夏栀
TA什么都没有写
依稀记得2020年7月动画首播,当日连放四集,数量不多不少,我却翻来覆去看了整整三遍。 最开始建模水准不算出彩,一众女修看着都像陈师姐的变体脸,可我依旧准点蹲守更新。 即便墨家三姐妹连同数位夫人的戏份被压缩合并,我当时也能自我宽慰,归于经费与技术所限,毕竟人界篇里,凡人世俗的故事本就占比不重。 直到李化元施展秘法化丹那一段,看得胸口发闷。暂且不谈人设小丑争议,这段剧情和原著里师傅在偏僻角落陨落的情节出入太大。这样大刀阔斧的改编,后续要花费多少笔墨才能圆回来? 另一处印象很深的改动是紫灵。幼年紫灵提前登场,让韩立被动卷入雷鹏出逃、风雷翅获取,亲历妙音门主夫妇陨落,早早接触极阴岛。改动后的紫灵少了很多原著里那种攀附,可她跟随不知道哪冒出来的金奎,无非是从开枝散叶变成只攀一藤。 乱星海中期直至韩立结婴这段,我没有太多异议,就是大量捆绑镜头、心境试炼很多,权当是制作组展示新的动画技术,展示平行世界。 苍坤上人洞府篇章堪称精彩绝伦,谁曾想,这竟已是全篇的巅峰。 今年再开播,开篇剧情就让人难以接受:先是三义士自报家门随即灰飞烟灭,还有那段吐口水桥段。 宋师兄得以存活,却临近坐化;韩立赠药助他结婴,又将他唤来,去见一个捡来的婴孩? 我已经一个半月没追这部动画了,听闻韩立如今的塑造,越来越像郭靖大侠。我请问:李化元的这桩仇,放到如今这个版本的韩立身上,后续到底报还是不报?千万别最后只给两粒元婴初期丹药,几句大道理,就草草了结这笔恩怨。 还有一处观感上的落差,不是制作精度,而是世界观设定的违和:修士们反倒拿着毛笔在竹简上写字,玉简、传音符这些修仙世界的基础便利物件,现在都去哪了? 现在都不说添砖加瓦了,能原封不动放上来,我都谢天谢地了,别总搞什么小巧思!
老样子,word文档慢慢放,可能会吞楼。其实我之前想试试做PPT截图的,后来嫌麻烦还是摆了。
元瑶只是暂时下线,不代表以后不登场了呀!紫灵在左,南宫在右,怎么着?直接把元瑶扔了?抛开韩立和元瑶之前的羁绊,她和妍丽之间的姐妹情,不论在原著还是动漫里都是不可多得的存在,为什么就不带元瑶呢?动漫吃党争流量吃上头了吧!
《三国杀》传说武将谋贾诩和张曼成都是20玉玺兑换,但实战强度差距为何如此之大?一个控场能力超强,另一个却略显乏力,这20玉玺到底值不值?
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在《全职高手》中,叶修在当打之年被资本针对被迫退役,休息一年后重返赛场掌控雷电,并留下了经典台词:“休息一年,然后回来!” 在《永劫无间》的职业圈,同样正值巅峰的选手Mike,因揭露垂直同步破坏游戏平衡的问题,为了维护广大玩家利益而大义灭亲,攻击官方后遭到资本恶意禁赛一年。然而,一年后重返赛场的Mike不仅毫无颓势,更是一举拿下了全年所有大型赛事的冠军,短短一年便走完了永劫职业的黄金之路,被粉丝们誉为“小说男主式选手”。 如果要问永劫圈里,有哪位选手的经历和气质能真正匹配叶修,我想问问各位云玩家们,真的有人有自信站出来,说自己比Mike更像叶修吗?
《火影忍者手游》特效和谐引热议!秽土斑的火遁、活水特效变细狗、传自的火、鹿台马基风特效等众多技能和奥义图都被调整,玩家吐槽美术审美下滑,特效变得像宝宝巴士一样和谐,你还发现哪些被改动的特效?
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用手柄玩《真人快打》真的很稀奇吗?我们这种用手柄搓摇杆玩真人快打的这么令人惊奇吗?很多玩家都在讨论手柄和摇杆哪个更适合格斗游戏,其实手柄操作也有其独特的技巧和优势,掌握好了同样能打出华丽连招!
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