心无所依
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《命运冠位指定》天天在B站花钱投广告,又是开屏又是置顶,宣传力度这么大,但游戏服务器却像土豆一样卡顿。官方有钱投广告,难道就没钱做服务器压力测试和优化吗?玩家涌入一多就卡顿掉线,这体验太差了!
《异环》妮夏的服装设计是不是太繁杂了?当初大家夸妮夏是矮子里挑高个,现在看来,妮夏的设计缺陷也很大。 现在曳尔沐、残红、伊洛伊都设计优化了,妮夏也没理由不优化一下。
本糖宝之前一直跑刀都不带耳机,因为被吓了心脏受不了。这赛季不是出了个机密送战损,可以进人机局的机制吗(昨日已修复)。我就串上刘涛,带上之前活动送的绑定的枪,配好三蛋进机密大坝猛攻了,并且戴上了耳机。 结果进行政楼天塌了,把把都有无名。公式进去发现另一侧有声音开始互相扔道具,回响探测,然后打倒一两个僵持或者追杀。然后无名大招就来了。我不知道无名在哪,然后只好躲在角落等大结束,然后就是一个闪,黑屏,我被打死。我巴克十塔里,大坝送的三把两把都是被不知道哪里来的无名绕后闪弄死的。没有闪,远处一个道具过来我掉半血,队友死了,无名还开大了,我慌得一笔。 打开网络,我去看无名的内容,结果地下还是要加强无名。真是我太糖不会应对?这英雄中高端局啥样我不知道,但是那些对地形熟悉,对局势判断更清楚,有一定游戏理解的玩家打我这种糖宝真的是降维打击。绕个后,劝个架,偷个人,道具耗血,纯耍狗,比所谓的炸鱼干员威龙对糖宝威胁大多了。 最后再问一句,我一年前玩大坝巴克十也好,绝对没有这么多无名。现在越来越多的无名是不是说明,三角洲会玩的,利用听力博弈,绕后打战术会玩的玩家越来越多了?
刚在B站看一个UP主做的圣武士攻略,才知道原来《博德之门3》圣武士的誓言是要严格遵守的,破誓会变成弃誓者,影响剧情和职业能力。 我第一次玩选了个复仇誓言,从头砍到尾,基本上是看到人就砍(连对话能避免的战斗也直接偷袭开团),完全没有注意到这个破誓机制,现在才明白!
《纸嫁衣8》最让我想吐槽的一点,就是策划从头到尾都没让汤婆婆再见莫黎一面!这其实完全不难安排,在最后莫黎拉着莫琪一起下地狱的关键时刻,汤婆婆完全可以赶到现场劝说莫黎,然后两人做一次最后的告别!善恶终有报,莫黎最终自食恶果,但汤婆婆的愿望却在这一刻成为了永远的遗憾,实在令人意难平!
《王者荣耀世界》说好的单人完整体验呢?这游戏不是宣传可以单人玩吗,怎么还是把人骗进来杀,为了资源被迫组队,说好的单人模式去哪了?
感觉安魂曲的专武特效挺丑的,完全比不上0的专武,那把剑的设计和特效实在太帅了,差距明显。
博德之门3近战诗人荣誉独狼通关心得:心灵刀第三章比巴尔套更轮椅!在不追求猴戏的情况下,心灵刀的优势巨大。除了伤害和重击要求外,核心亮点是不锁护甲位置,这对构建帮助极大。 我采用不长休/不刷商店/不吃蝌蚪/不洗点/场内不一直无限制拖动物品的打法,最终选择了1咒6诗4术1蛮的加点。 第三章成型后,常驻35AC(护盾术+5到40,吃加速到42),搭配5环心灵刀,全程无伤站撸老沙,无需任何猴戏,轻松得像喝水一样。就算把二打删了,模型换成挠挠,其实也不会有任何区别,这套装备就是这么抽象。 而如果用巴尔套,不仅需要想办法猴重击,还必须走恶线,常驻AC还极低,日常打小怪也不够爽。用莎尔矛更是第二章就要走恶线(少说80%玩家不会日常考虑走这条线),性质更恶劣。这还没考虑巴尔套是在强者如云的第三章,而心灵刀前两章就能玩,这才是真·轮椅。 从我个人目前的独狼理解出发,我觉得心灵刀共鸣石套装带来的体验感远超巴尔套。禁巴尔套不禁心灵套装的BD,确实是多少有点100步笑50步了。
刚推完栞那线,想问下通关的大佬们,如果再去推其他角色的线路,栞那是不是会消失或者剧情被覆盖?如果是的话我就不推了,不想看到栞那消失。
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