箫声巷陌

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箫声巷陌
2026-07-09 19:30:16 · 发布在 「皇室战争」
《皇室战争》大费卡组为什么没人玩?大费觉醒与小费觉醒矛盾解析,石头人卡组强度分析

皇室战争大费卡组为什么没人用?其实我们会发现,4.0以上费水的传统大费卡组已经很少出现在对局中了。从最近有出场率的大费卡组看,比如石头人、狂暴电车等,其实都有“觉醒卡为一轮觉醒”等特点,当然还是因为它们的配置符合当前环境。 从上一段和我们主流的认知来看,更快的过出觉醒卡是目前卡组的关键,这也是大费一轮觉醒、小费两轮觉醒的来由。 那么为什么不加强大费觉醒以加强大费卡组呢?因为加强大费会让他们被塞到小费里,然后匀成中费卡组,所以大费卡组要觉醒的反而是卡组里的小费,因为要是大费觉醒太强,大家就都去玩中费了。 总的来说这个帖子是牢骚,因为我觉得我玩的卡组没什么救,如果输出什么观点的话,那就是大费和小费的矛盾实际上是大费觉醒卡和小费觉醒卡的矛盾。 至于大费卡组,只有配置好(强卡多)或者像现在的石头人这种本身强度过硬的卡组才能上场。

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2026-06-28 22:00:20 · 发布在 「星光咖啡馆(闪迹云游戏)」
《星光咖啡馆与死神之蝶》汐山凉音怎么画?漫改补绘上色教程分享

《星光咖啡馆与死神之蝶》汐山凉音怎么上色?第一次试着给汐山凉音上色,分享我的漫改补绘过程与心得,从线稿到色彩搭配,教你如何画出好看的动漫角色。

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2026-06-16 16:30:42 · 发布在 「猫和老鼠社区」
《猫和老鼠》手游还有人玩吗?老玩家坚持多年的动力是什么?游戏现状与情怀分析

《猫和老鼠》手游为什么还有人玩?很多老玩家坚持了好几年,他们的动力到底是什么? 我先分享一下我的经历:这游戏虽然一言难尽,但以前确实给我带来了很多快乐,尤其是2022、2023年那会儿,我一边在B站看猫鼠视频一边打游戏,还赶上了猫鼠23年新春会和生日会的直播,当时看直播的兴奋感简直比吃了国宴还爽。结果就是,明明退游了一年多,兜兜转转又看到了猫鼠的视频,加上游戏荒(当时只玩《崩坏:星穹铁道》,而且有点玩不动了)和对过去的不舍,我又回来了。虽然现在没有以前那么有热情了(24年夏天退游,今年2月回游)。 顺便提一句,网易真是白瞎了《猫和老鼠》这个经典IP,典型的网易式好牌打烂、高开低走。

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2026-06-10 22:00:20 · 发布在 「剑网3指尖江湖」
《剑网3指尖江湖》微信1区惊现变态大叔?萌新遇“师父”骚扰,深夜视频求看“那里”怎么办

《剑网3指尖江湖》萌新初入游戏,遇到一位自称“一剑灬问天”的大叔,人很好,主动说要带我打本、当我师父,让我感觉这游戏对新人真友好。他还加了我微信。 然而第二天凌晨一点多,恐怖的事情发生了:他连续给我打微信视频!第一次我没接,挂了;没过一会儿又打过来,我迷迷糊糊接了。他上来就问:“能看看你那里不?”我睡得一脸懵,反问:“哪里?哪里?”他说:“就哪里!” 这一刻我才恍然大悟,原来这位“一剑灬问天”大叔是弯的!虽然他很热爱《剑网3指尖江湖》,但遇到这样的人,我真的既想继续玩下去,又一想到他就觉得恶心。我该怎么办?求支招!

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2026-06-05 20:30:26 · 发布在 「天天象棋」
《天天象棋》残局怎么破?单马巧和车马炮多兵攻略,用马如神防守技巧教学

《天天象棋》残局怎么破?单马如何巧和车马炮多兵?掌握这招“用马如神”的绝技,教你巧妙化解对方车马炮多兵的强大攻势,实现看似不可能的残局和棋。学会这招,残局防守能力直线提升!

