欣欣向荣.
TA什么都没有写
这角色做得跟个B忍似的,一技能一口火,追加个平A,天上那口火也没什么额外博弈性。二技能最搞笑,还说什么不可感知,让大家思考一下什么是幻术~故弄玄虚,结果被女主持来一句:不就是防反吗?哥们自己绷得住吗?在这讲半天你的防反怎么花里胡哨,其实说白了就是点个还没零帧的破防反,搞笑的不行,有任何设计感或者机制吗?尬吹一坨屎。你这玩意有夏日鼬一半有创意吗?然后进那个动画也没什么意义,说白了就是放个动画好像很炫酷,其实无任何有意义的博弈点和机制。最后一个组合技也是搞笑中的搞笑,就是个最普通的鼬的天照,有什么意义?谁会放这个无脑组合技。然后最后加一个搂住补个抓取,真的好笑得很。总结,总共做了几个特别没创意特别搞笑的技能,然后编了一大堆很尬的台词解释了老半天为什么自己设计这么垃圾的技能。实际玩起来找到人一口火,对面替身你按防范,然后没了,没任何额外的博弈点和可开发的玩法,完全不动脑。然后分身机制还是搞笑,跟无一样也替在身后,然后用分身搞半天又放一个普通鼬的一技能,史得不能再史。
大坝行政楼、巴克什博物馆,全是无名,连AZ3这种跑刀图都一堆无名,航天基地很久没玩了不清楚,难道这游戏平衡只看航天?
有没有开过F-18A的大佬说说12.3分房环境怎么样?这个机体性能在壮丁局里表现如何,有还手之力吗?
策划直接改动孙尚香伤害类型,这不仅是削弱面板数值那么简单!刷一套完美毕业装有多难?数值削弱还能靠铭文找补,但伤害类型一改,冰痕套孙尚香直接一夜回到解放前,和那些刚靠装等追赶到240的新手玩家几乎没有区别了。 更可气的是策划的吃相太难看,表面一套说辞为了共鸣平衡,但早不改晚不改,偏偏战令要下架了就大削一刀。这说明策划对英雄强度心里门清,孙尚香有多强他们完全知道,但就是要打造这种畸形的游戏环境:套装定制、副本环境定制、唤灵定制……种种定制之下催生出超标怪。 转免之后,共鸣本体削弱、唤灵削弱,新副本环境也不利好,其他英雄还得到增强。此消彼长,孙尚香直接沦为下水道新成员。后面再给点像伽罗那样的蚊子腿加强,用来粉饰所谓的平衡,简直恶心到极点!
《命运圣契》星火邀约第二期开启!新玩家福利活动来袭,新手入坑指南与快速升级攻略,带你轻松上手,赢取丰厚奖励!
《猫和老鼠手游》2026年兽大作战活动本意是好的,只要花时间打,人人都能拿到S级奖励。但架不住玩家里有“混子”,就跟打雪仗等一众广场活动一样,总有蛀虫占着茅坑不拉屎。他们打完结算伤害不过十万,选个追风全程OB(观战),见到爆礼物就冲上去饿狗扑食堵刷新点。我在前面累死累活打伤害,虚弱惩罚还高得离谱,直接掉三分之二的血量,真是给混子赢麻了。策划天天搞这些团队协作活动真的有脑子么?按劳分配、根据伤害贡献来结算奖励不行吗?
《逆战未来》掉落和箱子哪个好?作为老逆战玩家,从天帝神皇版本开始就很少充钱,偶尔参与换购活动。我认为逆战未来不应该改成箱子,S0赛季时游戏内直接掉落装备的感觉真的很爽,朋友出货或者自己爆装,大家都能亲眼见证。特别是那几个金色提示出现时,以及互相调侃奖励的互动氛围,感觉特别棒。 我是在老端游星海版本时期入坑的,当时也是掉落机制,后来才改成箱子。至今还记得在老逆战里捡到镰刀时的那种喜悦,包括现在的逆战未来也是如此。真的别改箱子了,保留掉落机制更有意义,能带来更纯粹的游戏乐趣。
居然还有人相信尺八人夫的节奏?但凡两个游戏都玩过的玩家,都知道《境界刀鸣》比哈吉壮运营得更好、更活跃。这个所谓的“尺八夫人”,看看他的视频内容就知道,简直是把哈吉壮当爹供着,天天做梦说“海了海了”,然后到处唱衰——洛克王国不行了、火影忍者不行了、现在连刀鸣也不行了? 附上《境界刀鸣》昨日虚白流水全手游第79名的数据!我想问问哈吉壮在哪发财呢?刀鸣的玩家群哪个不比壮志雄心的群热闹?天天带节奏,比不过火影、洛克,现在开始想欺负刀鸣、瞎带节奏了,还真有人信他那一套?
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《杀戮尖塔》豹哥最大的错误是什么?一抓跳战火才是惊天大恶手,这个故事告诉我们,在游戏中要无限尊重储君第一张铸剑的重要性,新手玩家必看!
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