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各行动经验值、等级经验值列表及升级建议 力量与武器技能 提升属性 本内容截至2024年5月13日有效。 若要提升力量和近战武器技能(单手或双手),需用武器攻击人物。攻击动物无效。攻击尸体有效,但尸体会很快消失。每次攻击可获得5点力量经验值和10点对应武器类型经验值。暂未测试用武器格挡是否计入经验。 敏捷与弓箭技能 若要提升敏捷和弓箭技能,需用箭射击人物或动物。过去曾有通过射击死动物来提升技能的技巧,但该技巧现已被移除。 盾牌技能 若要提升盾牌技能,需格挡来自人物或动物的攻击。每次成功格挡可获得2点经验值。有人做了个快速测试,装备盾牌后并未改变造成的伤害,因此技能描述中的伤害加成令人困惑(是即使不装备盾牌也能生效?还是对盾牌的减伤效果?亦或是根本无效?)。 使用书籍提升等级: 你也可以对自己或村民使用书籍。书籍需要在你的背包中。然后你需要进入自己的属性界面(或村民的属性界面)。每个你拥有对应书籍的属性(存在一些限制)旁边会有一个加号。点击加号即可开始阅读书籍。对于村民,他们必须处于清醒状态,且可能存在距离因素影响。每个属性都有等级上限(你的技能最高为10级,村民的等级上限各不相同,但在查看他们的属性页面时可以看到具体数值)。学徒书籍可在任意属性等级使用,完成后可获得500经验值(使用后属性下方会出现一个增益效果和计时器)。在完成书籍前死亡会移除该效果。目前尚未测试死亡会抵消书籍的全部经验值还是仅未完成部分。海尔恩迪安有一位书籍商人,其库存每日更新。他出售书籍的价格为150金币,收购价格为50金币。与其他商人一样,他每天收购和出售的书籍数量有限。 熟练工书籍需要属性等级达到3级才能使用,完成后可获得1500经验值。帕兹洛有一位书籍商人,书籍售价300金币,收购价150金币。与另一位商人相同,他的库存每日更新,且每天收购和出售的书籍数量有限。更高级别的书籍可通过任务奖励获得(也可能作为战利品掉落,但我个人尚未见过学徒级别以上的掉落书籍)。 使用食物增益: 无论是战斗还是阅读书籍,都可以通过食用特定食物来提升经验值获取量。对于书籍而言,食物的增益效果必须在书籍研读完成时仍处于生效状态。 云莓:提供50%的经验值获取加成。目前不确定获取途径,以前可以从售卖鱼汤的同一个商人处购买,但现在似乎已经没有了。 鱼汤:提供20%的经验值获取加成和生产效率加成。与云莓由同一商人售卖。你也可以在坩埚中制作(我记得需要水、大蒜、生鱼以及5级烹饪技能)。由于游戏中没有钓鱼系统,生鱼必须通过购买获得。 蔓越莓:提供30%的经验值获取加成。可在黑脊池以北的沼泽中找到(如果你找到神社,地图标记的东侧和南侧就有一些)。 苹果:提供20%经验加成。 蔓越莓酱:提供80%经验加成。在3级旅馆制作(需要烹饪等级7)。不要与大锅或酒馆大锅中制作的浆果酱混淆。 还有其他食物(我从强盗身上掉落过几次蛋糕,提供+50%经验加成),但我不知道它们的可靠来源。 你可以将鼠标悬停在属性经验条上,查看当前经验值(以及升级所需的经验量)。 食物仅在最左侧槽位消耗,但三个食物槽位的食物都能提供增益效果。遗憾的是,尝试在第一个槽位的食物过期前“刷新”它的方法不再奏效。现在这样做会清除剩余时间,将其他食物向左移动,并把新食用的食物重新添加到第一个空槽位(例如,如果你有3个食物增益,原本在第1槽位的食物现在会移到第3槽位)。因此,最好让已食用的食物完全过期(除非背包中的食物会在那之前腐烂)。 每级所需经验值: 从0级升到1级 = 600经验 从1级升到2级 = 1200经验 从2级升到3级 = 2999经验 从3级升到4级 = 4800经验 从4级升到5级 = 7198经验 从5级升到6级 = 9600经验 从6级升到7级 = 14578经验 从7级升到8级 = 23802经验 从8级升到9级 = 28800经验 从9级升到10级 = 43214经验

