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女巫团接管后,塞勒姆镇陷入了混乱,你是否有能力生存下去?使用您的 5 把城镇钥匙来尝试游戏! 钥匙每 3 小时充电一次。 获得城镇契约可以无限畅玩。游戏玩法在线加入其他14名玩家,利用你的智慧和能力争取胜利。作为一名镇民,你的目标是识别对手,清除对手,带领同伴获取胜利。通过展现你角色独特的能力,证明自己清白、跟踪杀手,甚至击败可疑人物。游戏玩法和获胜方式多种多样。与此同时,女巫团、中立和启示阵营在暗中行动,运用他们的能力阻挠镇民的努力。无论是烧掉尸体,扰乱镇民能力,还是狂暴杀戮,每个角色都有自己独特的方式获取胜。新角色随着大量新角色的涌现,游戏玩法和获胜方式数不胜数。每个角色都有自己的独特能力,这些能力包括把握自己的命运、白天杀人、给另外的玩家封爵,让他们获得额外的选票,以及在知道了敌人角色的前提下,用血祭摧毁敌人。新启示阵营和四骑士游戏模式.启示四骑士来了,他们各有各的取胜之道。丰富的角色选择让每场游戏都别具特色和充满激情。比以往任何时候都更具控制力!卷轴可以增加你成为自己最喜欢角色的机会,而诅咒卷轴可以减少你成为自己不喜欢角色的机会。你可以禁止特定角色或者增加喜欢的游戏修改器,比如VIP或者镇民叛徒,为你的游戏创建完美的角色列表。私人定制大厅允许你通过一个简单的六字母代码邀请朋友,或者浏览定制大厅加入其它游戏。在大厅可以自由活动,作为幽灵,晚上有更多自由去探索游戏世界。交流交流也较之以往更加容易,能够在聊天中标记玩家、角色和关键字。个性化定制在塞勒姆镇2中是一个关键特征。从定制你的角色和宠物到房间内饰,你拥有比以往更多的控制权。有着如此众多的新特征和新角色有待探索,塞勒姆镇2是你不容错过的独特精彩体验。帮忙对抗女巫团,或者。。。加入她们。
游戏圈
共8条帖子
杀死女巫
2026-04-01 16:00:09 · 发布在 「Town of Salem 2」
诱饵老手入门
一份简单的指南,助你驾驭《塞勒姆小镇2》中技巧要求最高且至关重要的城镇杀戮者角色 第一天 作为老兵,有几种不错的方式开启第一天。由于人们信任、偏见和行为的复杂心理特性,并没有“一种完美的第一天老兵诱敌方法”。 你或许想在第一天直接声称自己是老兵。有些人会相信你,有些人则不会。我见过这个策略成功,也见过它失败。某个女巫阵营或中立杀手可能会认为你是个试图自保的城镇强力角色。但实际上,你是个神经紧绷、一触即发的警觉老兵。 还有经典的“城镇强力角色 城镇保护角色”喊话。如果你在杀死瘟疫携带者和纵火犯的同时,也干掉了所有牧师和保镖,这值得吗?我不能确定。不过,自由意志是美好的,最终的选择还是在你手中。另一个不错的策略是完全不说话,保留【警报】技能,并相信概率法则。如果你没有选择一个极其糟糕的名字,那么你很可能会存活下来。有时候,最好保留你稀缺的【警报】,尝试打持久战。如果你的编号是6或9,这可能是一个不错的方法,可以避免误杀【预言家】。 不推荐策略: 你也可以在第一天声称自己是【验尸官】,并恳求【中立杀手】和【阵营杀手】尽快杀死你。我不推荐这个策略,因为我个人从不认为《塞勒姆小镇2》的玩家会有同理心。任何一个合格的《塞勒姆小镇2》玩家都不会试图让你解脱,永远不要对此抱有期望。话虽如此,也许某个【白 night 连环杀手】会可怜你。最坏的情况是,你误杀了一名【城镇保护者】。第二天 第二天通常是设饵的好时机。 第二晚是满月。第二晚杀手的目标通常会少很多。所以有时在第二天的策略投入会带来丰厚回报。 当那些盲从的镇民进行【投票处决前发言】时,声称自己是【守护型】。没错,这是个谎言,可能会有人不满,但你给自己加上了一个往往能奏效的目标标记。如果有人要求你【连守】,就拒绝并尽可能避免解释(大多数时候这不是问题)。第二天声称【守护型】通常效果很好,因为你会成为【女巫阵营】、【中立杀手】和部分【中立邪恶】的目标。你不太可能被【调查型】盯上,就算你杀了一个【调查型】,那也没办法。 在所有【投票处决前发言】时的身份声称中,我认为【守护型】是最好的。