赛季刚开始,我这服务器玩骑士的人不多,现在有位榜一大佬找我组固定4v4队伍,但条件是必须持续投入资源,把命魂升到不朽。请问这样投入值得吗?万一以后不玩骑士了,已经投入的命魂资源该怎么办?
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