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数字豪华版豪华版包含一份《The Inquisitor》游戏,数字版手册、原声集和令人敬畏的大师服装。做好准备履行你在宗教法庭的审判官职责,将恐惧深深刻印在柯尼希斯坦小镇内所有有罪之人的内心深处。关于游戏《The Inquisitor》是一个以故事为驱动,带有动作要素的黑暗幻想冒险游戏;你将会在游戏中面对艰难的道德抉择。游戏采用(宗教)现实改编的设定。以 Jacek Piekara 的畅销书《Inquisitor》系列为灵感来源。被钉在十字架上、濒临死亡的耶稣,现在胸中满是忿恨。他破开桎梏,对所有不皈依者展开暴力复仇。数个世纪过去了;而今,一支由狂热的审判者组成的大军出现,在浸满鲜血的这间教堂内强迫人们皈依。你是莫迪默·马德丁,作为侍奉上帝的审判者,被派遣到柯尼希斯坦小镇 – 这里出现了一系列的神秘事件与险恶罪行。解决各种案件,追击各种罪行,惩处违背信仰之人,同时还要揭开来自异世、想要插足生者世界的幽暗邪恶。成为终极的神圣审判者:作为审判者,你的职责就是维持秩序与推行对上帝的信仰。但这个世界上,充满了迷失的罪人。在多个以剧情为驱动的案件与任务中,决定这些罪人的命运。在这个世界上,道德与正确早已分道扬镳。所以,你会展现自己的仁慈,还是表现自己对神圣律法的坚定信仰?这是一个道德蒙尘的非线性故事:这是一个围绕着宣扬暴力与复仇的宗教的黑暗故事,其中充满着坚毅。多个剧情分支抉择,令你的道德得到检验。选择自己的道路,决定自己将要成为怎样的审判者 – 或是怜悯,或是报复 – 最终要在这个世界上留下怎样的印记,一切由你决定。开明的侦查:莫迪默拥有独特的技能与能力,可以解决柯尼希斯坦小镇发生的各种罪案和神秘事件。追踪嫌犯,进行盘问。发现城镇和其中居民隐藏的真相。将证据拼凑完整,作出最终决断。深入异界:伙伴们不知道的是,莫迪默拥有进入神秘异界的能力。在异界中,他能够发现嫌犯想过要藏在灵魂深处更深层次的秘密。不过,在深入异界时,他会承受巨大的风险 – 盘踞于此地的黑暗力量将会竭尽全力摧毁干预踏入此境地之人。具有“说服力”的盘问:十六世纪,司法仍然处于残酷时代。作为审判者,你可以自由使用任何方法和工具,只要能够“说服”嫌犯吐露“真情”。这些可选的盘问手段都可追溯到真正的宗教裁判所,而在调查中是否要使用这些手段,以及要使用的力度,一切都要看你的决断。让剑刃替你说话:有的时候,必须割掉嫌犯的舌头,才能让他/她吐露真情。游戏提供一套完整的剑斗系统,多个案件中可允许或必须使用暴力才能推进。掌握利刃,找出破绽,利用敌人的弱点去对付他们。
评价
共20条评价
会长天下第二
异端判官模拟器 《The Inquisitor》是一款第三人称角色扮演游戏,玩家将扮演上帝的审判者,被教庭派到小镇中寻找吸血鬼以及异常事件背后的真相,在游戏中,玩家将掌握生杀大权,决定里面某些小人物的命运,无论是在遵循教条,亦或者是内心的道德观,和《巫师三》支线非常类似,永远不知道自己所做的选择是否正确,某些选择会影响在游戏中的场景,就比如开局的小女孩和商贩,这也是该游戏在故事叙事上的优点之一,与不同的人交好,将会在游戏中获得便利,但你也会处处受制于人,究竟做出哪种选择,就由玩家自行决定,也将通往不同的结局。 既是侦探又是审判者 故事的开头就讲述了不一样的耶稣诞生史,当人们将耶稣挂在十字架时,他却挣脱了,顺势拿起武器报复起那些将他迫害的人,然后杀掉国王当上最高掌权者,并且以教会为核心,建立了一个国家,但是那些背信者并未消除殆尽,而是隐藏在教会以及人群中,越是就有了审判者,他们将找出异端并消除。必要之时,审判者还能通过祈祷去往异界,找齐线索之后,在上帝的帮助下,得知事情的真相,以此对嫌疑人宣布是否有罪。所以玩家将会扮演一个侦探的角色,通过各种线索以及人们的对话,最后在根据上帝给的事情真相来对嫌疑人进行审判,故事的流程基本上是线性的,很少有支线,好处就是玩家可以在制作组安排好的故事节奏中有良好体验。然后又因为玩家是审判者,有着一定的权利和地位,甚至能够随意命令镇上的卫兵,在得知情理真相之后,能够决定嫌疑人的命运,玩家将在这样一次次的抉择之中,不断的接近真相,最后破案。 