【杀戮型】听起来像【 Veteran(老兵)】;任何【调查型】或【特殊能力型】的声称都有杀死【守护型】的风险;而【辅助型】的声称容易被遗忘。关于后期游戏的思考 作为一名资深老玩家,我推荐第二晚(N2)发动警戒。尤其是比起第一晚(N1)发动警戒来说。老兵的胜利往往是一场延迟满足的游戏。三次警戒机会看似并不稀缺,但当到了第三晚(N3)你只剩下一次警戒机会时,你可能就会反思当初本可以如何玩得更好。 在第一晚和第二晚,玩家被击杀的风险并不高。此时游戏人数较多,所以邪恶阵营在这几晚通常有更多的目标可以选择。任何诱饵行为都可能看起来像诱饵。对于那些不幸上钩的人来说,总会有另一些人能看穿这一点。 每一局游戏都要全力以赴。把警戒机会留到真正重要的夜晚往往会更有趣。发动了警戒却没有击杀任何人就没那么有意思了。 老兵,对那些敌人发起猛烈反击吧。记住,是他们先动手的。
虚拟存在
2026-04-01 19:00:35 · 发布在 「Town of Salem 2」
虚假身份与遗言指南
本指南将提供你可能需要的所有虚假身份声明的复制文本。 每个遗言都提供了彩色版本和纯文本版本。 如何使用标签:使用@后接数字来标记玩家,例如@1。 使用:来标记各种游戏元素,例如:面包或:调查。 使用#来标记角色,例如#牧师或#处刑者。 角色列表 1-() 2-() 3-() 4-() 5-() 6-() 7-() 8-() 9-() 10-() 11-() 12-() 13-() 14-() 15-() 1-# 2-# 3-# 4-# 5-# 6-# 7-# 8-# 9-# 10-# 11-# 12-# 13-# 14-# 15-# 1- 2- 3- 4- 5- 6- 7- 8- 9- 10- 11- 12- 13- 14- 15- 1-# 2-# 3-# 4-# 5-# 6-# 7-# 8-# 9-# 10-# 11-# 12-# 13-# 14-# 15-# 牧师(城镇保护者) 能力:为某人施加保护屏障,或留在家中保护自己。你可以保护自己一次,因此只需填写【自己】即可。否则,请填写你保护的对象以及他们是否受到攻击。例如:N1. 屏障 12(被攻击)。 N1.[[:32]] @ () N2.[[:32]] @ () N3.[[:32]] @ () N4.[[:32]] @ () N5.[[:32]] @ () N6.[[:32]] @ () 【保镖】(城镇保护者) 能力:守护某人,或留在家中保护自己。你可以保护自己一次,因此只需填写【自己】即可。否则,请填写你守护的对象。例如:N1. 守护 12。 N1.[[:67]] @ () N2.[[:67]] @ () N3.[[:67]] @ () N4.[[:67]] @ () N5.[[:67]] @ () N6.[[:67]] @ () 【十字军】(城镇保护者) 能力:每晚选择一名玩家进行保护,并随机攻击一名访客。你为被保护者提供防御,同时击杀没有防御的访客。你无法保护自己。如果无人拜访,请填写(nv);如果攻击了某人,请填写(目标被攻击)。 [[#6]] N1.[[:66]] @ () N2.[[:66]] @ () N3.[[:66]] @ () N4.[[:66]] @ () N5.[[:66]] @ () N6.[[:66]] @ () 陷阱师(城镇保护) [[#21]] N1. 建造 [[:17]] N2. [[:17]] @ N3. N4. 调查员(城镇调查) 能力:如果你的目标在昨晚攻击了某人,你会发现定罪证据。 只需在括号内说明有血/无血。如果他们在当晚攻击了某人,他们会带有血迹;否则没有,你只需填写无血。 注意:你无法发现来自【暗影】的击杀,但可以看到【骗术师】是否通过重定向击杀了某人。 [[#8]] N1.[[:12]] @ () N2.[[:12]] @ () N3.[[:12]] @ () N4.[[:12]] @ () N5.[[:12]] @ () N6.法医(城镇调查) 能力:白天检查一具尸体,在夜间查明是谁杀害了他。如果是无辜者,则(无证据),否则会有(证据)。 