太上真菌
TA什么都没有写
0
玩过游戏数量
0秒
总游戏时长
rt lz是一名1200小时的萌新玩家,目前德系陆战毕业。 新版本更新后,我不得不因为目前德系的现状出来说几句了。 首先,是针对某些玩家的。跟德系沙勒你们的浮木一样的,一说德系顶级弱,各种‘德哭’、‘德棍’之类的大帽子就扣上来了。现在请你扔掉所有偏见,理性讨论一下,德系顶级现在是什么样你心里没点数吗? 其次,是针对bvvd的。 bvvd对德系的歧视已经不止于顶级了。 从190机头坐迈耶,109烧开水,到虎王和豹A的发动机马力,二战房也在一步步被侵蚀。 不过和高级房比也是小巫见大巫了。 从次顶级来看:拳师犬的侧面防12.7是不见了的,毒刺是不发20G的,陶是只出到陶2A/B的(这两点全北约都一样),A4的DM33是死活按着不发的,狂风的对空雷达也是查无此人的。再让我们看看某个系,3BM60加双超清在11.0?还有俩,其中一个还有主动防御。防空还有现实里锁复杂地形下锁10秒锁不上的9M37M和弹炮一体的2S6。 到了顶级,对德系的恶意更是体现得满满的。 VJTF这个搞笑玩意在11.3暂且不提,德国作为豹式坦克的原产国,光是KMW(克劳斯玛菲威格曼)和莱茵金属自己的官方改进型豹子多如牛毛,(革命豹,进化豹,A7,A7A1,A7+,A6M,A6M2,A8,VFM,豹2E,豹2EX,A6EX)结果出的扣扣搜搜的,好不容易熬出了个PSO和A7,结果一个D甲被吃了一个风味D甲,按照bvvd的意思是PSO重了那么多就多了一堆风味装甲?然后最新的A7V被bvvd用199x年瑞典招标时的文件来当做参考数据?你的意思是这几十年装甲技术一点不变是吧?而且人自己都说了是A6EX的头换了L44的炮,那我的超清呢?反观其它某些系,都玩上虚拟共荣圈了,豹子SU30只要附近某个国家有就能玩。还有游戏里毁天灭地的铠甲,蓝星里拿得出手的战绩一看,是架E190。哦对了,蓝星里的KH38MT还属于查无此人的状况望周知(样品都没有)。
《异环》的拉新能力到底有多强?它究竟伤害到了谁,让部分玩家如此不满?这个问题真是好难猜啊。
《三角洲行动》单排体验为什么差?根本原因在于游戏机制!任何单排体验太差的游戏都很难火起来,而这款游戏的单排体验差到了极致,这是由游戏性质决定的,很难改变。三个路人组队,大家的目标就五花八门。不像《英雄联盟》、《CS:GO》、《无畏契约》这些游戏,大家只有一个核心目标——击败对手赢得胜利。《三角洲行动》涉及到资源分配、打架收益计算,很多玩家不愿意冒着损失自己资源的风险去无条件信任队友,导致配合困难,单排体验极差。
在《忍者必须死3》中,有句养成名言“养新不养旧”贯穿始终。游戏这些年出的新忍者伤害数值越来越高,但琳却剑走偏锋,一直是竞技场和备战团本里的常青树。 诚然,琳的基础伤害或许跟不上最新忍者的数值节奏,但她的核心机制完美契合竞技场与团本的需求。从2018年上线至今,无数忍者起落更迭,唯有琳凭借漂移保命、大招清屏、多场景适配的独特优势,始终活跃在核心玩法中。这种不依赖数值、靠机制立足的特质是其他忍者难以比拟的。 我说这些并不是想引导新手玩家去养琳,毕竟对于平民玩家来说,琳养到中低配置就已经够用了。我只是想感慨一下,琳能以一个老牌忍者的身份,在当前的游戏环境中保持活跃,实属不易。 以上均为个人主观看法,如有不同意见欢迎理性讨论。
还得是六区浮生的族长啊,灵虚势力值咔咔掉,一分钟掉了多少?这怕是他们一辈子都再看不到的壮观景象了!你说打个灵虚,打就打吧,打不过就打不过,骂架也装死人,全靠着自己家族的一两个人给你挡枪。你这样的怎么还有脸玩下去的?五区的千古说保二争三,结果呢?自己都保不住自己的排名,还保你们排名,这不是笑话吗?但这种话也就只有你们浮生若梦的狗能听的进去了,舔着脸给人家做狗,承诺点好处就摇摇尾巴。自己主城都被围的死死的,出都出不来,只能干看着,还让千古去帮你们堵路?他们自己主城都tm被围了还帮你们?狗摇着尾巴跟主人,结果被自己主人给丢弃了。千古早就想把你们啃了,还不知情的跟着他们做宠物。千古族长也是个脑子不好使的人,这货什么魅力把你们迷的死死的?灵虚刚开的前几天,千古族长被打到退家族退游,时间连几个小时都不到,就舔着逼脸回来接着打。归根结底还是说你们喜欢摇摇尾巴做宠物。千古族长也是谁都舔的,这货啥都不懂,之前他们区榜一被忽悠着买这买那,后来他们榜一换家族了,他又忽悠之前的榜四还是榜三来着,结果给人机忽悠成榜一了,后面别人不玩了给他扫号,现在那个号斗气已经掉去了,他就觉得那个号没有玩的必要了,就重新换了一个人舔。什么样的主人,什么样的狗,这两家真是凑到一起去了!两家买了这么多小号,结果被打成什么烂样子?尤其是浮生族长那个脑子有问题的,还不承认自己买小号。灵虚是保二争三,二三得六,最后确实成功拿下第六名的好成绩!!!
《梦想城镇》国际服压级玩法攻略:如何避免误点饲料厂?记录我的压级成长心得,分享新手避坑指南,实现资源最大化利用,稳步发展城镇不卡级!
前两天在Steam上入手了这款《魔女之塔》,玩了好几遍,真的挺上头的。 游戏核心是4座精心设计的魔塔,外加一个可供自由探索的大世界,魔塔闯关+开放世界探索双厨狂喜! 游戏内提供了许多可以改变地形的道具,比如:烧毁树木、砍伐木材、建造桥梁、推动巨石等,还融合了一些趣味小游戏解谜。这些元素与经典的魔塔玩法相结合,产生了奇妙的化学反应,衍生出非常多有趣的策略。这是我体验下来觉得游戏最出彩、最值得称赞的设计亮点。每一轮重玩,都能规划出更高效、更优化的通关路径。 以下是我看到的视频链接(视频非本人制作,纯属转载分享) (这个视频演示比较基础,并非攻略向视频) 游戏截图:
《崩溃大陆》角色全家福手绘作品分享,画了游戏中的经典角色,希望大家喜欢,不喜轻喷。
《生化危机4》PS5港版怎么买?求购PS5港版RE4攻略,分享购买渠道与注意事项
两年前还记得在乐园发过呢 这边放一下现在钻石量 28号马上创的交叉卡池开了可惜现在就只有10张票子w 妈咪们有没有除了钻石快速攒红票子的方法啊啊啊啊
简介