一眼云烟
TA什么都没有写
这次他点评的195,确实做到了客观公正!可是,现在一堆人盯着他,他点评195的视频,已经被举报了! 他点评的195,完全正确,但有一个点很难说清楚!那就是动漫里的表现手法和小说原著在打戏方面的描述,是否必须达成一致性! 答案是,很难达成一致性!因为小说的文字描述,在有些时候,动漫的画面是无法表达的!甚至在一些特殊的节点上,还具有矛盾性!那些做AI漫剧的,应该深有体会,这里面有很多原因,不仅仅是技术问题! 动漫的表现手法是以最简单的方式,不破坏连贯性的同时,带入情绪性的表达!在尽可能还原原著的同时,让观众可以看懂!当然,能加入逻辑是非常好的,如果没有加入逻辑,那也没有办法! 因为有些打斗画面确实是加入不了打斗逻辑的! 我说的是打斗逻辑,例如打斗的顺序,位置,时间等方面! 有人说189,189也是打斗,189失去了打斗逻辑!很多人喷189,喷它的打斗逻辑不行!其实这不是打斗逻辑问题,这是动漫的表现手法崩坏了!那种简单的、连贯的方式没有了!带给观众的感觉是,打戏注水,明明可以秒杀的,为什么要打得那么复杂?加入一些没必要的打戏,对后续的剧情走向、克制关系、战力设定等,都产生严重影响!最严重的是破坏小说的底层逻辑!因为打戏注水,动漫的表现手法不再简单,变得复杂化了,所以189就一定会被人喷! 所以说,打戏不能注水,不能做加法! 那打戏能不能做减法呢?答案是可以,因为195就是做了减法的! 回到195,制作组明显是得到了189的教训,不再加入画蛇添足的打戏,而是做了减法!删减了一些原著里的打戏介绍,也修改了一些能在动漫里表现的打斗画面!当然,做减法也会出现问题,那就是让一部看过原著小说的观众认为,打着打着,强行回到原著的感觉! 但是,这种感觉并不突兀!195并没有破坏动漫的表现手法! 189和195相当于两个极端,一个做加法,一个做减法,最后给观众的感觉是不一样的!195并没有像189那样崩坏! 195因为做了减法,具有一定的迷惑性!甚至迷惑了一些看过原著小说的观众! 当然,最好的打戏,还是和原著的描述一样,简单、连贯、一致! 一致性是很难做到的,考验的不光是技术问题,还有想象力,甚至是认知,所以在有些时候,打斗也是会修改的,这也是制作组需要努力的方向!
看到好多因为电脑配件搭配不合理导致游戏帧数不稳定的求助贴,作为同样踩过坑的萌新,分享一下个人经验。
刚开出第一架次顶喷JF17枭龙,开局爬一会儿RWR就开始响,然后做39机动。这架飞机本来存能就不好,楼主又是导弹房新手,很多时候要频繁踩舵把导弹告警标调整到39方向,做了一会儿就没能量了。有没有什么办法区分主动弹是不是朝自己来的?不然一直防守,要不然就是没能量反击。
金包bug到底回不回溯?如果不回溯,我们这些没卡到bug的玩家该怎么办?后续完全没氪金欲望了,官方也一直装死不回应。
上号收菜,坐等开服 九个新皮肤,到底怎么买最划算 下午开服,十连直接毕业 不是周四,V我50,懂的都懂
哪来的一百个通关?我这边连打都打不了,这到底是怎么回事?
只要一提到“二字”,某些孝子就集体高潮了。这时候怎么不按着忘老魔的头了?
我要屮bvvd皮炎
《永劫无间》永劫怪谈:和克烈玩真的能夺冠吗?揭秘大神克烈的上分技巧与夺冠秘诀,想赢就跟他学!
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