就算再累也要坚持
TA什么都没有写
我正常四套四蛋半改K4,结果给我匹配到自爆威龙。复活在大坝左半边撤离点那个位置,开局C4暴露位置,水泥厂听到直接来打我们。他跑得快,让他跑掉了,河滩吃完直接自爆了。出去一看,一直是自爆流打法匹配队友的,平均一把20多万,回本自爆别来恶心队友了行吗?他装备是1头四甲,阿萨拉那个四甲,加个胸挂应该是,没带枪或者一把手枪吧,反正身上没枪和背包。
到底有没有人类啊?国庆7天还在金银岛搞狂欢是吧?
重量级指的是有足够的剧情塑造,并且在天上飞了足够久。 想了一下,现在剩下的卫星要么是近几年才升空(比如澪), 要么就是虽然是长期卫星但没什么塑造(比如查无此人的巨枭)。 像那种人气又高、飞天时间又长的卫星基本都落地了,剩下的也就这俩人了。 非要说的话,埃芒加德算吗?
我只想问,这次补丁更新后竞技场能不能白嫖门票?
看到园友吐槽澳新风暴的帖子,我也来聊聊自己的看法。 首先,我资历不算老,也就玩了小两年,但从血与铁、海战、国土版本一路看过来,这已经是我见到的第四个定型文了。 我的观点是,玩家总想待在舒适区,接受不了模型膨胀。早期战争就是1939的缩膜尝试,但你看早期战争那些卡,几乎都查无此人。不出新强力卡牌,游戏就没活力。很多人嘴上说官方按以前水平设计就行,但你自己能做到去年和今年考一模一样的分数吗?就算做到了,也只会让原本还能用的卡彻底沦为异格姬路。天气作为新机制,我敢打赌过不了一年半载,就有人开始给天气叫魂了。玩家不接受新卡暴打老卡,觉得是设计者无能。诚然1939确实有点问题,但这样的舆论也成了守旧迂腐的挡箭牌,总觉得以前版本比现在好,不过是记忆对过去苦难的美化罢了。 其次,声讨轮椅卡组的帖子不计其数,认为轮椅卡组毁了健康环境。实际上,天梯就是绝对功利的地方,一切以进元帅俱乐部拿最高奖励为目标。这就像资本主义自由市场,必然催生效率化、公式化、泛用化的最强构筑。每个版本的轮椅卡组都是高效率上分机器,你想在这种环境下用非最优卡组占一席之地,本来就不现实。相反,如果连轮椅卡组都没人研究了,那这游戏才真完蛋了。 当一个版本有轮椅卡组,玩家就会把仇恨转移到对应国家上,包括主国和盟国,自动忽略这个国家弱势的时期,觉得它从头强到尾。就这两年,我见过每个国家都有强势期和弱势期,连日本也有段时间上不了桌。 除了美国,美国能看的真的只有联合战线的高油了。 很可惜,我就是美国玩家。 最后总结一下,kards这游戏不出意外30年前不会完蛋。它其实吸取了炉石的教训,一直刻意压低膨胀速度。这两年的膨胀虽有瑕疵,但我也不能说是不满意。换个思路,面对轮椅卡组,赢了算你厉害,输了也不丢人。不想玩就退一段时间,想起来了再打两把。玩游戏,心态最重要。
对面打他百裂,他居然能闪掉。昨天打虎是这样,今天这个叶修打了两个钩锁百裂,全被蓝圣闪掉了。天人这个分段应该没有电脑配置低的吧,你们说蓝圣是不是不对劲?
1,要是还有人问是不是当周,就让他证明能打过去神运奈非 2,神运奈龙证明以后趋势要么逼氪红星,要么红星掉落,正如金星替代紫星,红星替代金星,万变红星正如以前的气吞山河,无论怎样,红星都会更加普及,建议策划把红星战力加入精灵战力本身,现在上红星会突破战力,等下个时代就把红星战力当自身战力,以此来警告小奥奇们,不上红星打什么挑战 3,我算知道老东西为什么还在坚持,反正对于我来说,每天上线看自己的所有超满配神运精灵,超满配灵初精灵,就有一种精灵养成的满足感,从新出神运女娲精灵连普通资源都养不满(当时元魂,外星轮都缺)到现在灵初光龙能直接拉养成只缺一个专属元魂(要是出光龙送个专属元魂就拉满了),当然现在红星不属于精灵自身战力才能这样说 4,战术面板还得优化,好几次从仓库换精灵,结果背包图标不变,非要重新打开战术面板才刷新 5,给大家看看两个灵初奈非
原神桑多涅(仆人)DPS正常吗?想问一下大家是不是都是这个dps?还是我手法不对,0命0精狼末DPS只有5万,感觉和草行久一个水平。 北斗手感💩得没边了,300%充能加西风剑,每轮长按E,然而还是必须开Q时吃到西风产球才能无缝循环,队友这都是加强了个什么? 桑多涅目前80级,拉满了肯定还有提升,可能最多也就是5w到6w,或许还可以再提高一下手法,不过到8w也就封顶了吧,这真的是至冬能有的数值吗? 带砂糖的dps也差不多,但是砂糖要留给感电队用。有没有大佬分享一下桑多涅的实战输出手法和配队思路?
《明日方舟》与小马宝莉联动皮肤正式曝光!大姨、林、瑕光三位干员喜提联动新时装,可爱值拉满,快来一睹为快!
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