淑女郎君两意知
TA什么都没有写
我很想说:还手算互殴?从魔道争锋时期我就一直在关注这个圈子,导演被喷到户口本,人身攻击级别的帖子有数万条之多。别急着说我归因谬误,点开热门帖子里那些头像的主页发帖记录,一看便知。 就这种攻击别人还手的情况,我一点都不诧异。用8里这群人攻击导演最常用的话术: 你做得不好,骂你你就得受着。 你先动手打人,被别人扇巴掌你就得受着。 对作品的批评是底线,但上升到对导演的人身攻击,到底是谁先动手的? 最后,我这个帖子也算一块试金石,能看清: 这群自以为是能看透真相的、比凡人孝子还牛逼的人, 看到这个帖子里阐述的逻辑,会不会想一想:还手到底算不算互殴?
最近到处都能刷到“死水还阴”这个梗,一股独属于火批的恶臭扑面而来,园友们怎么看?
想提升军团boss的输出占比,有没有什么经典三星限定机体推荐?完美钢生存能力确实不错,但出伤效率感觉差了点意思,想找更合适的。
有没有老二次元帮我回忆一下,这个角色是阿米娅吗?
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这年头还有打三的决战技?我都不知道多久没用过有打数限制的决战技了。予洁这个打数不如逻哥,DPS也不如逻哥。新时代决战技保底得有火陈水平的6000 DPS吧?这个打数和DPS,还没控制,就是看着对面往里进的。打个授法一看,对面皮都没掉。 要我说,授法就是标准的决战技检测关,十来个精英怪高压波一起来,伤害质量有多少水分,打一波就看出来了。
《木筏求生》新手开局怎么玩?玩了一天除了刚开始给的那两个蓝图,其他一个没解锁,不知道干嘛。别急,这份新手攻略教你如何快速解锁蓝图、收集资源、建造生存,告别迷茫期!
DNF新团本材料分配合理吗?二阶段40材料,三阶段直接90,逼着所有人必须通关三阶段,两种组合收益差距巨大,玩家进度瞬间拉开! 满屏光效太晃眼,真的劝退,眼睛都看花了。我12万主C配4.2万奶,前面关卡轻松平推,结果倒在BOSS最终形态。背身机制本来就难,加上漫天光影特效,根本看不清BOSS位置,技能完全没法躲。 机制打完救起队友,视角突然切广角,角色直接卡出画面外,这设计思路真让人看不懂。 整个副本难度曲线太离谱,前面轻松过,收尾阶段全是全屏秒杀技能,明显故意卡人。 再说组队现状,精心打造的双尊号,全身增幅12、武器耳环13,12万战力居然没人组。另一个12.3万的剑魂,也是靠着抱13万大佬大腿才勉强通关。 连续刷了十个账号,双尊角色的挑战次数不知不觉就用完了,装备成型却被队伍各种拒绝,这种情况真是第一次遇到。
炉石传说各职业鹦鹉卡牌设计思路大公开!目前已经有的鹦鹉卡牌包括:萨满战吼鹦鹉、猎人上回合鹦鹉、法师大法术鹦鹉、圣骑士生气鹦鹉。 楼主先来一个潜行者职业的鹦鹉设计:游弋的鹦鹉,效果是重复释放你上两张法力值消耗为0的卡牌(目标随机而定)。 那么其他还没出鹦鹉的职业,比如德鲁伊、术士、牧师、战士、恶魔猎手,如果也设计一张鹦鹉卡牌,大概会是什么效果呢?欢迎大家一起脑洞大开,分享你的创意设计!
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