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你希望使其消失的玩家需要登录游戏,死亡,不重生,然后被管理员踢出。地图上的箭头将不再显示。

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如何在《贝尔莱特》中使用第一人称视角游玩 这能为你提供一个按键绑定,让你在游玩时可以自由切换第三人称和第一人称视角模式。 在《贝尔莱特》当前的抢先体验版本中,出于某些奇怪的原因,相机视角(或称“视角”)的按键绑定未被设置,默认情况下也无法访问。目前在《贝尔莱特》的选项菜单“输入控制”部分中,视角重新绑定的按键也未显示,因此我花了些时间为那些现在就想在《贝尔莱特》中获得沉浸式第一人称体验的玩家找到了一系列简单的解决方法。 这可能会影响你是否购买《贝尔莱特》,但目前(也许以后会改善?)情况还不太理想。指南 你需要修改《Bellwright》的GameUserSettings.ini文件来切换第一人称视角和第三人称视角。你可以下载修改后的默认ini文件并覆盖原文件,或者按以下步骤操作: 步骤1:找到GameUserSettings.ini文件 该文件位于Bellwright的AppData目录中,通常路径为:C: Users Administrator AppData Local Bellwright Saved Config Windows 步骤2:打开GameUserSettings.ini文件 步骤3:在文件底部(“[ScalabilityGroups]”区块下方空一行处)粘贴以下代码: [/script/mist.ActionBindings=(Name="PushToTalk",Mapping=(ActionName="PushToTalk",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=None),AlternativeMapping=(ActionName="",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=None),bModified=True) ActionBindings=(Name="PointOfView",Mapping=(ActionName="PointOfView",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=V),AlternativeMapping=(ActionName="",bShift=False,bCtrl=False,bAlt=False,bCmd=False,Key=None),bModified=True) 步骤4:保存GameUserSettings.ini文件 步骤5:启动游戏,在游戏中按V键可切换第三人称和第一人称视角。 你可以将"Key=V"更改为你喜欢的按键,但该按键不能与其他按键冲突,否则设置将无法生效。启动游戏并更改任何设置后,GameUserSettings.ini 文件会在你添加的新行之后填充更多变量。你可以在游戏内通过设置更改这些变量,也可以进一步编辑 GameUserSettings.ini 文件。 若要生成新版本的 .ini 文件,只需移除或删除现有的文件即可。 我重新绑定了【PushToTalk】键,以便让【PointOfView】键正常工作。如果不这样做,该键将无法使用。 需要注意的是: 撰写/发布本文时,《贝尔莱特》处于抢先体验版本 v0.0.36175(36175)。 使用第一人称视角时,头部或视角晃动较为明显,且玩家在使用弓/射箭时,头部经常会穿模到相机中。 祝你游戏愉快。

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错误:显存不足 修复方法: 如果您因“显存不足”错误而崩溃,请尝试以下步骤: 1. 打开文件资源管理器,导航至%localappdata%\Bellwright\Saved\Config\Windows(可直接复制粘贴到资源管理器地址栏) 2. 在engine.ini文件中添加以下行以限制流池大小: [SystemSettings] r.CreateShadersOnLoad=1 r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=6000 r.Streaming.PoolSize=6000 r.Streaming.MaxTempMemoryAllowed=3000 r.RenderTargetPoolMin=1200 r.Streaming.FramesForFullUpdate=2 r.Streaming.Boost=2 r.GTSyncType=1 r.OneFrameThreadLag=1 s.LevelStreamingComponentsUnregistrationGranularity=10 s.LevelStreamingComponentsRegistrationGranularity=30 r.Streaming.NumStaticComponentsProcessedPerFrame=200 gc.TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=200 [/script/engine.renderersettings] r.CreateShadersOnLoad=1 r.HZBOcclusion=2 r.SkinCache.CompileShaders=1 r.DBuffer=0 [/script/engine.garbagecollectionsettings] gc.CreateGCClusters=1 你可以调整数值!

