雪葵

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TA什么都没有写

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雪葵
2026-09-23 18:00:13 · 发布在 「皇室战争」
论为什么小费卡组天生就比大费有优势

字很多,认真打的,谢谢你能看完 在皇室战争里,除了主动开技能以外,基本所有的卡都只会傻乎乎的走到底然后见人就打,没有丝毫智商可言,因此唯一的操作点就在下牌的时机和下牌的位置上。好的下牌例如三只小骷髅围杀幽灵可以赚费,坏的下牌就是被一刀砍死三个。而皇室战争要求的操作难度是极地的,跟别的手游相比每秒钟点屏幕的概率不超过一下,因此在较高分段的对局基本上人人都会通过操作来赚费解场,无非是失误概率的大小罢了,通常一把里面不会超过两次。 那么在同样的圣水下,小费卡组的操作性就被大大放大了。试想一下,你有三滴圣水,是分别放出三次小骷髅来解场三个单位,还是放出三费骷髅军团来解场一次好?在玩家的手部操作乘区下,肯定是三次小骷髅的上限更高。小费卡也是同理。虽然九费三枪等于三费一把枪,但百分之98的情况下我用八费放两把拉扯的枪比你一次性放三把效果好得多。同样的圣水,我可以操作20次而你只能操作7-8次,虽然大费卡数值更高,一张八费石头人远远比六个冰人更耐打,但是你皇室所有的卡牌都没有智商,一条路走到底的石头人远远不如四个冰人拉扯的能力大。 可能有人会说小费单倍优势大费是双倍优势。但其实是一样的。小费卡组操作10次大费4次,到双倍比例依然是一样的20次对比八次,区别就是大费卡单倍石头人最多跟个暗巫对面随便解掉,到了双倍就能换路骨王罢了。之所以产生优势,是因为存在“无脑往中间拉”这个选项。单倍的时候可以依靠两个公主塔帮忙,但是双倍并没有四个公主塔帮忙,小费这个防守操作优势被抵消了一半,因此我们会觉得石头人数值高强无脑,但双方的博弈程度是相同的,大家都是同样的圣水你打不赢推进纯粹是系统给你的“福利”降低了,公主塔相当于0.7个女枪,无脑往中间拉像速猪这种太容易防住一波了。 其次觉得操作的还有觉醒和精英。精英就不用多说了,相同的卡组同样都带重甲亡灵,小费卡我下出五次重甲你大费卡只能下两次,这五次里面我开技能赚费的概率远比你两次大的多,更不用说别的超模精英了。其次是觉醒,觉醒更简单,直接就是凭空赚费,一轮一次进化牢笼有多阴大家都体会过,电胖子带牢笼一把都不一定能进化三次,小费卡带牢笼随随便便四五次抓人进去,什么胖子石头人根本打不进去,操作优势在小费过牌这里又一次被放大了。 接下来有请最牢的代表-七费1.2攻击距离史诗卡,相比起只攻击塔的石头人,这个更是能被冰人拉扯到死,最大的缺点不在于自身属性而在于操作太低了,一个偏向于攻击任何单位的,结果还是慢速单体中距离攻击距离。不拉扯你拉扯谁?基本不存在赚费的可能性,数值高也就罢了问题是血量还没有巨人高,现在基本全被大头和野蛮人精锐代替了,操作博弈性最差的卡牌之一。黄毛房子是纯数值低7费8个黄毛,这个不仅数值低还没操作空间 可能有人认为我单纯给大费哭弱,但我其实是玩小费偏多的,因为小费就是比大费强。大费唯一的优势是剑走偏锋,比如天狗,碰见对空少的就是能赢,10把里面输三把对空多的,但你只要保证剩下七把能赢就行,上限就摆在这了,此外还有骨王暗夜石和水人这种,你碰见AOE少的随便玩都能赢,碰见AOE多的就输,但是你只要保证赢的比输的多,依然能上分。小费卡就不一样了,小费卡玩得好的像法老那种他可能碰见谁都能赢,不存在明显短板。但玩的不好的可能碰见谁都能输,自己操作不过关 比赛更是如此,分析师都知道你要玩什么了,大费卡基本上选出来就被克制,大家技巧都是顶尖了,你操作五次和对面十次能比吗?选个石头人当M?

雪葵
2026-09-11 16:30:36 · 发布在 「交友生活论坛」
《战争雷霆》15T重型舰载机别弃疗!五代机雷达+对地弹药配置详解

目前最强的重型舰载战斗机,可不能一直用10C雷达,毕竟这是五代机技术下放,还配了大孔径氮化镓雷达,各种对地弹药和无源干扰吊舱都得安排上。

雪葵
2026-09-02 16:30:19 · 发布在 「交友生活论坛」
《凡人修仙传》明天上午11点准备睡觉,聊聊我的真实看法

既然官方与粉圈接受不了哪怕一点批判与指正,我也不准备每次都冲前排等更新了。 我依然希望《凡人修仙传》能变得更好,它仍是我最喜欢的动画片,也期待以后能看到更好的剧情。 依旧无视问题或看不到问题的“铁粉”、只会拾人牙慧喷人的模板键盘侠,请免开尊口。 仅阐述自己的观点,不带节奏,请评论区慎言🪷