追踪者(城镇调查) 灵媒(城镇调查) 第一晚:邪恶阵营 @() 第二晚:善良阵营 @() 第三晚:邪恶阵营 @() 第四晚:善良阵营 @() 第五晚:邪恶阵营 @() 第六晚:善良阵营 @() 预言家(城镇调查) 间谍(城镇调查)欺诈者(城镇杀戮) 普通记录 N1. N2. N3. N4. N5. N6. 第一晚无欺诈 N1. 无 N2. N3. N4. N5. N6. 副警长(城镇杀戮) 1-#() 2-#() 3-#() 4-#() 5-#() 6-#() 7-#() 8-#() 9-#() 10-#() 11-#() 12-#() 13-#() 14-#() 15-#() 老兵(城镇杀戮) N1. N2. N3. N4. N5. N6. vigilante(城镇杀戮) N1. 装弹中 N2. N3. N4. N5. N6. 爱慕者(城镇辅助) N1. 无爱意 N2. N3. N4. N5. N6. 失忆者(城镇辅助) N1已记住 复仇者(城镇辅助) [[#15]] 第一晚:无人死亡 第二晚: 1-() 2-() 3-() 4-() 5-() 6-() 7-() 8-() 9-() 10-() 11-() 12-() 13-() 14-() 15-() lookout(城镇调查) [[#10]] 第一晚:[[:57]] @ () 第二晚:[[:57]] @ () 第三晚:[[:57]] @ () 第四晚:[[:57]] @ () 第五晚:[[:57]] @ () 第六晚:[[:57]] @ ()
LLK酱
2026-04-03 04:00:26 · 发布在 「Town of Salem 2」
《塞勒姆小镇2》新手通用须知(术语与遗言!)
我是一名刚入坑的新玩家! 玩了一段时间后,我总结了一些心得,想分享给其他新玩家(或者久疏战阵的老玩家)! 入门/快速提示! 如果你是新手,**一定要观看游戏指南,仔细阅读角色介绍,并且先专注于经典模式玩一段时间!** (游戏指南和角色信息随时可以在设置 > 指南中查看) 我发现当我理解了主要阵营(镇民、女巫团、连环杀手、其他),并对主要角色(常规镇民、女巫团成员、连环杀手、处刑者、弄臣)有了大致了解后,经典模式就变得非常有趣了! 根据我(主要在)经典模式的体验,社区里很多人都非常友好且乐于提供信息,当然也有一些人会搞点小恶作剧,但这就是互联网嘛。 我能给出的最好建议就是,在尝试其他模式之前先学习经典模式的玩法,并且学会做笔记!在这款游戏中获胜的最佳方法之一是,如果你是好人(镇民),就做内容丰富且简洁的笔记;如果你是坏人(女巫阵营或连环杀手),就伪造类似的笔记! 常见术语/俚语 以下是一些游戏内术语/俚语,助你上手: CC = 对跳(当有人声称了别人已声称的角色时) SK = 连环杀手(想要所有人都死的角色) CL = 女巫领袖 TK = 酒馆老板 RB = 角色封锁(被阻止执行任何行动) RT = 随机镇民(额外的随机镇民角色) Role = 要求你确认自己的角色 Post Will/Will = 要求你将自己的遗嘱或笔记发到聊天中 N1 = 第一晚 D2 = 第二天 以上是我见过的最常见术语,对于理解游戏中的大量聊天内容、遗嘱或其他玩家的请求至关重要。意愿/笔记记录 以下是笔记记录格式示例: @[你的编号] #【角色】 N1 - 【角色行动】【玩家】- 结果 N2 - 【角色行动】【玩家】- 结果 N3 - 【角色行动】【玩家】- 结果 (N1代表夜晚1,N2=夜晚2,以此类推) 上述意愿/笔记是基本信息记录,但有助于说服他人你是无辜的(只要没有其他玩家证实你在说谎) 实际应用示例: @1玩家名称 #调查员 N1 - 调查@2玩家名称 - 无血迹 N2 - 调查@3玩家名称 - 发现血迹 N3 - 调查@11玩家名称 - 无血迹聊天/遗言格式 聊天/遗言最终说明: 使用【@】来提及/指定玩家 使用【#】来表示游戏中的角色 使用【:】来表示特定关键词 希望这能帮助到像我以前一样真正的新手!

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