雾雨魔理沙
TA什么都没有写
有点好笑
如题,lz个人主观性认为你游刀皮这一块创新性属于是十成甚至九成缺乏,基本上都是匕首出的多,咱就是说老是抓着匕首出是何意味啊?传统冷兵器一抓一大把,能当模板的多了去了,非要抓着匕首出做什么呢,我严重怀疑就是匕首的设计工作量少,方便圈米🤣 像什么唐横刀,武士刀之类的基本上都是有可能的,可能会有杠精拿硬核和各方面问题和lz杠,咱们先看lz列举的几个武器 1,唐横刀,全长1米以内,一般是80cm左右,重量大约1kg左右 2,武士刀,拿胁差来说,全长通常是50cm-60cm,重量仅650g-700g左右,完全可以单兵携带,并且即使是太刀,也有长度在70cm-90cm的款式,重量也基本在1KG内 3.双持指虎,这款不言而喻,拳拳到肉,而且也不重,况且指虎有钝伤款和直伤款,暴力和不暴力都看你自己的选择,在单兵冷兵器这块绝对夯 4.三棱刺刀,匕首匕首,天天都是匕首,出点有力气的好伐?这款绝对是匕首里最直接粗暴的一款,要出匕首就出这种才好 以上武器基本都可以单兵携带,而且现实里的特种兵动辄二三十KG左右的负重训练,一票肌肉壮汉会挥不动一两千克重的刀?况且这是游戏,游戏是需要多元化的,不可能就一直单一。 拿手感什么的说事的纯属无稽之谈,就例如说什么那么长一看就笨重之类之类的话。外观,数值,手感属于三大类,偏向这三点中的哪些点基本上每个人都有自己的看法,不是说你自己一厢情愿就肯定是所有人的意见了 像是猎杀对决,COD,CODM,APEX,塔科夫,暗区那些都没有全是匕首,一直走刀皮单一匕首的路线是很不正确的 ,总不可能一个匕首模板就从开服死用到关服。 还有电锯,电锯如果外观设计好一点都不至于被骂的那么惨,主要是太臃肿了改成那种笔直修长的锯刃会好很多。 再说暗星的话,问题也在于动作太别扭了,再到坠星者就已经能明显看出缝合的味道了。 现在的挽歌更是能看出严重低质量,挽歌的问题也是动作问题,攻击动作的第一刀本身没有问题,问题在于第二刀和第三刀,懂行的一眼看得出来问题在哪,不懂行的拿模型试试看第二刀和第三刀的动作看看,酸角粥你不会做武器和武器动作的话请个专家来帮你们好不好🤣👉🏻 而且在切刀动作上也能看出缝合和敷衍,什么叫一重刀被耍的和轻刀一样?再说检视是最敷衍的地方,不但意义不明而且还挡视野,最重要的是检视的吹口琴是看刀把的音符吹的,而角色吹出的是一段较长的完整曲调,而刀把上却只有那点音符,本身就不合理。 再结合龙牙这玩意就已经可以看出策划组到底有多敷衍和低创造力了 而且玩这游戏的很多人基本没有理性讨论的意识,在刀皮设想这一块更是很直白的展示了什么叫做极端的经验主义和刻板印象。 很多人光看刀的长度和样子就直言刀的整体流畅性和机动性是什么样的其实非常刻板印象,例如说刀是长的就一定手感笨重这种就已经刻板印象拉满了,其实刀的手感和动决定是这样的。一款刀要结合现实数据去判断它在游戏里到底要怎么判定是什么手感,而不是只能光看体积什么的就妄下定论,很多人就是因为电锯和暗星黑海这种被策划设计的动作较为笨重的近战蒙蔽了认知才导致经验主义和刻板印象横行,动作是策划组来做,做的笨重那是他们的问题而不是刀本身的问题这难道还有人不懂吗🤣 更何况除了这些更还有一些意义不明的去跟我讲什么特种兵带什么什么刀上战场你见过吗,还有什么所谓的写实性和硬核性,这种就纯搞笑来的我说白了,游戏再怎么硬核终归都是娱乐向的,不是你说硬核他就绝对硬核,也更不可能你觉得他该咋样就咋样。 如果园友们有想法和心愿的近战武器,可以来交流下,lz很欢迎每一个来理性讨论的园友。
在春假模式做障猫术任务,本来心智都够斩杀了,但为了做“完美班长”任务,我把嫉妒和压力全切了,导致没有胜机才输的。结果对面直接点了个“难以置信”的表情,还发“难以置信”。要不是为了做任务,那把该你赢吗?就是4月7日早晨那一把,你心里没数?打个春假模式闹麻了,急死了还发表情,那把该你赢吗?
