夏末
TA什么都没有写
《方舟生存进化》孤岛飞升地图,其他模组龙都正常刷新,唯独腔躯龙和准噶尔巨犀不刷,这是怎么回事?有没有人跟我遇到一样的问题,求解决方法!
目前情况:区内和平,在小盟打熊需要开集结,即将开启火五。火三、炉子、兵营、大使馆已全部升级完毕。竞技场卡点能打进前一百。弓穿500,盾生340,弓攻击600。 这几天研究了一下,主要两个英雄培养路线: 1. 3代米娅 → 4代跳 → 5代盾弓 → 6代跳 → 7代弓(专武在六代前基本全补米娅) 2. 3代米娅 → 4代琳恩 → 5代盾 → 6代弓 → 7代弓(专武四代以后可靠两期冰封+8) 请问这两个方案有什么区别?我目前的英雄情况如下图,哪个方案更好一些?五代养两个英雄,感觉专武压力有点大。(个人其实倾向于方案二)请问会有什么很大的弊端吗? 似乎方案二专武成本高一些,但是其实也可以接受。
大家好,我是本乐园最忠实的反盾构玩家。 先说结论:和盾构玩家的素质、“杀心”毛关系都没有,盾构的畸形机制导致盾构之间合作的收益大于互相攻击。 干员队伍之间的博弈可以直接用经典的 “囚徒困境” 模型来解释普通干员队伍的遭遇战。假设A队和B队在撤离点相遇,他们每个队都有两个选择: 合作: 互不攻击,各自安好,甚至一起抗敌。 背叛: 突然发难,试图消灭对方,独享成果。 此时的收益矩阵是这样的: 对于任何一队来说,选择“背叛”永远是优势策略。因为如果对方合作,你背叛就能获得最大收益(+5);如果对方背叛,你合作就会血亏(-5),所以你也不得不背叛。这就是经典的囚徒困境,“互相背叛”是唯一稳定的纳什均衡。所以普通队伍见面先开枪,是理性且自保的选择。以防有杠精,这里强调一下,对于一个fps来说,这样的情景设置是合理的。没有了打,三角洲就只是一个糟糕透顶的捡垃圾模拟器而已。 我们把主角换成两个盾构队。由于盾构的畸形技能组,整个收益矩阵被完全改写了: “背叛”的收益急剧降低: 你无法“秒杀”另一个盾构队,他完全有时间反应过来并举盾,更何况盾构自己最清楚别的盾构身上都是什么垃圾。收益从(+5)暴跌至(+1,甚至更低)。 “合作”的收益显著提高且风险为零: 既然我打不死你,你也打不死我,那我们为什么还要打?选择合作,我们都能活着撤离,稳稳拿到基础收益(+1, +1)。 合作的风险(对方突然背叛)也几乎为零,因为他的背叛无法对你造成致命威胁。 新的收益矩阵对于盾构队来说变成了这样: 对于盾构队而言,“合作”变成了新的优势策略。“互相合作”成为了新的、更稳定的纳什均衡。选择背叛才是非理性的、愚蠢的行为。 很多玩家都喜欢说,盾构玩家没有杀心,所以会跳一跳组队,但并非如此,这是在游戏机制下,玩家出于自身利益最大化而做出的最理性、最明智的博弈选择。盾构的技能设计,天生就鼓励和促成了这种合作行为的产生。 要解决这个问题,就回到如何调整盾构的技能组这个老生常谈的话题。我的观点一如既往:限制举盾时间,强调枪械重要性。现在的盾构就是把“囚徒困境”这道选择题变成了送分题。 大家都有核按钮的时候,谁都不敢先按,这叫博弈。但现在盾构把双方的核按钮都拆了,换成了玩具水枪,那见面除了勾肩搭背一起去霸凌别的队伍,还能干嘛?要想治本,就得把“背叛”这把刀重新递到盾构手里,即让盾构的战斗力回归枪械。只要让一个盾构有机会快速处理掉另一个盾构,哪怕只是存在这种可能性,收益矩阵就会立刻改变。
在《猫和老鼠手游》里,嘲讽行为确实不对,给队友“洗萝卜”的做法也让人无语。那些因为被买萝卜就到处挂人的玩家,自尊心有点太重了,建议别太玻璃心,不理睬就好。 也别说什么榜局里有很多素质玩家,榜上很多人都在各平台有账号,随便素质别人容易被录视频发出来,遭到大家的口诛笔伐。仔细观察猫榜前十和鼠榜前十的玩家,除了给自己认识的朋友买买道具开个玩笑,或者对面先犯贱,哪有主动给对面买道具嘲讽的? 像“揍猫英雄”、“路西法”这些ID在游戏里都臭名远扬了(路西法最后都出了道歉视频)。真正爱搞素质、嘲讽的,反而多是那种段位不高不低的玩家,也就只能欺负欺负低段位的新手了。
第一个万战成就达成!感谢版本强势的“轮椅射手”,成功弥补了天赋上的差距,把我带到了不属于我的高度。
《龙族卡塞尔之门》月绘卡池问题举报最新进展!目前与官方客服沟通未果,已正式进入举报阶段,具体进度如图。如果本阶段依然无法得到妥善处理,我将保留向祖龙提起诉讼的权利。 同时,呼吁所有遇到类似问题的玩家,可以一起在12315平台进行同步举报。多人同时举报将有效提高相关部门的重视程度,共同维护玩家权益!
