龙胤立志传

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《龙胤立志传》1.0.0f8.11修复公告 1. 修复由于增加了刷新功能,导致的拍卖大会不刷新绝世级别秘籍的bug

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《龙胤立志传》1.0.0f7.8更新内容 1. 为【门派】互动添加连续指点功能 2. 门派指点时显示剩余可指点次数 3. 指点和请教武功时,只显示非满级的武功 4. 触发结局的剧情中加强解锁对应成就的文本提示 5. 修复大地图卡死时间停滞的bug

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《龙胤立志传》1.0.0f7.6更新内容 1. 掌门通过【门派】功能传授武功时,现在允许传授绝世武功(角色身份等级要求不变)。 2. 提升高品质秘籍的藏经经验加成。具体调整如下: 白色残本20%,绿色仿本40%,蓝色善本80%,紫色古本160%,橙色珍本240%,红色完本320% 3. 优化NPC的练功逻辑: ① 某一级别武功数量超上限50%时,NPC会检查自身武功。若该级别武功均已达较高等级,就会突破上限继续学习新武功。 ② 有较多当前装备的武功等级较低时,更倾向于修炼现有武功而非学习新武功。《龙胤立志传》更新内容 1. 弟子方针优先级设置添加快捷键,按住左Shift一键设置为5,按住左Ctrl一键设置为0。 2. 增加快捷键Q打开个人详情功能。 3. 调整技能音效,减少特效较多时的破音现象。 4. 修复初次门派会议剧情,进入正厅不自动触发门派会议的bug。 5. 优化突破的帮助文本显示。

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《龙胤立志传》1.0.0f7.2更新内容 1. 在特定剧情节点,增加项问天/郭勇锐/阮芷/李云鹤/清风/彗定/皇甫斌的亲密/招募解锁(若对应剧情已触发则会自动解锁) 2. 提升玩家指点NPC中高级武学时的经验提升效果 3. 马匹根据等级额外提升负重 4. 总舵建造界面增加特殊建筑数量和上限提示 5. 尝试修复无限刷奇花异草进入大地图卡死的bug 6. 为每个难度增加适合的玩家提示 7. 在剧情模式结尾增加提示 8. 调整剧情【游戏人间三】的战斗,避免过早失败 9. 消息栏性能优化

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1.0.《龙胤立志传》0f7更新日志 1. 取消组队等级限制,现在对地位等级不再有要求 2. 减少行凶作恶产生的恶名 3. 行侠仗义事件降低更多恶名 4. 提升所有商店商品的品质(需要过完这个月才会刷新商店物品) 5. 降低丹药/饮食重量(仅对新生成物品有效,目前游戏里已有的道具不变,改写存档的风险过大,恳请各位大侠理解) 6. 增加私人仓库初始负重100点 7. 调整武学修习要求从角色基础值改为当前总值,使其更易达标 8. 加大野外敌人和奇遇凶险的人数UI提示 9. 减少神秘石碑最终战敌方人数 10. 修复装备负重统计错误bug 11. 修复击杀角色导致以此角色为对象的门派任务出错 12. 修复被通缉情况下坐马车触发被追捕的bug还有更多内容正在优化中,由于人力有限更新速度有限,请各位大侠理解。遇到Bug可先查看该公告,如Bug未解决请联系官方。感谢各位大侠

无法识别内容,已删除。

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《龙胤立志传》1.0.0f8.1更新内容 1. 门派传授增加传授秘籍功能,可传授背包/仓库/藏经阁内秘籍,无需自己学会 2. 拍卖大会增加刷新展品功能 3. 选择界面增加筛选选项全开/全关按钮 4. 根据宝箱级别区分外观,小宝箱改为打开只需点击1次 5. 降低高品质秘籍的抄录属性需求,同时秘籍品质越高抄录花费银钱越少 6. 在门派会议中,将角色详情和门派数据显示到上层 7. 私宅的休息和私人仓库功能移动到建筑界面便于使用 8. 修复向弟子发放功绩不即时刷新显示的bug 9. 修复结局和部分剧情同时触发的bug 10. 微调技能UI显示

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《龙胤立志传》版本回退公告 1.我们检测到当前游戏版本(1.0.0f7.7)存在影响体验的异常问题,为保障大家能稳定畅玩,已临时回退至版本1.0.0f7.6_2。 2.本次回退不会影响您的存档与数据,待版本稳定后会再次更新。

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《龙胤立志传》1.0.0f7.3更新内容 1. 不重要小支线事件和信件将被标为白色问号,与重要事件黄色问号区分 2. 为建造模式中满足升级条件的建筑增加升级标志 3. 为乡野庙会奇遇的最终事件商店添加少量折扣 4. 锻造/烹饪/炼药成品选择界面增加材料显示提示 5. 修复锻造/烹饪/炼药时材料词条叠加bug,现在成品和材料的相同词条会取较高值 6. 修复进入祠堂同时触发宴会和委托导致卡死的bug 7. 为出错的存档栏位提供更明确的提示 8. 放大建造按钮 9. 增加少许护送任务奖励

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《龙胤立志传》1.0.0f6.53_2版本更新内容 1. 修复部分存档无法读取的问题 2. 增加角色的基础负重50点 3. 增加好友位到16个 4. 提升所有类型的委托收益 5. 入队好感消耗减半降低到5点 6. 降低所有奇遇和野外随机敌人的强度 7. 提升所有战斗的战利品品质 8. 增加战斗中右键取消移动回到原始位置功能 9. 优化内存回收机制 10. 优化起始逻辑避免开头卡logo 11. 存档如果失败出错则红字提示"失败请重试" 还有更多内容正在优化中。 如果你在游玩过程中遇到任何Bug或有想法,欢迎随时在社区反馈频道: B站:

