指尖天堂
TA什么都没有写
如图: 之前也发了贴:
《三角洲行动》纵横模式真的把游戏带向竞技化,类大逃杀玩法,大胆预测未来玩家会分流:一类专注纵横模式追求战斗爽感,一类继续在普通模式当老六。 纵横模式环境更友好,野排也能有不错体验,但随之而来的是段位骑士、等级森严等竞技游戏通病,不过比起烽火地带的阴间环境可好太多了,场内一堆CS,场外全是“受着”,除了收集玩家和M,谁还想玩现在的烽火地带? 纵横模式目前带入价值太少,不过考虑到新手玩家也能理解。 希望策划持续优化,比如高段位开放更高带入价值和六级装备,防止老玩家炸鱼,也提升模式上限(其实我想试试AW泼水的感觉了 )
别太当回事,楼主才刚打到十几连胜,写这种帖子纯属瘾大,仅供参考。依旧从强到弱打分,欢迎交流不同意见。克隆精神过载镇楼。
我们总说放弃深渊,随缘XP抽卡,但真的很难做到。因为深渊就在那里,社区讨论也总在那里,总是忍不住想去试一试。结果一试就碰壁,打不过心里又总是不服气,总想再挑战看看。有时候,你喜欢的XP角色刚好很强,你喜欢的体系队伍角色也刚好都抽齐了,当期环境又很友好,终于打赢了一期。可下一期打不过时,那种想赢的念头就又冒出来了,这就是所谓的强度焦虑。
理性讨论:以撒幻想自己是阿撒泻勒,是不是又在幻想了?想象一下开局就拥有1.25的移速、等效狗头1.5倍伤害倍率、飞行能力、三颗黑心但红心体质、每四帧发射100%伤害的短程硫磺火,这相当于开局自带三个三级道具和一个四级道具,还是短发断角黑翅红瞳的小帅哥阿撒泻勒。艾萨克,你也太会幻想了吧!
《凡人修仙传》玉玉为什么被说小丑?直接开始仅7天关注以上评论,玉玉是真小丑一个,这波操作引发热议,凡人修仙传玩家都在讨论。
《QQ飞车手游》玩家被驯服得太好了?游戏出BUG不吭声,没补偿也不吭声,但限定车不返场就急了。寻宝活动里一堆垃圾奖励,还有人喊着真香。贴吧里职业比赛讨论得热火朝天,这就是咱们飞车玩家的现状吗?
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