现世与异界两种玩法 在现实中,玩家需要扮演侦探的角色,但也比较简单,通过祈祷,玩家将能看到高亮的物品,过去互动即可,比较难的还是qte,在前期会教玩家战斗,后面就直接上强度,虽然也不算难只要算好时间进行招架和闪避再打出足够的伤害就能过关,游戏有较大的篇幅,都是在解谜方面,特别是后面发生命案时,需要收集线索以及查找嫌疑人等等,甚至到地牢审判时,还将有一段追逐战。异界中就比较简单,和一个深渊生物做躲猫猫游戏,躲开衪的视线,找到一定数量的碎片,同时还要注意地图中一些小怪的视野,算是潜行玩法,被发现之后就进入战斗状态,当然玩家也可以在祈祷来规避视野,还有一些技能来帮助玩家逃脱,集齐之后回到初始位置就能知晓事情真相,以此来更好的帮助玩家对嫌疑人进行审判。 不足之处及建议 首先就是进游戏时的启动页面,还有加载速度都让人十分迷惑,进来游戏界面之后,对于建模水平以及画风并不讨喜,特别是在近几年来说,但等到玩了一段时间之后,还算能接受。再就是动作系统有点垃圾,特别是在战斗的时候,会无缘无故的锁到另外的人,而且也不够流畅,格挡和闪避甚至是进攻都有一定的延迟,需要时间来适应。最后是制作组想要塑造的主角人设,能够看出来是走冷血硬汉风,但是,在剧情表现却不是如此,我起来像是面瘫,而且还气,还有说话都不符合,和白狼相比就很差劲,但也不是特别糟,仅仅吐槽。 结语 首先游戏中的现世地图以及画风都比较还原欧洲中世纪的骑士时期,叙事节奏以及剧情算是该游戏的优点之一,如果是奔着动作系统来的玩家可能会感到失望,还是推荐想要来体验原创剧情以及喜欢《巫师三》支线任务艰难抉择的玩家来尝试。关注「 鸿源鉴游组」 <strong> 会当逢佳游,始可见鸿源。 </strong>
LV.
《The Inquisitor》简评虽说本作带有3D动作战斗的玩法,但是和那些强调战斗要素的动作角色扮演游戏(ARPG)不同,本作更多还是故事驱动为主导,讲述了一个关于宗教充满了黑暗、暴力一面的剧情。实际上,包括动作要素在内,本作还有解谜、推理、互动、潜行等诸多玩法,毫无疑问,这些玩法也都是为故事驱动服务,只为讲好这么一个故事,中间穿插的一些更加丰富有趣、更加有代入感的玩法形式而已。有正义就有邪恶,惩罚邪恶吾之职责 故事设定选用了中世纪欧洲,一个最为无知、最为黑暗、最为罪恶的年代。但是这个世界又有一些超自然力量,神明真的存在,恶魔也不是无迹可寻,祈祷能够施展圣光,黑暗也能够释放污浊。面对充满罪孽的人间,主角作为一名对宗教最为狂热的审判者,追寻一切违背教义的罪恶,无论是污浊化身的怪物,还是欲望腐蚀的人心,都将死于主角的审判之剑的剑刃之下。宗教的另一面,其实同样充斥着镇压和黑暗有光就有暗,这是无法避免的,哪怕是再怎么正光伟的机构,有且必须有自己的黑暗一面。主角这名宗教的审判者,是神的最狂热信徒。狂热这个词,看似褒义,实则也可以是贬义,毕竟过于狂热便会极端,极端之下的行动必然会犯下错误。就拿本作来说,主角为了追逐“罪恶”,使用套话、窃听、严刑等手段来获取信息,本身就不是那么的正义对吧。其实与之相比,更多的还是游戏里的一些剧情选择,到底是让玩家拥有人情对于一些“罪恶”情有可原。还是让玩家坚信仰对于所有“罪恶”罪不可赦,一边是人间的正义但却有悖于宗教,一边是宗教的正义但对人间是黑暗。如何选择正义,如何面对信仰,这才是最大的问题。祈祷,无处不在作为一个拥有超自然力量的世界,作为宗教狂热分子的审判者,像神明祈祷可以获得一些能力,这也无可厚非,因此,祈祷,在这个游戏中无处不在,甚至现世和异世都有着极大的作用。在现世里,祈祷具有类似与于《原神》的“元素视野”功能,能够帮助玩家查找到可以互动的人或物、搜集的收藏品、任务相关的线索和踪迹等等,是玩家探案追凶的好帮手。在异世里,祈祷可以让污浊难以侵蚀、让怪物难以发现、避开强大“生物”的致命凝视。心中有信仰,神真的会帮你,“你相信光吗”这句话在游戏中得到了很好的诠释,当然这个“光”非彼“光”,“光”和“光”还是有区别的。动作战斗不算差,但只是完成叙事本作可以算作ARPG,但是有不能太算作ARPG。