有,我新买的也是萌新,想找《禁闭求生》萌新一起玩,有人组队吗?新手联机开荒,互相帮助,共同探索后院生存冒险!
《梦幻西游》520武器锦衣琵琶值得买吗?一直不喜欢很大的武器锦衣,上次的方天画戟就没买,感觉这次的520武器琵琶很好看,造型精致不占地方,要为了琵琶冲一下嘛?求入手建议!
《潜水员戴夫》大西洋蓝鳍金枪鱼怎么刷?金枪鱼节过后就只遇到旗鱼了,这两个任务一直卡着完成不了,求刷新位置和出现条件攻略!
不知道8u们喜不喜欢看这种数据计算类型的攻略 这是第二次来进行计算了 这次内容是关于 火线精英挑战的 适合小白看看挑战入坑成本 以及大佬看数据乐(有人就喜欢看这种计算数据) 对了 我的上一期攻略被吧主奖励了3块钱 望周知 首先 我们来算省升级总合 目前我们计算只包括装配卡(战宠没去算) 我们目前火线有11个红卡 11个蓝卡 11个绿卡 9个紫卡 其分别对应的升满成本是(单个) 8.75w 8.75w 8.75w 2.5w 8.75w怎么来的呢(一级解锁1.25w 3级 2.5w 5级 5w 总和 8.75w) 一般我们只需要拉满一套即可(也就是3+3+3+1) 即:8.75*9+2.5=81.25w 粉尘 如果你是特别大肝帝 拉满所有的即是 9*2.5+11*3*8.75=311.25万 粉尘 怎么样 够你玩了吧 来到第二部分 我们计算获得碎片路径 首先第一部分就是每日完成100分钟的挑战时间会有三个挑战礼盒奖励 其分别是 10+25+40=75个碎片 每日任务 有5到10个 总结:也就是在你每天玩100分钟的活跃情况下 这100分钟可以选择丢在那里挂机 可以获得80碎片 至于有挑战月度任务 一个月一般也就是在 100个碎片左右(忽略) 这里计算起来不方便 就没有把他放入其中了 然后还有每个赛季的星宿奖励 20*4=80个碎片(忽略不计) 然后就是碎片房 这里以24哈维举例子 以平均每一把3分钟 25碎片计算 结论:在每天完成100分钟活跃的情况下(什么事情都不干)也行 可以获得80碎片 然后在100分钟的活跃下全部用来打哈维24层挑战 可获得100/3*25约等于825碎片 第三部分 计算碎片粉尘 众所周知,我们打来的碎片都是叫做一个碎片礼盒 然后礼盒里面开出来的是我们所有技能碎片的其中之一 即分为蓝色,红色,紫色 目前蓝色和紫色分解一个碎片的粉尘是25 红色分解的碎片是100 这里我拿自己号进行了实验(具体看截图) 在开了十组十个的碎片情况下 平均下来是每十个碎片里面会出两个红色碎片 即 2*100+8*25=400粉(10个) 相当于一个礼盒等于40粉 第四部分 计算最终所需时间 在前面章节中我们得出了凑齐一套满级的装备卡要 81.25万粉 搞满所有的满级装配卡要 311.25万粉 前提:每天100分钟的挑战时间,并且全部花来打24层哈维挑战 每日可获得的粉尘数量:825*40+80*40=36200粉 搞一套一共所需要的时间为:81.25/3.62=22.5天 怎么样 挑战够肝吧 搞满所有即:311.25/3.62=86天 如果想要不吃不喝一直打下去,所需要的时间为 (前提是24哈维 3分钟一把) 肝满一套:81.25/0.1=813场 即 813*3/60=40.65小时 (是的,你没听错,也就是花41个小时不吃不喝一直打下去就可以肝满一套 ) 肝满全部:311.25/0.1=3113场 即 3113*3/60=156小时 (是的,你只需要花156个小时不吃不喝就可以把所有东西全部搞满,也就是花。156/24=6.5天 ) 总结:这些数据算起来还是很有意思的 以下是图片 因为乐园不能像论坛一样,边在文字下面边发图片,只能总结起来发大图。 一图:所有渠道图片 方便小白了解 二图:是本人手算草稿 三图:上一期贴被群友称赞图 四图:被吧主奖励图(三块钱也是爱) 欢迎大家多多评论(不然我会觉得这是一个很失败的贴)记得给个点赞加推送哦
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