退却了浮华

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退却了浮华
2026-05-21 12:30:29 · 发布在 「全明星街球派对」
最近玩的有点烦,吐槽两句希望游戏更好

注意到球馆馆长卖号了,副馆长卖号了,球馆赛也基本没人打了,我现在上线就是领领钻。有几个想法不太成熟,断断续续想到哪说到哪: 1.滚卡。新球员就是比老球员厉害。刚玩这款游戏的时候,不同球员之间还相对平衡,各司其职。一个球员抽出来,到拉满的培养成本(时间+经济成本)很高。大家都是因为喜好抽取不同球员(也会参考强度,什么老詹最保值,紫卡玩布克卡佩拉云云)。由于培养周期长,比赛里也是百花齐放。当时一个满突橙卡号还是很值点钱的。后来出了球员重置卡(重置一名球员,返还80%资源),比赛里的球员就很固定了(无不是平台主播推荐的各个位置to角色)。尽管策划也在加强老球员,但是出场率低摆在那里,我是觉得拿着资源重置来重置去像个傻子(之前重置了老詹、杜兰特。麦迪因为抽出专属了不想动。一加强我就拉老球员资源再多也不是这样玩的,还不如观望新球员)。何况新球员7天内重置100%返还资源。搞的11分、巅峰赛基本都是神仙打架,我已经恶心的不行11分把把碰艾弗森华子。 2.防守体验感不好。通常篮球游戏,一键盯防是保常态的(就比如说NBA2K里的举手干扰),手动防守是高风险高收益(抢断+协防拦截传球路径)。作为一款手游,已经离谱到,一键盯防包被脚踝,手动防守也无法拦截传球(除了特定球员的机制),防守操作起来很困难。这又牵涉一个事,新出的球员往往是主播用高帧率设备,模拟器测评出来的。下放到手机上就是进攻段互相都防不住。这又导致中锋的体验感也很差,一场游戏比的就是谁的机制更强力(老球员吭哧瘪肚打半天,艾弗森 韦德 鸭梨 就是能一步过/扣2分)。因为1点说过的,大家都是T0,所以中投空位都不会铁,你中锋除了开局抢个板,其它时间能做的就是去帮忙协防踩3分。 3.学习成本太高。也可以说门槛太高。作为一款篮球游戏,应该是和现实篮球大差不差的。但是派对里的球员会根据自身特点设计技能,每一个球员进攻又有DS,12点,花式上篮(扣篮),技能缩圈等等机制。防守又有戳停,强制打断,扩圈,闪现盖帽等等。我个人认为,每一个球员大差不差都该是能通过操作攻防一体的,但是现在已经被分割成了1号位(主持球进攻手+协防),2号位(换防到1号位的主防手+协防),3号位(主篮板+协防)。就导致2号位玩家,需要熟练掌握每一个1号位球员的进攻逻辑,1.2点,冒点,干扰区是否偏移缩小,该踩中间防后侧,还是站一边防左右。3号位玩家需要熟悉篮板闪白点,不同位置投篮篮板掉落点,大招篮板弹弹闪白点,还有各种扣篮动作的快慢点,协防的站位等等。1号位玩家就只用熟悉一键扣篮(格里芬、韦德、克詹吸人),哪里亮了点哪里(可能夸张了,进攻球员也需要大量练习连招,掌握换手 目押空位等等,但恕我直言就是在滚卡下就是越来越不好防)。现在几个版本玩2.3号位的就好像那个老M,抖M。可以去看看现在巅峰赛都什么鬼样了,大部分玩家常用角色都是3个3号位,为什么?玩2防不住。玩1脸上2个人。3号位责任相对小、背锅少。 4.个人几句怨言。天天出时装,游戏不好玩我充个蛋啊?我奢华时装都4套了。充这些是我个人选择,但有时候就是烦我穿着特殊高级时装被新出的白板三体人猛攻防不住一点(我承认菜,防守视频我也看,理论也都明白,就是有时候反应不过来,认真盯防时间长了眼睛疼)。前段时间都想请主播代打了,后来想想拉倒,半退游观望,再充一分我就是那个大傻子。

退却了浮华
2026-05-21 12:02:15 · 发布在 「赛博朋克2077(闪迹云游戏)」
赛博朋克2077闪迹云游戏bug 画面显示异常小紫人 新手教程动画问题 恶性bug解决方法

赛博朋克2077闪迹云游戏遇到恶性bug怎么办?游戏可操作性正常,可以移动、改视角,可以选项可见字幕,但从新手教程动画开始画面就全部显示异常…试了试退出到主菜单再读档还是一样的小紫人…有没有园友老哥知道怎么解决这个🥲

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2026-05-21 10:00:34 · 发布在 「交友生活论坛」
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