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官方群QQ群:778693857 任何问题都可以尝试在官方群中获得帮助关于游戏概述《开局一把剑》是一款以技能搭配为核心玩法的Rougelike地牢游戏。玩家通过击败怪物获得装备和技能强化自身,通过合理的配置来击败最终Boss,游戏中存在无尽的可能给与玩家探索。英雄每个英雄拥有自己独特的天赋和成长,配合天赋搭配技能也许是一个比较省心的选择技能游戏中有超过100个可获得技能,这些技能获得后可以任意组合撘配,进而达到各种不可思议的效果。装备装备由系统自动随机生成,优质的装备会含有多个额外的附加属性和技能,合适的装备可以弥补技能搭配的疏漏,从而打造更完美的组合。怪物每个怪物都拥有自己独特的技能,精英和领主怪物则拥有更多更强的技能,仔细观察,不然也许一只小怪物也能让你翻车精通每次通关后你可以获得一定的精通点数,通过加点你可以自行定制你的游戏流程来获得更舒适或更有挑战性的游戏体验
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游戏还行,有一定可玩性,卡牌成套路后比较舒服,属于较好的肉鸽游戏。但是最新更新是2023.6,开发商已经跑路两年了。

BUG太多了,属性光环拿了就卡死,打完卡住,闪退,等等等等……………………………

用冒险者走召唤分身流可快速通关简单,怕暴毙可以自己贴个变身(凤凰,龙,死神前三肉,死神还有斩杀机制),解锁重装战士后直接走纯攻击力流可直接打通天灾,能量窃取真的是神技,有能量窃取boss们都会被活活吸死,基本上是一个很老的手游游戏移植的,有空玩两把是挺休闲的,但基本上不会再深入研究什么。

跑路啦?增加属性详细类别、完善技能数值、增加技能种类,增加关卡,做到这些有机会爆火吧~目前各个英雄或者派系不平衡,玩四刀流基本用脚玩,召唤流拉跨得要命。(例如献祭取消时间限制或者延长时间,可以玩献祭流)

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