寡欢

寡欢

233号:679742349
--关注
--粉丝
--获赞

TA什么都没有写

游戏档案

0

玩过游戏数量

0

总游戏时长

动态

寡欢
2026-05-23 18:00:28 · 发布在 「脑叶公司(闪迹云游戏)」
脑叶公司白夜怎么打 白夜零阵亡攻略 白夜12使徒机制 员工控打法技巧

脑叶公司白夜怎么打才能零阵亡?白夜12使徒都记名在榜了,但我是员工控,想要0阵亡杀白夜。 专门招12个同名员工,然后和其他名字不一样的员工一起开打白夜,能规避其它员工变使徒吗?这个方法可行吗? 实在没有办法我就清档重开,求大佬指点零阵亡通关白夜的技巧与阵容配置!

寡欢
2026-05-23 16:30:19 · 发布在 「无悔华夏」
无悔华夏为什么不好玩了 无悔华夏江郎才尽 无悔华夏数值膨胀 无悔华夏剧情水 无悔华夏退坑原因

玩了两年左右,感觉制作组已经江郎才尽了。新出的地图越来越敷衍,玩法变得无聊,剧情注水严重,数值膨胀也越来越厉害。大部分地图里,只要用了藏品和金武,就变成了无脑的填色游戏。你问那少部分不用的情况?那体验简直像在和阿拔丝肘击一样难受。一开始是不玩联机模式了,后来连新剧本都懒得打了,对这个游戏已经没什么期待了。那么,再见吧,无悔华夏。👋🏻

寡欢
2026-05-22 07:30:49 · 发布在 「星际争霸64(欧版)」
星际争霸魔法单位技能解析 红球阿比特科技球女皇技能逻辑 星际争霸64欧版单位设计

星际争霸魔法单位技能设计真有逻辑!红球的3个技能反馈、大漩涡、精神控制,都是心智扰乱能力的体现。 阿比特的群体隐身、传送、冰冻,原理都是扭曲时空。 科技球负责搞研究,所以辐射、EMP都是核武器研究的副产品。 女皇负责产卵,所以寄生、爆杀都是生小虫子。 感觉这些技能都符合身份,不是胡乱搭配,暴雪的设计确实用心了!