

野蛮人大作战2
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🎮玩法 有些常规的io类玩法,主打一个休闲竞技,几分钟一局节奏很快,是个打奖杯的游戏。核心战斗的规则在一些小游戏中见到过,以尽可能多的吃蘑菇为目标,顺带打野和与其他阵营玩家PK,有丰富的行动策略。打爆其他玩家或怪物会掉一地物资,看上去就很解压。 场景设计很出色,包括各种地形,如草丛、水池等隐形或障碍性地形,也有木桶、道具等可以打破或利用的场景摆件,由地形和道具的复杂性,导致行动策略会随之发生变化,有很好的操作空间。 ⚖️养成 英雄总计10人,测试阶段会全部开放获得,可以挑手感好的来玩。单个英雄有装备、宠物、坐骑三个主要养成内容。其中单件装备可以强化和赋能,养成针对的是装备格子,而非装备本身,换一件装备仅仅降低对应战力。 坐骑总计18只,每一只都可以养成等级和星级。宠物的开启比较晚,也可能版本并未实装,仅预留了功能入口,提示不是很清晰。 另外还有部落的养成,主要涉及到强化材料,可以对每个部落建筑升级,从而来扩大单位时间内产出,加速强化进度。 🌆美术 3D角色造型很欧美,模型圆润质感比较强,卡通画风的角色第一眼印象很好。整体色调很明亮,比较讨喜。主场景中采用45度角俯视图,战斗中也是相同视角,可见面积很大,便于决策行动。 战斗表现力较好,能明显感受到类似吃鸡的边缘收缩。攻击的打击感较强,受击有明显硬直,可以通过翻滚来解除硬直状态,操作手感较好。 💰商业化 纯充值付费形式,以卡池抽装备为主,当前版本卡池有两个,可以选择心愿套装。有品级保底,但出什么还是比较看脸。其他付费内容比较常规,包括主角的展示皮肤、背饰等装饰性外显装备,也有礼包、会员卡等常规付费内容。天天648绿钻拿着很爽,可能是测试阶段的活动,正式上线应该不会有。
作为轻竞技即时对战游戏,巧妙穿插了别具一格的剧情线,同时加入拥有不同属性的角色,能在异世界的追逐打斗中感受独特的对战快感。虽然当前画质表现中规中矩,但新颖玩法颇具潜力,值得期待后续更新。
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