米哈游启动器下载游戏时提示“米哈游启动器服务域名异常”,电脑端打开米游社网页也打不开,但手机连家里WiFi能正常访问,说明网络本身没问题,大概率是电脑某个设置或DNS解析出了问题。有没有大佬遇到过类似情况?求解决方法,感激不尽!
《碧蓝航线》新船皮肤怎么玩?首先以安妮女王复仇号为例,为大家简单介绍一下目前发现的新船皮肤玩法与获取方式。
《最终幻想14》采集和钓鱼更新为何被骂?深入分析策划逻辑,这次更新到底打击了谁? 我本来很气愤,但仔细一想,策划的逻辑可能是这样的。 首先,这次打击的目标肯定不是工作室和黑产。 实际打击的目标就是服务器内的零氪玩家。 为什么这么说?因为零氪玩家没有交保护费,他们在服务器里只会占用资源。 这几次更新完全精准打击了零氪党。 首先是交易行,打高难本要不要氪爆发药?要不要吃料理? 想首周通关零式,要不要自己搓装备?板子一关,啥都要自己搓,那材料从哪里来?自己采集要不要肝等级?装备修理费哪里来? 这游戏加上日常、挖宝、理符,一天收入也就2万多金币。 现在理符提交、筹备材料获取次数被限制,再加上修理费、晶石费,直接把零氪玩家按得死死的。特别是新开的小号,不交30元月卡保护费就别想玩。 反观工作室,一个号虽然限死500金,但人家可以起成千上百个号。这次限制后,很多材料费用铁定会涨一波,对工作室也是利好。 一个号开交易,30块的保护费不比零氪的“蛀虫”香多了?
本贴将会列举一系列以撒的结合中的经典设计元素,并邀请各位玩家一起讨论:如果将这些设计搬到杀戮尖塔里,会有多好玩?比如道具联动、随机房间、角色特性等,大家觉得哪些机制能完美融入爬塔,哪些又会水土不服?一起来脑洞大开吧!
首先我从未诋毁过望大人和银灰大人的强度。但是我就是非常讨厌望和银灰。虽然说是恨乌及屋的性质。 先说银灰,从刚开始银灰pv出来,一群味大的没边的cm在pv下面哭弱令人作呕,后面更是转而攻击初雪,这种逆天厨子给人的观感就像路边的一坨 ,粘在银灰身上恶心的没边。 其次是望。u1s1我对望第一印象是非常好的,剧情塑造家人侠中等偏上,强度落地新神已至。最开始感到恶心的地方仍然是望的厨子,尤其是磕bl的逆天,什么重岳望和望余啥的都出来了,脑子里只剩下01那种低俗男同cp。尤其是余,u1s1好不容易二游里面有个不穿黑丝的阳光正直的小男孩,被这一坨阴暗cp党到处乱刷 另外最近很多人把恨银恨望恨酒归结到格调,确实,有一半原因是因为辣仙恨格调,但剩下另一部分是格调会吸引cm,逆天厨子的观感 虽然说反辣仙在舟这里已经和冲狼一样变成近乎zzzq的东西,但是某些恶臭漏室cp党到处乱刷,一旦反对cp就被扣上辣仙帽子的行为也是烂的没边 最后不攻击正常cp厨子,因为我也磕
如果大家要给整个JOJO系列的替身分一个“牢九门”排名的话,峥嵘岁月这个替身毋庸置疑是绝对排得上的。 替身能力的本质朴实无华到大家对于这个替身的猜测起到了极大的反差,谁也没有想到峥嵘岁月真的只是可以控制子弹的快慢,以至于连替身形象都没有。 我严重怀疑这个替身是波比金警官本人对于枪械的运用程度熟练到了极致而自然觉醒的,纯纯就是一个对于枪械类武器的附魔buff。 如果一个对枪械运用不到位以及把握不好时机的人使用这个替身能力,我感觉甚至会起到反效果。 控制子弹的直线快慢如果想运用到位的话感觉还是挺吃操作的,得把握好时机,什么时候该开枪,什么时候该慢什么时候该快,否则就纯纯浪费子弹了。 不过从表现上来看,本体波比金警官至少运用的很熟练,使得主角团很为难,如果不是帕克对于枪械有经验的话,或许主角团真的就被子弹雨给射穿了。 替身本身很牢,但波比金警官本人的操作没得黑,甚至可以说是极好的使用教材。本体对于替身的运用熟练度以及操作手法,仍然给大家带来了一场精彩的剧情,而不是像某些替身那样不仅剧情外的设定很幽默,剧情内的表现更是幽默至极,使得本体连带替身一起变成乐子。 个人总结一下,峥嵘岁月和银色战车一样,都是专门针对并服务于本体某方面能力的替身,可以达到锦上添花的效果,在原主人的手上能拥有一定的威力,但要是抛开本体技术不谈,单论替身本身可以说是非常牢了。 也欢迎大家在楼下一起多多讨论。
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