遇上心安
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《明日方舟》萨卡兹肉鸽模式中,这个分队强度如何?能排第几梯队?想知道它在当前版本萨卡兹肉鸽的强度排名,以及与其他分队的对比分析。
《战争雷霆》金苏30和F14D谁更强?实战分析来了!一个雷达性能差,一个导弹性能弱。综合感觉下来,如果进行1V1单挑的话,金苏30大概率打不过F14D。不死鸟导弹虽然性能一般,但拿来当远程压制弹还是合格的,50公里外先打一发,大概率苏30那破倒卡雷达还没扫描锁定到你。这对顶级房空战载具,真算是一对各有短板的苦命鸳鸯了。
《QQ三国》唤灵师注意!本人实测,150级技能不吃法连效果。策划到底怎么想的?90级、130级技能已经不吃法连了,基本等于废了,现在连150技能也要强行吃灰,那你设计出来是干嘛的呢?唤灵师职业还有出路吗?
王者荣耀世界频道里的师姐怎么不见了?原来是换成这个小喇叭了,新功能使用指南与位置变化详解。
《凡人修仙传》灵界篇最爽剧情盘点:收服蟹道人!从此韩立合体期无敌,大乘期也能硬刚几下,战力飙升! 感觉自从吃了韩老魔给的仙露,蟹道人就盯上韩老魔了,后面还主动帮他回灵界,之前写的可是只认东西不认人。 有道友分析,蟹道人可能认出小绿瓶了,你觉得呢?
《英魂之刃》装备太少怎么办?出装套路太固定?本人深度解析,并参照隔壁LOL,为不同定位的英雄设计了全新装备!考虑到英魂的代码现状,设计时尽量不引入复杂新机制,力求实用。 首先带来刺客新装备: 1. 夜之锋刃 装备价格:4200金币 合成路径:2400金币的刀 + 1100金币的生命宝珠 基础属性:+50攻击力,+300生命值 核心被动:获得一个法术护盾,可以抵挡一次敌方技能效果。(冷却时间30秒) 这件装备旨在提升刺客的生存与切入能力,你觉得能打几分?
《卡拉彼丘》排位赛里摆烂的玩家怎么这么多?你遇到的摆烂队友还少吗?真的很疑惑,不挂人就不放图了,但这种情况太常见了,严重影响游戏体验。
《大侠立志传》好玩吗?游戏优缺点深度解析。作为一款热门武侠游戏,它确实容易让人上头,但一个周目下来,你会发现战斗缺乏深度和记忆点。 为什么玩后内心没有波澜,没有酣畅淋漓的爽感?核心在于玩法不够硬核。 天赋、装备、技能、站位等策略元素看似齐全,但缺乏联动和搭配。比如武器系统,看似多样,实则特效雷同(流血、减集气),增伤属性(力量、敏捷)也趋同,导致短兵爆发、长兵重伤等特色期待落空。 纵观现有MOD,多为美化、技能拓展或剧情向,缺少玩法与战斗体系优化MOD,令人遗憾。 一款好游戏的核心是玩法!玩法!!玩法!!! 期待有大神能为《大侠立志传》开发战斗体系向MOD,也期待像河洛群侠传那样丰富的MOD团队能入驻,让游戏体验更上一层楼。
《逆转裁判》情人节特辑!才想起来今天是情人节,趁着还没过,赶紧爬起来祝我磕的Cp99! 成宵99!神千99! 恩对我很能吃,不接受反驳! 网图致歉一切,CP向自避,祝大家情人节快乐!
估计大部分博士都忘记还有重射手这么回事了 至少楼主是好久都没用过,印象里上一次登场还是黑在潮汐cos莱伊的显圣吊坠 但这重射手的两个模组基础特性可了不得 一个高台快活(还以为只有四月有减再部署还一直在想什么时候整个六星高台快活来着)一个直接构成最初gxyy的一块基石,lz本来都快忘了那个没什么真伤元素伤的年代小夫是拿啥打的了 这效果简直是在侮辱号角x模,攻速+8了 ,比起一众公式化攻击力提升至110,也是颇具巧思(梓兰这个立绘还是很好看的 )
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