雪葵
2026-09-02 12:50:33 · 发布在 「火影忍者」
《火影忍者手游》卡墙技巧解析:抓取后该不该卡墙?实战利弊分析

为什么要卡墙?如果抓取到了对面,不卡墙出来离中场更近,走位空间也更多;卡墙反而要从板边出发,位置更小。我觉得卡墙只能用来躲一下通灵,或者不小心没抓取到进墙保护自己。

雪葵
2026-09-02 11:55:35 · 发布在 「街头篮球」
《街头篮球》风雷加点攻略:跑动盖帽优先,弹跳70就够,附装备选择

咳,只玩C,且最爱小风雷。 首先对于风雷来说你要明确一点:弹跳这个属性并不是那么必须,也就是说你70跳就可以秒分一切了,没必要堆特别特别高。 第二,风雷的跑动,也就是依瑞斯(雷)自带跑动动作,一跳一跳的,那么她默认会比一般角色跑得快,所以你可以堆跑。 第三,风雷的篮板,和别的超特不同,因为你不会选篮板高度,这个属性尽量保持100,总之就是95以上。 第四,风雷的盖帽,六代尽量堆到112或以上,否则会有很多空气冒。 所以初始6点属性建议加在跑动、盖帽。 然后套装属性额外的一点能加跑动加跑动,能加盖帽加盖帽。 鞋子主属性一律跑动,不要弹跳9,没用,别问我为什么,让你加跑动你就加,脑子抠掉直接加。 特效技能选择:分球高度、神钉铁爪抓上篮、倒地扑球触发概率。 然后你已经玩风雷了,TT基本上就无缘打到你现在什么AAA、AA的高度了,你就双外就完了。 所以击飞盖帽带上,只要触发直接分或者等一下下拿都行。 饰品选择方面:弹跳保持70的前提下,如果双+2,那么就是跑冒;如果单3的话跑动没到50那就加到50,盖帽没到112那就加到112;如果均达标那么请堆身体对抗,很有用的。 衣服也别选择什么上篮扣篮,选择近投+9,你基本上进攻手段就是取消接梦幻,或者假投接倒马桶。直接前D对面能把你冒出翔来。 然后两个人物一律选择篮板距离,剩下一个随便。 动作搭配:分球、篮板、大手冒,剩下一个随意。 记住了,一旦你开始玩风雷了,那个篮板高度你绝对不会用得到,所以别浪费,无非是装备上和属性上你可以玩一个常规的,一个按我说的点。 套装下个活动可以嫖到,两套没问题的。

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2026-09-02 11:49:02 · 发布在 「王者荣耀世界」
《王者荣耀世界》白嫖党福利来了?这波策划操作有点聪明

喜欢白嫖福利?那就给你安排上,这波策划的操作确实有点东西!

雪葵
2026-09-02 11:12:02 · 发布在 「王牌战争」
《王牌战争》华为账号换小米手机怎么登录?跨设备账号迁移方法

以前用的是华为手机账号登录的,现在换了小米手机,想知道怎么才能用原来的账号登录到小米手机上。

雪葵
2026-07-25 17:00:24 · 发布在 「烟雨江湖-百级突破大改版」
《烟雨江湖》聂风为什么是T1强度?蓝鲸平衡性调整原因分析,步惊云聂风绝版后强度预测

非洗,理性分析。聂风目前强度定位在T1是合理的。 回想去年,步惊云作为联动角色,强度达到了T0级别,今年又千呼万唤地返场了。 那么问题来了,明年怎么办?如果聂风也做成T0强度,先不谈氪金体系是否会崩坏,明年难道继续搞“风云”专场返场吗?继续返聂风、步惊云?这什么时候是个头? 所以,将聂风强度设定在T1,从长远看,未来就不会有大量玩家强烈要求聂风返场,为游戏未来的联动计划(比如与其他IP合作)铺平了道路。 这样一来,步惊云和聂风大概率会成为真正的绝版角色。而绝版的东西,绝不能拥有超标的强度,甚至不应该与当前流行的主流武学强度持平,这是为了维护游戏长期的平衡与生态。 本帖并非洗地,只是认为蓝鲸的这个决策背后的原因,非常站得住脚。

雪葵
2026-07-25 07:30:30 · 发布在 「燕云十六声」
《燕云十六声》女玩家多吗?流水数据解析,女装销量更高原因揭秘

《燕云十六声》流水数据揭示:女装销量更高,是否说明女玩家更多? 从数据上看,游戏内女装时装的销量确实更好。 即使有一部分男性玩家选择女角色,也恰恰证明了这种时装风格拥有广泛的受众基础。 因此,运营团队在内容倾向上更偏向女性喜好,剧情设计也带有更多女频元素。 像陈慎、陈子奚这样的角色在抖音上非常火爆,也印证了这一点。 总的来说,不管是什么游戏,女性玩家似乎确实更热衷于购买和收集时装,这或许能解释本次流水数据的构成。