人情冷暖满心厌
TA什么都没有写
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别的游戏被喷菜,玩家一般会嘴硬两句,比如运气不好、状态不好或者年纪大了。 但《三角洲行动》是我见到的唯一一款“我菜我有理”的游戏。 玩家心态是:我菜,但是我爆率一定更高! 我菜,但是杀我的人下把游戏体验一定不好!这到底是什么奇葩设定?
《杀戮尖塔》群蛇形态改为给予中毒后,是变强了还是变弱了?我说有蛇就要有毒,这个改动让毒伤流派的输出更稳定,但可能牺牲了部分即时爆发。具体强度变化需要结合卡组构筑和遗物来分析。
黄金谷神人事件起因:玩家“犽羽獠”在匹配到动画城副本时,遇到了初次体验剧情的初见玩家。在副本尾王阶段,他直接将正在观看动画的初见踢出了队伍。踢人后,他竟在先锋频道自爆行为,并声称自己踢掉看动画的玩家是完全合理的,不这样做游戏迟早要凉。这种操作真是让人大开眼界。
目前pp2250,一直是把osu当音乐播放器打自己喜欢的歌,比较随缘,断断续续玩了几年(实际游戏时间几个月,卡四星很久),一个半月前再次回归时不知怎么就顿悟能打4.5-5难度的图了,从1600开始目前pp处于每天提一点的状态,不过产生了好几个问题。 1.键盘用的cherry红轴,感觉比银轴舒服很多,每天玩1-3小时,基本上3-5天就感觉手感不对劲,7天就要换一次轴,想知道大家正常是多久换一次轴,我这个频率是否正常。我感觉有点太频繁,但是确实按起来有点不舒服,加上心理因素,莫名其妙的断连意识到一次后就总感觉轴有问题 2.越级玩的时候,5.2星左右有好多那种我从头到尾两指按不停都按不过来的图,属于是即使打对节奏也要累死了,这种图真的看不到要怎么玩... 3.认真打图时倾向于单食指按键,感觉比较准,简单的部分才切换着来,本意是保护下轴的寿命,是不是打5星以上的图需要更勤于切换
《战术小队》步兵战车不支援合理吗?作为一辆步兵战车,不在城里协助保护步兵,反而在地图中上复活点蹲守近半小时不动。步兵队长已多次呼叫载具支援,你却一意孤行继续蹲守,并未在指挥频道做出回应,你觉得这种行为合理吗?这不是一个人的游戏,是团队配合的游戏。 中岛电台失守,回应支援的只有我队,断履破防?那时我只在指挥频道描述战损情况并自救完成离场。到后场我只看到另一队08在四处救场,而你只沉浸于甲弹对抗,我就问你步兵队呼叫了多少次支援你依然无表示,到后面才在另一步战带头下行动。 骂人是有错我承认,但我为何要因为你的操作,带来的影响,去买单[吃瓜]。 如果我玩的不好,别人骂我我认,那你要不要你看看你自己玩的是什么。你只顾自己的游戏体验不顾他人坐牢,电台旁边有步兵就不用救了?去多收对面几辆就行了?不比那个fob多票?你只顾着自己爽,不管其余的步兵,游戏体验,面对别人的请求,大多数都是无回复,你还不如去玩单机游戏适合你。 最后还是要感谢同阵营一起努力的队友。还是希望这个游戏的环境能越来越好,祝各位匹配队友都是懂得配合,能打出战术的队友。
《博德之门3》正常打法是不是应该先去她房间把她小弟解决掉?我用武僧硬生生顶着不可撼动7一轮把她打死了,这打法太吃操作了!其实更稳妥的策略是先清小怪再打BOSS,避免被围攻。
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