

农夫的父亲 - 农场、狩猎和生存 365 天的占领
Steam Deck
家庭共享

我觉得题材很不错,可能制作组经费不足导致画面和优化很差,汉化肯定也需要改进。这些都需要一点时间,我会耐心等待。我个人很支持这个游戏,我也很喜欢,希望你们能加油别让我失望啊。
《Farmer’s Father/农夫的父亲》是一款战争背景下的带有生存元素的建造模拟游戏。游戏发生在敌军占领下的凄惨国度,玩家作为一名普通的农夫肩负起家庭的责任,一方面需要保障自己和家人的安全,妥善安置住所并避免敌军的侵扰。另一方面也需要搜刮附近可用的材料,完成其他人相关的任务来重建家园。游戏内容方面很有想法,但是游戏有大量的问题存在,很影响体验。环境营造到位游戏的故事发生在被军事占领的小村庄,游戏的整体氛围营造的还是相当成功的,玩家可以看到自己的家园被熊熊燃烧的大火吞噬,不得不举家搬离来到新的避难所展开新的生活。奈何玩家还携妻带娃,妻子怀里的娃娃甚至不具备自己行动的能力。而身边却又是占领地区的地方军队,稍有不慎就有可能被他们发现并送往俘虏营。玩家需要在这样恶劣的环境之下展开一系列的生存活动并开辟建造全新的家园,可谓是有很高的难度,同时也说明游戏很有想法,在特定的环境中进行特定的活动。尽到作为一家之主的责任不同于以往的生存游戏,玩家只需要照顾自己一个人,一人吃饱,全家不愁。然而本作中玩家并不是一个人,还需要照顾自己的妻子与出生不久的孩子。玩家需要在恶劣的环境之下同时保障他们也有足够的食物和足够的取暖条件来渡过严寒冬季。这也是游戏标题的最大的意义,在这一刻,一个高大父亲的形象跃然屏幕之上。游戏的问题颇多游戏虽然很有想法,题材也很吸引人,但是各个方面制作的似乎都不怎么尽如人意。首先游戏的画面建模相对比较糟糕,很有早期Unity引擎下制作的粗糙的模拟器游戏的样子,但是在如今的市场上,这样的画面很难再让玩家接受了。游戏可以通过偷偷的潜入到敌人的菊花后面来完成隐匿击杀,但是整个行动没有任何的动作,玩家只有看敌人一个人的演出,甚至在期间还能使用手中的工具挥舞几下,有点错层的感觉。游戏整体画面显得非常昏暗,倒是衬托出了游戏的氛围,但是真的影响玩家观察,加上比较糟糕的建模跟画面,有时候很难看清楚目标到底是个啥。游戏的优化也是相当糟糕,我第一次进入游戏的时候载入了足足2分钟才成功进入游戏,我甚至一度怀疑自己的电脑卡了,但是切出来发现后来所有的程序都运行的好好的,只有这个游戏让我的风扇疯狂的转。最后就是游戏的中文问题,游戏从刚发售我就一直关注着,毕竟游戏的题材还是比较戳我的,然而游戏发售了这么久了,补丁一个接一个的也算是修复了不少问题了,但是中文问题却始终没有行动。游戏是包含官方中文的,但是这个官方中文让中文玩家都玩不下去。一方面是游戏的机翻严重,甚至可以说是相当严重,很多地方我完全看不懂他翻译的内容,联想近义词的方法也只能说意会吧。其次就是缺字的问题,游戏方块字问题相当严重,上一次看到这么严重的汉化问题还是TTG社的游戏,一堆口口口,完全不知道在说什么,玩这个游戏的中文甚至不如玩家稍微有点英文底子去玩英文呢。总结游戏只能算是中评,游戏的内容说到底还是一个非常不错的底子的,氛围营造出色,题材非常好,只需要通过时间来增加更多的可玩性就行了,但是画面方面、优化方面以及中文汉化方面就是比较大的问题了,恐怕需要制作组来救一下游戏了,游戏目前来看销量并不高,成绩也并不好,如果不想方设法救一下,恐怕游戏就要消失在大众的视野中了。
希望制作商再次优化,加载了好久都进不去,但我相信这肯定是一部好的作品,做到跟前作差不多的质量就好了
2023/4/5到2号晚上,大概游玩7个小时左右,因为中途死亡了一次,所以触发了妻子bug,导致后续被俘在营地做逃跑任务没有办法通知老婆,俗称卡关了。但是开发组在清明节的这一次更新说修复了妻子的问题,为开发组点赞。PS.清明版本可以锤鬼子了。马上我就去锤。在营地之前我就想干鬼子了。这个游戏剧情很沉痛。我拳头硬了。PPS.经过测试发现已有存档不能修复,我新开档了。开档之后砍树自杀,确认妻子不能交互的bug已经修复。鬼子两枪就死,能搜刮出水和苹果还有酒,暂时没有搜刮出弹药。感觉制作组增加了食物爆率和数量,但是补给箱里的弹药数量和爆率仿佛没有以前高了。2023/3/30玩了大概三个小时,做了一些帮助其他邻居的任务。对故事有了一些思考。1.正传里农场十月的晚上二半夜有一个绿色鬼,现在初步可以肯定就是前传的父亲开幕勒死的那个人。2.东欧无名之地,可以确定是波兰的一个小村庄了。3.正传主角卡西米尔开头是个酗酒狂魔,25岁单身汉。我开始以为卡西米尔是不是因为父母死了,因为正传氛围很容易确定是战后,所以我一直认为卡西米尔是因为父母死于战争,或许他战友全死光了的战后PTSD。但是我在做家庭营地的任务时发现了索菲亚这个关键人物。索菲亚在正传中在市场卖蔬菜(我记得),前传索菲亚和正传索菲亚长了一张脸。制作组官方说过前传的婴儿并不是卡西米尔,而且不知是bug还是真如我所猜想一般,当前传主角在淋湿的时候,左下角标志显示的竟然是卡西米尔不喜欢淋湿……这就开始细思极恐了。如果前传主角是卡西米尔,那么我有理由猜想正传农场东门旁边他说是父母的葬身之处或许埋葬的是前传的妻儿。啊这前传逐渐开始让人致郁了起来。4.游戏双方建模都挺真实的。点赞。就是前传用了正传人物的脸,有点出戏。5.希望赶紧丰富故事,并且纠正简体中文的显示bug。6.轰炸机天天的是摆设吗?不轰炸天天飞来飞去的干嘛。7.暂时还没有玩到或者是发现可以交易的功能,但我猜测,既然野猪还是可以剥皮,那么应该有交易系统存在吧。8.暂且我还没有和别人开团。This is a good game. 8/10A little suggestions and advice:1.Please correct the writing bug of characters of simple Chinese. Lots of them are shown as 口&□. Those are not correct Chinese characters. There are also some misinterpret form the translation of polysemous words, such as chest(箱子;胸部). Maybe you can invite some assistants from China(including Hong Kong, Taiwan,and Macao/Macau).2.Please enhance the game optimization.3.Please add more recipes(from the cry of a survival player).At last, I have a question that whether the father is Casimir or not. If he were not, when the father get wet, the mark of raining shows that Casimir dislikes getting wet. Maybe you can correct that. Best wishes! And please update the game quickly.
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