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2026-06-05 18:30:08 · 发布在 「KARDS」
聊聊我最近在玩的英意防御,欢迎挑刺

聊聊我最近在玩的英意防御,欢迎挑刺 先说清楚,我不是什么大佬,这也不是什么“T0卡组教学”。就是我自己这段时间在休闲赛和经典模式里反复打、反复改的一套英意。发出来是想跟懂的人交流一下,看看还有什么能优化的地方。觉得有用的可以试试,觉得不行的直接喷,我接着。 一、这套牌是怎么来的 我之前一直玩苏法,墙多、回血多,但打久了感觉太被动。后来试着把法国换成意大利,加了一些资源循环的牌。改来改去,就变成了现在这样。核心思路就一个——尽量让自己活到后期,然后靠资源把人耗死。 不是什么新发明,就是把几张我觉得好用的牌塞到一起,然后边打边调。 二、卡组的大概思路 1. 防御这块 · 锡福斯高地人团:4费1/7,对面回合变4/7。打快攻的时候挺好用,他撞你,他掉血,你不亏。 · 障碍:1费反制,被打了给墙加2防,还送一个1/1的小卫戍。 · 梯队:2费,其他单位被打了,所有单位都+1/+1。 这三张牌凑齐了确实恶心,但说实话,起手同时抽到的概率没那么高。大多数时候只能靠两两配合硬撑。 2. 资源这块 · 战争迷雾:4费,把自己一个单位移除,白赚两张复制到手牌。 · 英国太平洋舰队:2费,随机弃对面手牌。 战争迷雾这个我挺喜欢用的。复制边防团最舒服,一张边防团变三张,卫戍越下越多。但有个问题,4费空过一个回合,对面如果是快攻,这4费挺要命的。打控制好用,打快攻得掂量掂量。 英国太平洋舰队我是用来打控制的,2费弃对面一张牌,有时候能弃到关键牌。不过随机性大,弃到什么看脸。有次我弃掉了对面的歼灭,他直接投了,也有时候弃了张无关紧要的,没啥用。 3. 成长这块 · 你的勇气:3费,给所有协力单位+1/+1。 · 英王非洲步枪兵团:3费4/4,让手里的一个单位变大。 神射手团算是这套牌的后期保障,死了给第18,第18死了给第5,循环起来资源用不完。但启动慢,有时候还没开始循环就被打死了。 三、实战的一些感觉 打快攻: 起手有锡福斯、障碍、梯队就好打,没有就难受。说实话,打快攻的胜率没那么夸张,我估计7成左右,不是每把都能抽到key牌。 打控制: 拼资源的时候多。战争迷雾和英国太平洋舰队有时候能恶心到对面,但也不是每次都好用。遇到那种带一堆反制的控制,我也挺头疼的。 打中速: 算是最舒服的对局,不抢血也不无限解场,慢慢铺墙慢慢磨,大多数能赢。 四、我觉得的几个问题 · 过牌少了。 经常中期断牌,手里没墙没解干瞪眼。我试过加HX 175,但卡位不够,现在还没想好怎么调。 · 战争迷雾的空窗期。 4费那个回合挺尴尬的,打快攻不敢用,打控制用了也怕对面下大哥。 · 反制手段少。 没带权杖号和拦截,纯靠硬扛。遇到指令流有时候挺被动的。 · 起手不稳。 好牌抽到了就顺,抽不到就崩。下限低,上限高。 五、关于数据 说实在的,我没精确统计过胜率。休闲赛打了大概五六十局,赢的应该比输的多点,但也没到“随便赢”的程度。经典模式打得少,还没什么结论。如果有人要数据,我只能说体感还不错,但没脸跟人吹“优开”。 最后几句 这套牌我断断续续调了个把月,肯定不是最强的,但我自己玩得挺顺手的。发出来就是想听听别人的意见,看看还有什么能改的地方。你觉得哪里不合理,直接说,能改的我尽量试。你觉得这思路就是一坨,也行,但最好说说为什么。 卡组代码我放楼下了。有兴趣的可以拿去试试,试完回来喷我也行。就这样。

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2026-06-04 21:00:33 · 发布在 「闹鬼搜运」
《逃生试炼》伪装者怎么玩?被砖块眩晕、玻璃瓶砸死怎么办?反杀技巧与皮肤分享

《逃生试炼》里被砖块眩晕、玻璃瓶砸死第N次的有感而发!这些道具怎么用才能反杀?图里是我游戏里的皮肤,分享一下我的血泪教训和伪装者玩法心得。

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2026-05-24 09:00:37 · 发布在 「黑神话:悟空」
黑神话悟空三才定位 黑神话悟空天地人和 黑神话悟空上线倒计时

黑神话悟空三才定位是什么意思?天地人和万象新,时来天地皆同力,这句游戏中的经典台词有何深意? (图源:黑神话wiki团队“天命编辑部”)