有梦就别怕痛
TA什么都没有写
0
玩过游戏数量
0秒
总游戏时长
2008年大三开始玩《SD敢达》,那是电脑普及、玩游戏的好时光! 游戏开服当然是经典的农机大战, 最开始出的三台S机体石头剪刀布,自由、命运、掉毛……当时氪金抽机没有保底概念,有S机要么是RP爆棚,要么就是氪金大佬! 但是,S机的强度呢?只能说比农机强,比如种系S生命低于50%可以无限飞,但强度很克制,也就是说你氪金抽的机体会比别人强一点,但远没有达到轮椅机的概念…… 包括后面的OO量子化,当时觉得厉害,但和《敢达争锋对决》的量子化比起来,真的只能说太善良了。 总的而言,《SD敢达》的氪金程度在当时不算低,记得有一年我为了抽OOR,花了三四百都没出……一直玩到2013年,大概也抽了好几千,氪金程度依然恐怖。 但是游戏环境真的舒服很多,总有强力的新S、SS、SR机登场,但你喜欢的老机、农机依然可以上场……不过毕竟是端游,氪金方式也不一样。而且现在玩游戏有钱有时间的小学生太多了,哎……要是我运营《敢达争锋对决》,有钱干嘛不赚? 就看《敢达争锋对决》的存活时间能不能超过前辈了……
《奥拉星手游》回归玩家和新手玩家福利码分享:9827WXEW4P5W,输入即可领取丰厚奖励,助力新手快速上手,回归玩家轻松追进度!
刚用纯职剑咏通关了荣誉模式,感觉剑咏的强度其实挺高的,最大的问题是出现在《博德之门3》这个游戏里。 前6级太弱了,这直接决定了这个子职业的上限。毕竟这个游戏后期哪怕职业本身残疾,也有一堆超模装备能救起来,但前6级弱就是真的弱,毫无游戏体验。如果《博德之门3》没有那么多超模装备,剧情更长,等级上限更高的话,哪怕没有共鸣石,剑咏也应该是一个很强的职业,更不用说还有14级的智力上伤了。 法师是我在这个游戏最喜欢的职业了,狗贼拉瑞安设一堆房规陷害我法爷,罪不可赦啊!
简介