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TA什么都没有写

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2026-10-11 09:00:07 · 发布在 「交友生活论坛」
《战争雷霆》板车运载限制与爆反安装问题,玩家吐槽水平堪忧

本来靠板车运到俄罗斯就对重量有限制,棚子都是临时焊的,况且棚子焊的全不全面就是个取舍问题(看看这个90米还有04A)还有侧面挂不了爆反真是我见过最🍭氏的问题,APS能装几块轻爆反就不能装😅我看真是玩战雷玩的。

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2026-10-06 08:00:08 · 发布在 「以撒的结合(粉丝自制)」
《以撒的结合》表情包素材分享,棍木弄你梗图合集

图片可以存下来,毕竟就是为了丰富一下以撒的表情包库

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2026-09-04 19:00:10 · 发布在 「永劫无间手游」
《永劫无间》退游前想说的话:连招改动与武器趋同,老玩家付出成泡沫

最开始练钩索百裂,我练了一整个晚上,钩索稍微歪一点或者偏前偏后都打不出来。后来加了自动吸附,更多玩家能打出这个简单连招了。策划有意降低连招学习成本,想让新玩家更容易上手。但这些连招是游戏上线前就设计好的吗?不都是各路玩家自己研发、反复练习创造出来的吗?这些在游戏设计之初根本不存在。前几年西湖交流会,策划说双刀流是游戏特性,我当时真想笑。一边是不玩游戏的,一边是夸夸其谈什么都叫特性,那发明连招的人、花时间练连招的人,他们的付出算什么?我拿我打得最舒服的老虎棍子那个赛季来说,当时妖刀f1能稳定接钩索百裂,棍阔、枪斩通过练习也能稳定打出来,但在策划一系列自以为是的暗改后,这些全打不出来了。原本各武器的特性也趋同化,加上最近测试服更新,棍子长枪也能打dbg了。长枪改了确实变强了,但它已经不是之前那把武器了,超长滑步b和跳a吸附的手感现在改得一塌糊涂,变成了一把不三不四的新太刀。棍子改后的手感我还没试,但升龙接1.0让我们这些花了不少时间练985的人的努力全成了泡沫。为什么所有武器都要有能接dbg的操作?又有多少新玩家是为此而来的呢?

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2026-09-02 13:49:36 · 发布在 「炉石传说」
《炉石传说》盗贼优先级最高?新橙卡对战触发机制解析

听说你新橙卡?听说你也是对战开始触发?我的优先级比你更高捏

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2026-09-02 12:56:36 · 发布在 「蔚蓝档案」
《蔚蓝档案》祥子毫无恶魔特征?格黑娜身份引热议

没有角,没有翅膀,也没有尾巴,这根本就不是格黑娜本地人吧?

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2026-07-22 09:00:19 · 发布在 「了不起的修仙模拟器」
《了不起的修仙模拟器》天道异动怎么玩?新手入门避坑指南与通关技巧分享

刚把九劫经典难度通关,准备挑战天道异动模式,有什么需要注意的吗?有没有什么容易踩的坑,比如突然暴毙或者卡关没门路的情况?求大佬指点!

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2026-07-01 16:30:19 · 发布在 「火影忍者」
《火影忍者手游》无惜小豪事件真相是什么?原则性问题分析,比赛策略与人情世故解读

首先大家没必要阴谋论到假赛的地步,里面应该最多涉及一些人情世故的问题。 针对这个原则性问题,尘埃明言是和比赛有关,结合无惜的说法,说很多人都干过,而且是很正常的事,不至于道歉的那种事,但确实是对不起小豪,由此推测应该是在21年年度总决赛的时候,当时是分组积分制度,如图四人在d组,一共打两轮第一轮真白分数很低,基本已经无望8强了,而这时候无惜和小豪分数差不多,轮到无惜和真白打的时候,真白0:2输给了无惜,这下无惜vs小豪那一场只需要无惜赢一把小豪就能把小豪淘汰了(当然最后小豪2:0无惜导致如下图的比分)而且最后这届也是小豪拿下冠军,所以估计在无惜眼里,这其实无所谓吧,而且本来也是因为白✌️就拿个一两分已经没机会了要让分给自己恩施是很正常的吧,这就是一个比赛策略以及人情世故问题,无惜觉得无所谓,而且大家都有过这样搞人情世故,要真爆起来很多次导致把他淘汰了,很多人需要给他道歉,但在小豪眼里,你们这个是在打假赛,差点导致我淘汰了,我要记你一辈子

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2026-06-15 18:30:35 · 发布在 「航海王热血航线」
《航海王热血航线》新98功夫海牛强度评测,对比免费友情技哪个好?实测技能CD与距离分析

新98功夫海牛强度如何?实测发现,技能需要60秒后才能全图生效,且每30秒才能升级一次。前60秒内,由于技能距离短、生效慢,即使是反应慢的玩家(戏称“我爷来了都能反应过来”)也能轻松应对。整体感觉,其性价比甚至不如一些免费的友情技角色。