我要做太阳!
TA什么都没有写
0
玩过游戏数量
0秒
总游戏时长
《夏日口袋》SP动画鸥线终于完结了!大家觉得这部动画的结局如何?鸥线剧情是否还原了游戏精髓,角色塑造和情感表达是否到位?快来分享你的观后感吧!
《冰与火之舞》第11关难度大吗?179遍还没过去是什么水平?入坑5小时遇到最大障碍,求通关攻略和技巧分享!
作为《三国志幻想大陆》S1赛季的老玩家,玩了这么多年,对游戏的热爱是毋庸置疑的。如果不是特别寒心的事,谁会因为游戏内的一点矛盾就轻易说退游呢?虽然我不清楚这次事件的具体来龙去脉,但我知道,又是因为军团资源分配不均,导致一位并肩作战多年的战友离开了。 我自己也是一名军团长,深知资源分配的难处。我的分配原则是:先询问大家的需求,然后按需分配。对于那些为战区、军团做出过贡献的兄弟,比如开服八百多天,至今还开几个号在会武搭梯子的老玩家,他们找我分配风物志,我肯定会优先考虑。剩下的资源,比如金灵气还没满的兄弟,我也会优先照顾。毕竟,风物志和宠物对提升魔窟能力有目共睹,我也希望军团成员都能打满魔窟,多拿奖励。 在分配时,我会尽量做到公平:已经拿到宠物或风物志的兄弟,我就不再分魂将碎片了;而那些没拿到的,我会按照战力从高到低,每人分发十个魂将碎片,确保大家都有参与感和获得感。 大家能聚在同一个战区、同一个军团,一起玩了这么多年,即使没能成为特别好的朋友,但至少也不应该变成敌人。为了一点游戏资源,逼走一位并肩作战多年的好友,真的值得吗?这不仅是资源的损失,更是情谊的消逝。
《无限大ananta》TGA看了吗?看完就一个字“乐”,两个字“幽默”!游戏在TGA上的表现太精彩了,无论是预告片还是实机演示都让人惊喜不断,充满了欢乐和趣味性,不愧是备受期待的新作!
《异环》游戏中有哪些一看就充满悲壮与绝望感的图片?欢迎分享那些让你瞬间感受到剧情沉重、角色命运多舛的震撼画面。
《最终幻想14》黑魔加强还有希望吗?不要啊,黑魔打本真的超级需要技能数值加强来当DPS一哥!很多玩家都在问黑魔什么时候能加强,希望官方能看到黑魔玩家的呼声,让黑魔在副本中的输出能力得到提升,重回DPS巅峰位置。
《食物语》最近是不是不景气啊?这年过得连新卡池都没有,作为未成年玩家,好不容易还有两个月就成年了,球球官方能撑到我成年结束,让我也能体验抽卡的快乐!
《战术小队》最恶臭的一局体验分享!开局就听见载具队在阴阳怪气,喊着让载具组别选阵营,让步兵自己去选。结果选出来个老乡阵营,但因为隐藏投票,到底有没有载具玩家投票或者多少人投了根本不知道。投票结束后,载具队就在那喊“打不了打不了”。最离谱的来了:一共5个点,其中3个点没有兵站也没有FOB兵站,1个龟壳还没打到就没了,5个点里只有一个点有兵站,其他全没有!我还以为自己是进攻方呢,连怎么反抗都不知道。那么载具队在哪呢?都不玩了,哈哈!整局就两辆T62有人开,其他载具一局都没人动。步兵队则是一个接一个地甩队,甩完队后自己建队、建FOB、卡点,这局面实在太神秘了。【图片】
《无期迷途》新狂剧情解析:主线讲述了新狂撞了局长,随后局长带领管理局的一众禁闭者前往异界展开大冒险。 全文结束 风格上类似天空龙打妖怪,并叠加了剧院群体小禁闭者的故事,但总体走向更偏向新春导演那样的群像禁闭者故事,含泪打完(感觉有点无聊),没有特别雷点。不过感觉EMP和危的塑造反而更像新狂,不知道新狂这塑造塑造了个啥,全场感觉像琳一样小透明,就自带霉运光环和乌鸦嘴属性。结尾类似雷温那一版,是与自我和解的套路,不过新狂这一版是自己把自己的阴影形态打没了。 这次倒是没逻辑硬伤,因为走的是幻想世界设定,逻辑也不那么重要了。 倒是活动主线让我幻视以前玩的一款冷门游戏,那款游戏是主角病了,新角色来给主角疗伤。这里反了过来,新狂带毒,局长可能是解药(或许?)。 没有特别感想,平淡如水地结束了。喜欢看欢乐剧的玩家可能评分会高一些。
简介