乱世同盟
TA什么都没有写
碧蓝档案的世界是一个对部分内容进行夸张特化的小孩子过家家。这个夸张化在各个方面都有体现,比如小孩子的特长。现实中也会有一些小孩子拥有许多大人都没有的技能特长,这些特长在ba的世界观中经过特化然后被展现出来,成为了各具特色的学生。比如一个小孩从小学珠心算,在国家比赛上拿过名次,大部分的大人也做不到,于是经过ba的世界观的夸张化,变成了“冷酷的计算使”,又比如一个小孩从小学习计算机技术,对程序有所了解,在兴趣班中认识了其他几位朋友,经过世界观的夸大处理,便成为了“真理社”。 小孩子之间有一套自己的社会体系,一些大人会对小孩子的行为产生好奇心,于是尝试加入过家家,想知道孩子们行事的动机,甚至企图引导孩子的过家家按自己的剧本来走,这就是“数秘会”。 小孩子之间流传一些谣言,类似都市传说,他们会把这些传说当真,在这个过家家中就表现成了神明十文字,上古文明等,而想要改编孩子过家家剧本的大人也会向孩子群体传输自己编写的都市传说,于是就成了怪谈图书馆。 孩子的过家家的规则由孩子决定,但是有时候他们面对的问题不在自己所能理解的系统之中,比如某些比较现实的问题需要用钱来解决。ba的世界观中是有钱的,但是这个钱也是被特化的小孩子之间流通的货币,比如弹珠,卡牌,烟卡。而大人的卡就是存有真正的钱的银行卡,当然这个银行卡不仅仅代表钱,也代表大人在社会中的关系,资源。有些问题不能在小孩子的规则之间解决,这时候就是需要过家家规则之外的力量来解决,用钱,用影响力,来让这个游戏能够继续运行下去。很幸运,ba的孩子的过家家有“老师”这样的大人,愿意付出自己的资源来维护孩子的故事。 学生受到巨大的伤害光环就会被破坏,这可能是学生在玩耍过程中受伤的一种放大表现,因为玩耍受伤,对孩子有保护欲的家长便会禁止孩子继续进行游戏,对孩子们来说,这个人就从过家家中消失了,代表了孩子在这个世界观中的死亡。那么学生们对坏事的最高认知也不过是害别人受伤,再激进一点,“杀人”。 明显的,在孩子的认知之外还有比这些要更加坏,更加可怕的事情存在,这便是色彩。色彩可能代表的是大人社会的黑暗,所以即便是数秘会也会对色彩感到恐惧。当孩子从他们纯洁无瑕的世界中无意间接触了大人社会的黑暗,纯真的心灵便会被污染,即色彩化。这些是孩子们的过家家规则之外的存在,也不会迁就孩子,所以面对色彩单凭孩子是绝对无法解决的。大人世界的黑暗需要用大人的资源来解决,所以在终章面对色彩,老师毫不犹豫选择使用大人的卡片解决孩子理解范畴之外的事情,再引导孩子解决认知之中的问题,而这个解决的过程就非常具有孩子特色的简单化为战斗。 孩子的认知始终是有限的,所以这个过家家的规则一定是不完善的。这也就导致了ba世界观中的许多漏洞,比如,毕业之后的学生会到哪里去,学生被开除会怎么样,孩子往往不会去想这些,对这些事也不会形成具体的概念,只能模糊的知道这可能是个好事或是坏事,于是设定便被空放在这里,把ba的世界观变成了一个空中楼阁。不过这也正是这种世界观奇妙的地方,如果要形容孩子对规则,对社会的幻想,空中楼阁这个词显然十分贴切。
深空之眼要复活大眼?勇仕网络开启招聘,我说这是为了复活大眼招的人,你们信吗?看来官方有大动作,新版本或角色即将上线,期待大眼强势回归!
原作者小破站up橡稻场 异环制作组进来学习! 每个角色笼统分为幼年,少年,成年三个阶段。 第一个角色零,从零宝、零妹到零姐! 乍一看,活脱脱是下一个异象管理局局长的成长之路!从傻白甜逐渐褪去青涩稚嫩,成长为海洛特能独当一面的权力大手!看来海特洛的天......你知道的。
在《炉石传说》中,侦探被无面处理掉后,下一幕无面就能完美伪装成他,这种卡牌互动细节你发现了吗?
瓦良格号航母怎么来到中国的?B站上已有视频介绍其购买过程,但抵达中国的具体旅途细节却鲜有人知。这本书是目前唯一详细记载瓦良格号来华全程的珍贵资料,可惜看过的人不多。这里我分享一些旅途中的有趣见闻,供大家一乐。想看完整内容的请移步二楼。
我是2觉上上z 3觉下下z 1觉右右z 刚开始尝试手搓,大佬有木有啥建议。 不知道会不会有误触的风险。 兄弟们一般怎么调的呀
《永远的7日之都》造密码又被背刺了!晚上0:00回顾的时候进去看了一眼还是第十名,结果过了一会会就冒出来三个人,排名瞬间被挤下去,这波背刺也太突然了。
《冒险岛枫之传说》首充6元玩家,主教职业,星之力257,等级202,有必要买P宠吗?P宠自动拾取功能对提升刷图效率、节省时间帮助巨大,尤其适合主教这类需要频繁拾取道具的职业。对于微氪玩家来说,P宠是性价比极高的长期投资,能显著改善游戏体验,助力快速升级和积累资源。
《决胜巅峰》游戏现状吐槽:策划方向跑偏,玩家体验堪忧! 本来我是不想说的,这游戏现在越弄越扯了,该弄得不弄,不该弄得在那瞎弄。比如不赶紧搞好120赫兹高刷屏的适配优化,反而天天研究那些离普通玩家很远的职业比赛。以前内测时候还看看比赛,现在压根不看了,看完更生气! 现在给国服玩家看比赛,我只能用“害人不浅”来形容,一点不夸张。本意是好的,但看完的玩家把坏的都学去了。惊现“嫦娥金币路”、“人马发育路”等诸多魔幻阵容,都是跟比赛盲目学的。首先我承认嫦娥理论上可以打金币路,但是我遇到的全都是半吊子,玩得只能说是一坨,懂吧?就学出个这! 再说说上单人马,他是学东西只学了一半啊!人家职业比赛拿上单人马、打野人马,人家有团队配合和沟通,你单排有啥啊?结果就学出来个这?看完比赛感觉更坑了,学的这东西根本不知道结合实际情况,说白了对自己的游戏认知都很模糊。 最后再说说你那Ban位系统,简直是盲禁啊🥲!那有啥意义啊我靠?两边禁的英雄重复度高度相似,导致老是禁不全,非得漏两个不该出现的东西出来,这都啥啊!游戏体验越来越差,真心希望官方能听听玩家声音,先把该优化的做好。
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