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攻略 在短短13分钟内,你将了解到独自使用简单装备解放村庄所需的一切知识! 在短短13分钟内,你将了解到独自使用简单装备解放村庄所需的一切知识!

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简明指南:如何为你的定居点招募人员 游戏初期,你会在赫恩迪安附近遇到一名猎人;他是个不错的伙伴……初期任务主要用他来进行伐木工作,以尽可能多地收集资源,从而【加速研究进度】(更好的盔甲、更好的武器、更好的工具、更多装备、更多定居点建筑)。游戏初期你会受到诸多限制,可能会停留在1级,即便拥有1级最好的武器和盔甲,与土匪战斗时仍会很艰难,可能会损失惨重……尽可能坚持下去,在可能的情况下消灭游荡的土匪巡逻队以获得更多声望。如果你觉得自己实力太弱,可以随时为定居点增加更多农民,但要知道,一开始你只能得到【战斗力低下的部队】,而且你会增加招募指数,这意味着下次招募时成本会更高——即使你解雇了某个农民也是如此。所以,只要你能接受这会减慢你的发展速度,并且确实需要额外帮助,那就可以这么做。对我来说,在对付巡逻队时利用地形非常有帮助:通常在高处的岩石上,近战敌人无法攻击到你,不过你必须更快解决弓箭手。有时你可以把土匪引诱到狼或野猪那里,让它们互相厮杀。我会确保至少击中他们几次,这样之后你就能获得战利品。 通常在游戏初期,我不会招募太多人,主要是因为我想快速安顿好自己的定居点,避免你的手下四处游荡,不小心遇到狼群或土匪团伙而不断被击败。 对我来说,一旦开始招募,我会关注以下几点(个人喜好可能不同): 尽量选择没有或只有很少负面特质的NPC(避免让有懒惰特质的人当工匠,所有人都要避开虚弱特质,因为你不希望有人掉落好装备,即使概率很小);对于属性特质,则要根据具体描述来判断……经验值减少嘛……其实还好……他们升级慢一点也不是世界末日……我能接受……这取决于你。 一定要始终……看看NPC能达到的最高属性值……任何最高属性值为3或更低的NPC都是没用的——比如士兵——力量属性决定了你能使用的近战武器等级(你至少需要5点以上的力量,以及单手/双手/长柄武器技能),这样才能在后期使用更高级的武器。如果他们的属性停留在3或更低,你很可能只能招募到穿着破旧衣服、拿着干草叉的农民。这类农民面对像样的弓箭手时基本会被一击秒杀,就算是面对普通的近战强盗或入侵者,也很难承受1-2次攻击。 我招募弓箭手的标准是:敏捷5以上(敏捷属性决定了角色能使用的最高等级弓/十字弓)。我不在乎他们当前的技能等级——哪怕是0级我也会招募。只要他们的敏捷上限达到5或更高,我就会给他们分配弓箭手的职责。初期他们会使用低级装备,随着等级提升,我会更新他们的装备。 士兵的招募标准是:力量5以上,其他要求和弓箭手相同。这些更为重要,主要是因为初始盾牌在0技能时效果很差,而圆盾我记得需要3点以上力量。但如果你之后想获得最好的盾牌,只要力量能足够高,那拥有不错的力量值肯定会有所帮助。 至于其他技能: 我会查看这些NPC的次要/ tertiary技能……对我来说,这些不那么重要……如果农民的职业等级为9级战士,且拥有较高的力量和武器技能,我会保留他们。因为我主要依靠他们的首要职能——始终是战士优先,工人其次。 为他们配备装备时,确保每人都有武器、工具和盾牌。如果是远程单位,则配备十字弓或弓以及相应的箭袋。最后,再配上食物袋和背包(我通常不用小背包,因为制作普通背包也多花不了多少资源,但这取决于你……你也可以循序渐进地升级装备)。 希望这对新手有所帮助。如果你有更具体的问题,随时可以问我。自从这款游戏发行以来我就一直在玩,虽然有时会因为一些小bug或者NPC的某些行为而感到沮丧,但总体来说这是一款不错的游戏。基础招募

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在短短10分钟内,你将了解在《贝尔莱特》中顺利开始游戏所需的一切!

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