《杀戮尖塔》群蛇形态改为给予中毒后,是变强了还是变弱了?我说有蛇就要有毒,这个改动让毒伤流派的输出更稳定,但可能牺牲了部分即时爆发。具体强度变化需要结合卡组构筑和遗物来分析。

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导读
《杀戮尖塔》里的群蛇形态改版后改为给予中毒效果,该改动让毒伤流派输出更稳定,但牺牲了部分即时爆发,其具体强度变化需结合卡组构筑和遗物分析。





半夏的溫柔
回复谁的青春不折腾
回复若风吹过
回复雾满拦江
回复惊起绿窗眠
回复天詹
回复半墓尘沙
回复稳拿感情刀
回复林空鹿饮溪
回复我爱你无法阐述
回复楼主还记得刚开始玩《杀戮尖塔》时,群蛇形态还是群区(群体增益)效果,现在怎么感觉快变成群龙(群体削弱)了?这反转也太大了,到底经历了什么改动?

但势不可挡2费,数值6-8,想问问问题出在哪,为什么就不能用了?

《杀戮尖塔》群蛇形态真的不行了吗?三费大费物在本就缺费的环境里让他只能cos伤口,boss硬开只能吃战损,我说当上限没用恶魔形态强有没有懂的?

《杀戮尖塔》玩家社区趣谈:发爽种卡组无人问津,发毒种卡组大家就跃跃欲试了!看来8u们对毒伤流派的偏好确实很明显,是觉得毒种玩法更刺激、更有挑战性吗?

《杀戮尖塔》猎人卡牌势不可挡真的强吗?获得防御才能造成伤害,肯定不如群蛇形态这种打出牌就能直接造成伤害厉害。猎人职业有巨量的小刀出牌数,但都没法享受到势不可挡的…

怎么没人给我这个理解翻案呢?我早就预言了群蛇的变强,下面一堆人把我打成串子骂我,麻烦顺便帮我也翻案一下,你们知道先知被人诋毁的感觉吗?趁着最近吧里的大神翻案我也…

敲后变为施加伤害量一半的中毒 我说群蛇形态带蛇一定要和毒有关系

从1.03版本到现在,我拿到《杀戮尖塔》的群蛇形态卡牌就一把没输过。总胜率大概不到20%,其中至少有10%的胜率是因为拿到了这张神卡。在沙漏版本下,当三层Bos…

为啥猎人有2张形态的卡,别人就1张

我我已已启启动动