游戏中存在动作战斗的玩法,并且常见的轻击、重击、格挡、闪避、完美招架、僵直等操作都是存在的,角色战斗的招式非常符合中欧剑术,玩家战斗的体验也绝对不算差。只是其并非像其他ARPG游戏那般,从开始战斗到结束剧情只是中间的穿插,恰恰相反,本作是剧情之中插入一些战斗内容,不是全程都是动作战斗。因此,战斗只是推进剧情过程里的小插曲,而不是主要的核心玩法。最后游戏有两个问题,咱觉得很头疼。其一,优化欠缺经常卡顿;其二,不能即时或者固定点存档。 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 欢迎加入 『 丰川集团 』<strong>以丰川集团之名,行评测鉴赏之事</strong>
SS0B
宗教审判的黑暗幻想,有设定,有野心,但少了打磨【游戏简介】《The Inquisitor》是由The Dust S.A.制作,由Kalypso Media发行的一款在架空中世纪背景下的黑暗幻想冒险游戏,游戏改编自波兰作家Jacek Piekara的小说系列。游戏设定大胆颠覆西方传统宗教的叙事——耶稣未在十字架上死去,而是以复仇之姿重返世间,建立起了一个由审判者维系秩序的极权信仰体系。我在游戏中扮演审判者莫迪默·马德丁,受命前往柯尼希斯坦调查一连串离奇案件。在这座腐朽的小镇中,我将直面复杂的道德抉择,探索超自然的异界幻境,逐步揭开隐藏于教会光环下的层层阴影。游戏采用第三人称视角,融合了QTE互动、潜行、调查、异界解谜等多重玩法机制,以线性叙事为主,辅以细节丰富的分支剧情。无论是信仰的守护者,还是虚伪的工具人,一切选择都交由自己亲自书写。这是一场关于信念、暴力与救赎的旅程。【游戏特点】游戏最大的特色?当然是:我说你有罪你就有罪!你可以用超自然手段窃听对话、追踪气味、感应线索,还能灵魂出窍溜进异界,把犯人心底的秘密翻个底朝天。游戏的异界部分既诡异又压抑,每次进去都像玩《逃生》加《审判日》,有追击有谜题,还有那种我是不是看错了的慌乱感。调查系统方面,不光要查现场,还要祷告、下棋、拼图,甚至衣柜都能藏个解谜机关,离谱得有点意思。虽然是线性主线推进,但中间会穿插不少道德抉择,比如该不该放过某个偷面包的小贼,又或者对教会内鬼要不要用十字架之吻打招呼。游戏虽然战斗偏弱鸡,但剧情和氛围还是能撑得住台面的。还是挺适合喜欢剧情和黑暗设定的玩家的。总体而言,《The Inquisitor》像是一场围绕信仰、罪恶与人性展开的沉思剧。【游戏优缺点】【优点方面】真得实话实说——氛围真拉满了!《The Inquisitor》在题材选择与世界观设定上展现出少有的独特性。从城镇阴冷的街道,到教堂里滴水的烛台,再到异界里飘着污浊灵魂的黑雾,简直是中世纪哥特风沉浸式体验。那套审问+推理+道德判断的玩法,能让我脑补出十几种我是如何一步步堕入深渊的剧本。异界系统、气味追踪、灵魂追查这些设定挺有创意,配合剧情还能玩出点仪式感。游戏在氛围营造上比较成功,音效和场景艺术风格都强化了中世纪的沉重感。值得好评!【缺点方面】最主要的问题,就是游戏的画面真的太过古早。面部表情能冻住三天,路人全员脸盲,NPC一个模子刻出来的。而且到了中后期,剧情节奏拖沓、重复跑腿任务暴增,选项分支看起来很多,但能影响结果的却不多。支线稀稀拉拉,异界重复度也略高。再加上偶尔出现闪退和掉帧,整体就是一款想法很棒,执行勉强的作品。【游戏总结】总得来说,《The Inquisitor》是那种有点怪、有点阴、有点宗教神棍味儿,但是玩着玩着就会上头。它不像传统动作游戏那样靠砍砍杀杀撑场,而是靠一个架空宗教体系和审判者的身份,搭建出一段压抑诡异的信仰之旅。然而,这些良好设定并未完全转化为好体验。薄弱的战斗系统、技术上的粗糙与中后期剧情失控,削弱了作品的沉浸感。尽管如此,对于喜欢中世纪宗教审判题材的玩家来说,它仍是一部值得一试的作品。欢迎参观我的: [url=https://store.steampowered.com/curator/33217084]真实评测[/url] 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到。

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