黑化族族长

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TA什么都没有写

发帖达人Ⅰ

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黑化族族长
2026-09-05 06:00:22 · 发布在 「碧蓝航线」
《碧蓝航线》指挥官缺席时,哪位舰娘最适合代理管理港区?

(企业镇楼) 假设指挥官因为被榨干入院或出差而不得不缺席数周,期间只能把工作交给一位舰娘,让她做代理指挥官或首席秘书舰(类似女王号令)。那么,哪些姑娘能管理得井井有条,哪些会把港区给炸了呢? (舰船我想到谁就列谁,无顺序。也希望园友们帮忙补充,但不要重复哦。本体与二型、缪斯、改造视为一个人,meta另说) 以下是打分标准: 5分——夯!港区管理得欣欣向荣,甚至可以说比指挥官还要专业口牙! 4分——顶级!港区井然有序,和之前没啥差别。 3分——人上人!中规中矩,至少能维持到数周后指挥官回来。 2分——npc!港区在指挥官回来前会爆发意外,包括但不限于各阵营矛盾激化等。 1分——拉完了!让人怀疑这家伙连野餐都组织不好,港区在她手上变得矛盾重重、萧条不已。 0分——???级别,上任第一天港区就快变成后启示录的末世世界了,指挥官再不回来港区就完蛋了。

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2026-09-02 13:39:31 · 发布在 「明日方舟」
《明日方舟》一秒猜出你要玩什么,轮椅玩法速览

不轮椅就无法生存

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2026-09-02 13:33:32 · 发布在 「炉石传说」
《炉石传说》盘点炉石吧历年卡牌争议,老图镇楼回顾经典对局

上古老图镇楼,这张图围绕园友来回争论了很长时间,关于卡牌强度和对局平衡的讨论一直没停过。

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2026-07-29 20:30:15 · 发布在 「烟雨江湖-百级突破大改版」
《烟雨江湖》聂风强度解析,10穿保底5攻击实测,老魔刀定位与实战攻略

聂风真的很弱吗?10穿保底5攻击,就那老魔刀有点抽象,大家还是对聂风期望太高了,我现在分不清我这是体验服还是正式服,抽象的策划,吧里带节奏拿元宝的,串子,喷子,可能还有剑隐的卧底来这带节奏的啥都有,神奇宝贝凑齐了,能不能来点真材实料的东西让老弟我看下聂风到底处于什么定位

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2026-07-18 17:00:29 · 发布在 「交友生活论坛」
《凡人修仙传》动漫吧炸了怎么回事?为啥全在骂?玉玉人和饭圈粉争议解析

《凡人修仙传》动漫吧怎么炸了?一觉醒来全是骂声,封禁都封禁不过来!为啥大家都在骂?继续让玉玉人和饭圈粉骄傲如你不好吗?这波节奏到底怎么回事,是剧情争议还是角色问题?一起来聊聊吧!

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2026-07-03 07:30:17 · 发布在 「看门狗2(闪迹云高清版)」
《看门狗2》Steam版启动后育碧要CDKey怎么办?激活码查看与解决方法详解

Steam买的《看门狗2》启动后,育碧平台弹出需要CDKey怎么办?很多玩家都遇到了这个问题,不知道在哪查看激活码。别急,大神教你解决方法!通常CDKey可以在Steam游戏库的序列号管理或育碧账户关联中找到,跟着步骤操作就能顺利进入游戏。

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2026-06-15 17:30:54 · 发布在 「三角洲行动」
《三角洲行动》4亿哈夫币和海洋之泪哪个好?新手第一天赶海被鲨鱼击杀实战体验

《三角洲行动》4亿哈夫币VS海洋之泪,到底谁会赢?第一天实战战绩分享,作为新手还不太熟练,在赶海过程中被鲨鱼干掉了好几次,这波对决你怎么看?

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2026-06-14 08:30:15 · 发布在 「潜水员戴夫 DAVE THE DIVER」
《潜水员戴夫》女歌手抓马粪海胆后死了怎么办?任务卡住解决方法分享

《潜水员戴夫》求助!女歌手抓完马粪海胆后死了怎么办?现在卡在女歌手环节,自己无法抓取马粪海胆,任务无法推进,求解决方法!

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2026-06-13 11:30:09 · 发布在 「石器时代:觉醒」
《石器时代觉醒》奇宝单号怎么收?奇宝账号交易平台与价格指南

《石器时代觉醒》收奇宝单号,有意向的玩家请私聊我,诚信交易,价格可谈。

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2026-06-05 17:31:04 · 发布在 「恶灵附身(预约)」
《恶灵附身》1和2哪个好玩?全成就玩家深度评测对比,一代恐怖经典二代略显逊色

本人游戏阅历有限,算不上什么高手,仅从个人体验出发,主观评测一下《恶灵附身》系列两部作品。 第一部《恶灵附身》可以给到9.5-10分。如果你是恐怖游戏爱好者,除了偶尔恼人的Bug外,这款游戏几乎没什么缺点。无论是Boss的数值设计(难度提升并非无脑堆血,有固定打法可循),还是某些场景的“逃课”技巧,都让人感觉像是三上真司故意为之。一个游戏最重要的是什么?我认为是能给人留下深刻印象。这一点,《恶灵附身1》做得远比2代出色,例如贞子、保险柜头(The Keeper)、电锯男等经典敌人,至今令人难忘。 第二部《恶灵附身2》就略显逊色了,我可以给到7.5-8分。剧情有些老套,而且没有紧扣“邪灵附身”这个主题,感觉和附身的核心设定关联不大,更像是为了出续作而续作,剧情逻辑也存在一些瑕疵。不过整体来说还是合格的,尤其是主角赛巴斯汀最后的自我救赎与拯救家人的部分,可圈可点。 接下来说说玩法,这里和1代的差距就非常明显了。有些地方简直成了“暗杀练习基地”,不是说这种设计不好,而是让我感觉开发者不像一代那样,是故意设计出这些“逃课”打法的。游戏本身也存在一些Bug,比如交互场景卡顿、翻墙后角色动作鬼畜等。 将游戏革新为半开放沙盒世界不能说是错误的方向,但感觉没有把握好线性恐怖体验与沙盒探索之间的平衡。整体而言,游戏质量尚可,但遗憾的是缺少一个像一代那样令人“刻骨铭心”的记忆点。我最激动的时刻,反而是那些与一代联动的彩蛋。只能说略有可惜,无奈它是《恶灵附身》的正统续作。如果当初是以外传或者大型DLC的形式推出,或许整个系列的评价和走向都会有所不同。