静待另一片天
TA什么都没有写
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策划可能觉得玩家都有空间感,能瞬间反应球的走向,还想着周活要能快速刷满,所以把游戏改成数值升级后挂机就能通关; 结果呢,通关要求里非要搞一个必须手动操作才能打的扣球? 有没有可能,打不明白的玩家,研究完攻略后,选择搞卡车刷级之类的办法,等角色等级数值拉满回去,你会发现哪怕挂机,AI队友也会一直发球一直赢,直接平推? 然后你赢赢赢,最后永远拿不到三星,输光光。 我刷级不就是为了挂机省事,现在告诉我刷级有惩罚是吧? 啊对对,我现在确实可以换一个1级队友回去补课老老实实手打,那万一有人全角色解锁全拉满再回去补星,发现根本没法补怎么办? 这个打标就不合理,说白了,你该改成一次发球直接得分,因为队友的AI真的支持。
看完序列后:🤡在所有时间线里,终于找出一条二免紫,这运气也是没谁了!
《战争雷霆》里你见过100%胜率的车吗?别再苏哭、德哭、英哭、日哭、中哭、意哭、法哭、鱿鱼哭了,这些抱怨都闹麻了!快来分享你的无敌载具体验,看看谁才是真正的版本答案!
刚玩《使命召唤战区》,感觉游戏很好玩!但为什么帧数很低,只有70-80帧,而且一直卡顿跳帧,间歇性会跳到10-20帧,卡到怀疑人生。我的电脑是新配的,配置是13600kf处理器、4070显卡和6000MHz 16Gx2内存。理论上这个配置不是应该畅玩99%的游戏吗?有没有大神知道怎么解决《使命召唤战区》帧数低、卡顿跳帧的问题?
《异环》角色咻啪外形设计如何?外形就很有吉祥物的感觉,圆润可爱、色彩鲜明,自带亲和力,非常适合作为游戏吉祥物来推广和宣传。
《王者荣耀》巅峰万强称号和专属标是真的帅迷糊了!这个象征着顶尖实力的荣誉,不仅是实力的证明,更是排面与荣耀的象征,谁看了不心动?
全网都说谋张让胜过诸葛,都是90胜率,但是我玩着英雄应该也5-10把,我几乎0胜率。 我的卡点是,每轮只能空手印2牌,而且这两张不能重复,也就是你上一轮吃过桃,这一轮就不能印桃了。关键牌其实不多,你都印过了,后期相当于啥也印不了。
《杀戮尖塔》执迷效果怎么改?如果改成抽到这张牌时,获得一个被瓦库接管的额外回合,强度如何?这个改动会极大改变游戏节奏,让玩家在关键时刻多一次行动机会,但代价是回合由瓦库控制,是加强还是削弱?快来讨论一下!
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