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《龙胤立志传》1.0.0f6.4更新内容 1. 自由模式根据难度赠送额外初始银钱和声望(初露锋芒以下难度可直接达到拜入大门派标准,旗鼓相当以下难度可达到拜入小门派标准)。 2. 初始奖励机制优化:【家传宝物】为兵刃/秘籍时,会根据【武功偏好】获取对应类型物品。 3. 游戏模式选择中,添加关于特殊角色解锁亲密的提示。目前大部分特殊角色可以通过剧情来解锁亲密的。 4. 修复“风言风语”事件无法进行的bug。 5. 修复部分翻译文本缺失。 6. 修复突破动画中右键退出导致bug。 7. 修复杀死同门角色导致的门派自己和自己降好感的bug。 8. 修复学习馆藏武学时队友离队导致卡死的bug。《龙胤立志传》更新内容 1. 修复家传宝物选择银两在剧情模式不生效的bug。 2. 优化部分文本和提示。

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《龙胤立志传》1.0.0f8版本更新内容 1. 添加存档自动备份功能 2. 存档现在会记录玩家设定的物品/武学排序方式 3. 为任务添加类型提示 4. 为剧情传闻和剧情信件添加类型提示 5. 将NPC生成的委托任务难度与角色身份地位挂钩 6. 修复征收附庸门派资源时负数资源变成给资源的bug 7. 修复队伍中出现空角色导致游戏卡死的bug 8. 增加快捷键Q关闭角色详情功能 自游戏上线以来,我们保持着近乎每日一更的节奏。为了能更稳妥地提升游戏品质,保障每一份新内容的完成度,后续的更新节奏将整体放缓,并调整为以下两种模式: 1. 短期小更新:迭代和优化 核心内容:主要集中于Bug修复及基础体验优化。 2. 内容更新 核心内容:着重于新内容的扩充目标:通过更长周期的打磨,在现有稳定的框架基础上,为大家呈现更有深度、更活的江湖。 感谢各位大侠一直以来的包容与支持。

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《龙胤立志传》更新内容 1. 优化NPC练功逻辑,提高当前装备武学的修炼优先级 2. 优化战场地形生成逻辑,避免最左最右两列出战位出现特殊效果格 3. 放大新建建筑界面 4. 修复追击野外敌人遭遇地图边界导致战斗卡死的bug 5. 修复正厅十级后进入建造模式报错的bug 6. 修复读书/习武小游戏中和获取经验时,音效不受设置控制的bug 7. 修复剧情文本错误,绝技修炼时的伤害不再显示小数点

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《龙胤立志传》1.0.0f7.4更新内容 1. 剧情模式若玩家在巴陵决战中两战全胜,可在门派触发后续剧情(无需重开存档) 2. 添加和队伍中角色直接交谈的功能 3. 在委托悬赏界面增加查看地图的按钮 4. 在商店界面显示具体折扣数值 5. 增加游戏中后期商店的银钱

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《龙胤立志传》1.0.0f7.1版本更新内容 1. 调整商店商品等级与难度挂钩 步履维艰、腥风血雨、九死一生这三个难度会与之前版本完全一致,每降低一个难度,会少许提升商店品质,到最低难度的商店品质最高。 此改动需要在游戏中过完本月、商店刷新后才会生效 2. 调整随机敌人的强度与难度挂钩 3. 调整各类战斗及奇遇最终战的敌人人数与难度挂钩 步履维艰、腥风血雨、九死一生这三个难度会与之前版本保持一致,每降低一个难度略微降低敌人人数的随机值,到最低难度敌人人数最少。《龙胤立志传》更新内容 1. 为低难度下的本门弟子提供额外经验加成 2. 世外高人和武学奇才保护对象霸体回合数从5提升到10 3. 为世外高人、皇家宝库和神秘石碑添加极难提示 4. 修复释放无尽剑意等技能时死亡导致战斗卡死的bug 距离《龙胤立志传》上线已过去五天,非常感谢大家提出的建议。 目前团队正在全力开发,包括许多大家关心的优化内容,我们会在后续更新中陆续呈现。 后续的更新我们也会区分难度做调整。

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《龙胤立志传》修复公告 1. 修复了部分存档无法读取的bug

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《龙胤立志传》1.0.0f6.51版本更新内容 1.为可通过剧情解锁亲密的特殊角色添加标记 2.打开背包时自动收起任务栏 3.所有马匹重量减半(仅对新生成物品生效,存档里已经有了的马匹暂时无法修改,请大侠见谅) 4.npc之间交友/切磋/战斗时增加剩余天数提示 5.修复标签页繁中翻译文本缺失问题 6.调整算法降低配置文件损坏概率 7.修复开局提前将太祖长拳修炼到9级导致任务流程卡住的bug 8.缩小中前期区域周边的事件随机范围 9.UI细节微调 10.细化突破提示,现在经验未满提示"经验未满,无法突破" 高频问题: 打开游戏时提示“开始此游戏的进程失败: (0x11C7)” 如果操作系统是win11可能是这个原因导致的,可以尝试以下方法解决: 1.按下Windows键,输入“智能应用控制”。 2.按Enter键打开设置页面。 3.将开关关闭(设为“关闭”状态)。 4.重启电脑,然后尝试重新启动游戏。

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