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剑灵以前2015年出来时候是韩国制作的,然后在腾讯公司代购制作作品在电脑玩法,里面玩法很好玩,活动也多,基本装备都是合成的在野外可以打副本和野外boos爆装备一步一步跟着等级合成低级到高级和稀有套装装备。后面被腾讯公司改了。不怎么样好玩,看看手游改成怎么样玩玩看看好不好玩,剑灵2里面有庄园系统,庄园可以种植各种各样东西,比如是石头,花,草,树,和植物。还有可以结拜,结婚,师徒,还有野外可以PK区域。希望好玩就行。帮会野外集合打架,还有抢野外boos组建帮会大集体在野外抢boosPK。那样有趣又好玩!希望副本组队6队满队和团队12人组队。12人组队爆稀有道具和装备材料。组队是6人组队打副本爆装备和材料还有分配组队除了团队副本不怎么分配组队。没有道具。除了这些没有坐骑和宠物。这个还勉勉强强,有个职业有带宠物系统就是猫咪那个职业。在4月3日公测希望不卡,不排队进,希望一个服务器至少千人以上玩家玩法。最少有500人最少区域一个服务器。最多几千人服务器!希望官网到快公测在抖音,快手,里面主播打广告,这些钱打出去腾讯公司只法一点点钱,就能搞到几十万上百万以上玩家新老玩家加入剑灵2手游同步玩法。我以前玩过最后一次测试服,哪里面有的道具和材料不懂怎么换什么的,我只有知道有八卦和宝石。其他忘记了怎么玩法!八卦是属性加成,宝石好像是属性和攻击加成。加战力有装备合成八卦和宝石。还有时装也不错时装可以种植野外boos爆。希望能出坐骑,代劳跑世界。宠物无所谓。有没有宠物不重要!打架不靠宠物,靠战力和技术打架。希望好玩就行了加油到哪天可以在手机里面看到抖音喝快手里面主播可以播放剑灵2测试服务器主播打广告。看看主播直播怎么样。玩半个新手和半个老玩家!(剑灵2有没有选区的,选区跟端游一样不选区也不太好。)剑灵以前公测时候喜欢灵剑士,现在看看灵剑士是否远程职业。还有其他材料道具有没有自动介绍玩法合成制作物品!
2025年04月03日 08:39
2
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追风逐日/

真的是狠狠的期待住了呢
2025年03月13日 21:54
2

心儿💖

体验下来发现游戏整体过于简单,付费方式复杂,抽卡及副本体验极差,月卡还非常坑…… 《游戏体验》 游戏整体很简单,就是一款挂机MMO游戏,做剧情、自动寻路完事后就打副本跟世界boss,但本作的付费却不简单。除了传统MMO搞装备那一套外还有抽卡升星,时装不加数值、装备词条不带强化、谁氪金谁强大! 《抽卡体验》 深度游玩和研究后发现玩这款游戏第一天前期再好的装备,在后期也都会很快被淘汰掉,必须得是先抽卡!因为给的都是全局的累加数值,经过简简单单100抽之后基本能出两三个SSR,战力也是直线飙升,所以不管前期、中期和后期都只有抽卡的纯数值提升能带来游戏乐趣。 《副本体验》 简单打了个副本试试水,副本直接演都不演就是一条大直道,简单的几个小怪打完之后就是 boss,实在是太抠了,一点美术资源都舍不得给,匹配的队友又都是系统AI。 《游戏玩法》 如果说老派的MMO是上班,那么本作就是付费上班。从周一到周末,从早上到半夜,真的给你搞了一个课程表…地图野外的boss小的10分钟一刷新,大的几小时一刷新。7个试炼副本及8个组队副本还有8个讨伐战,还有每天的刷新任务,官方还贴心的标明了公告玩家要是不玩会损失非常多的资源。打开地图界面还有密密麻麻的一次性奖励,原本以为是好东西结果打开发现就是地图刷野怪任务。 《月卡》 这游戏除了普通月卡之外还有一个特殊的68月卡,还包装了一下换了个名字叫做桃花商令,如果你不买这张月卡,在交易所卖的东西只能得到绑定的钻石。最不理解的就是你买了这张月卡,提现额度还需要另花钱去开通,200钻石满1000额度到手直接打8折! 整体大概玩了4个小时之多就玩不下去了,如果往前推10年,要是在2015年上线可能可能还说得过去,但在2025的今年真的有点说不过去了,游戏市场竞争力本就大都在卷,本作能做成这个样子也是“无敌”了。
2025年04月30日 10:22
1

阑莫『青墨宗』

游戏和剑灵最有关系的应该就是名字和其内的一些boss了模型了,其它可以说是毫无关系了,简直就是一款割韭菜卖情怀的mmo手游.... 【其内缺点】 无聊的玩法,挂机页游一刀999的传奇霸业。战斗系统就像端游打拳皇街机的感觉,并且怪物boss还能见招拆招,所以mmo剑灵在那个年代真的很有竞争力,但现在自动寻路挂机,偶尔QTE按个闪避和格挡。打击感真的极差!活动还特别多同时每次解锁新功能都要来一次引导,引导还做的极差,不跳过跟着走一遍也记不住。UI功能按钮一大堆,布局非常杂乱。限时打卡定时上班任务更是少不了,一天排满满的,对于碎片时间玩家来说可以直接退坑了。 极差的美术,美术方面更是无法直视,跟镜子一样反光的水面,建模贴图质量不上心。外观更是重复漂个色儿继续卖,宠物坐骑更是与角色穿模,地图饱和度更是高到睁不开眼,整体就是经典的泡菜mmo的那个味儿! 氪金的程度,挂机打副本提升数值,但这游戏做的更杂乱导致玩家上手根本玩不明白。卡池部分更是氪上加氪,剑灵、外观和守护灵除了氪金获得卡卷无任何获取渠道。想要交易还得充68,关键不是永久仅30天!满屏的充值按钮比数值!pvp更是纯粹的数值比拼!副本次数还需要提升VIP等级才能买! 有趣的剧情,本作最有意思也是最好玩的部分竟然是个支线(褒义),请的俩代言人向佐和药水哥的剧情,在这打架劝架当师傅又决斗,整个游戏最具有吸引力的竟是这几分钟的剧情,包括后续打架的动画也是几年前非常火爆的毕设作品的样子。 【总结建议】 从玩法到美术任何一个角落我都没看到有什么可取之处,无可玩性。如果能将建模改的新颖些不再刻意古板化;玩法增加一些创新;例如钓鱼+摇骰子+斗地主等缝合些小游进去;减少排班的任务量;场景设计仙气化;操作技能加些华丽的特效;尤其是充值福利方面!丰富七日签到奖励;加些充值反利和公告标些兑换码方能牵绊住玩家的心。
2025年04月07日 06:15
3
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